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L'idée d'un jeu à "plusieurs écrans" ou en 3D serait sans doute une évolution logique du concept "à un écran" mais je pense que ça peut fonctionner comme ça aussi. En fait j'ai repensé à un jeu qui aurait inspiré Will Wright, je ne me souviens plus du titre mais on y voyait une maison "de côté", avec des étages et les pièces les une à côté des autres. Quant à la jouabilité, c'est vrai que le principe de "processus perpétuel" se défend pour l'odorat, si on veut revenir à deux boutons je verrais bien "action vitale" (manger, dormir, faire ses besoins) et "non vitale" (tout le reste ^^). J'ai quand même peur que les possibilités soient un peu réduite du coup, faut voir en test :) [addsig]
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