Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) |
Manuel Pixel monstrueux
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Il revient de loin celui là, je savais même plus qu'il existait.
Blizzard et ses délais...
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Shariban Pixel monstrueux
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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...et ça a l'air pas mal. Mais j'attends d'en voir plus, et surtout de lire une ou deux previews. Même si je me doute que venant de Blizzard (et de Nihilstic, fondé par des anciens de Blizzard et auteurs du très bon Vampire: La Mascarade sur PC), on peut s'attendre à du très bon gameplay.
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qazer89 Pixel de bonne taille
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/Doublec/ Pixel monstrueux
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De toute façon, les pétitions sur le net n'ont que peut de valeur ![](smiles/icon_frown.gif) .
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mickmils Gros pixel
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(les pétitions ca marche jamais)
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qazer89 Pixel de bonne taille
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Elesias Pixel de bonne taille
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La question est si le style ne marche pas sur PC ou si les portages des jeux sont correctement faits, et tirant partie de toutes les possibilités du matériel.
Je ne suis pas sûr qu'une boîte comme Blizzard, avec son savoir faire sur cette plateforme, ne serait pas capable de sortir un excellent jeu sur PC de la sorte.
Pour dire, je suis sûr qu'ils seraient capables de me faire aimer Final Fantasy ! ![](smiles/icon_smile.gif) Et ce n'est pas peu dire.
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Laurent Commissaire apolitique
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Blizzard a eu les plus gros succès commerciaux au monde depuis 94. Impossible qu'ils lui tournent le dos.
Le problème, c'est que ce style de jeu ne se vend pas sur PC, comme pas mal de choses qui se font sur consoles. Les jeux PC deviennent de plus en plus limités, cantonnés à certains genres : FPS, RTS et RPG, de préférence online (et presque obligatoirement médiéval fantastique).
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Elesias Pixel de bonne taille
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Le piratage mine en effet l'industrie du jeu mais quand je vois circuler les jeux Xbox et PS2 au coût d'une simple puce, ça me fait doucement rire.
Sans compter que Blizzard, avec ses serveurs Battlenet et son CD-KEY unique, bat sans cesse des records de ventes sur ses jeux.
Autant dire que pour eux, pas de problème de rentabilité.
Donc vraiment déçu de devoir subir une sortie sur console d'un jeu qui aurait été largement mieux sur PC (ergonomie, évolutivité, technique...)
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