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Finalement, j'ai l'impression que le problème qui se pose est celui de l'orientation à donner au jeu. Tu sembles pencher pour un sim game et le système d'action contextuelle est sans doute le mieux adapté. Pour ma part mon système "physique" (les doigts du joueur sont toujours "connectés" avec un sens ou une partie du chat) irait plus vers l'action-aventure mais à ce moment là la représentation à un écran est peut-être inadaptée. C'est intéressant en tout cas, les différentes remarques poussent vraiment à réfléchir et à justifier ses choix : ton exemple de la litière va tout à fait dans le sens de ce que j'avais en tête mais pour tout dire je n'y avais pas réfléchi de manière aussi poussée :) [addsig]
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