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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
camite
Pixel monstrueux
Oui oui Chaz, c'était pour ce dossier. Mais bon, je n'ai pas vraiment insisté sur cette histoire car je n'ai pas pu effectuer moi-même la vérif sur la version US de FF9.

CHAZumaru
Pixel monstrueux
Bof perso BH2 je trouve aussi que c'est le moins réussi.
C'est pour ce dossier que tu m'avais demandé des précisions sur les anciens de Cacpom partis chez Square ?

Bruno
Pixel visible depuis la Lune
Et pourtant j'avais vérifié en début d'aprem', rien ! Ton dossier est assez bien foutu car décalé. J'entend par là qu'il traite de la série sous un angle différent. Je suis vraiment surpris des propos de Mikami sur RE2, qui reste mon épisode préféré. Il fait vraiment peur et les scènes d'anthologies y sont légions. Comme quoi, le monde du jeu réserve bien des surprises.
Les comparaisons avec Alone sont très sympa et j'y ai appris des trucs. Beau boulot Camite

Bruno
Pixel visible depuis la Lune
Cool ! Je vais surveiller de près

camite
Pixel monstrueux
et bien moi je signale juste que le dossier made in Planet Jeux sur la saga horrifique de Capcom est prêt et qu'il arrive très prochainement sur le site.

Bruno
Pixel visible depuis la Lune
Juste pour signaler que l'article avait disparu du site suite à un bug. Il est de retour. Je préviens car j'en avais parlé sur d'autres forums (Mad par exemple) où RE0 animait bien des débats. Voila

MadMarc
Pixel monstrueux
La localisation
Le jeu a bien été traduit en bref.

celastus
Pixel de bonne taille
J'ai bien des trucs à dire mais je veux pas gacher d'effet de surprise.

C'est vrai que la jauge de santé mentale, c'est pas la meilleure idée qu'ils aient eu, et surtout on peut RETROUVER sa santé mentale bien trop facilement, ce qui est contre tout principe lovecraftien.
Mais on se laisse quand même surprendre, ce qui est toujours agréable !

Pour le coup, la narration fragmentée, j'aime bien ! On ne s'attache pas trop au persos, c'est vrai, mais on s'attache à l'histoire.

Le level design n'est pas d'une originalité extremme, mais il est plutôt bien fait. La carte est excellente (je n'ai aucun sens de l'orientation...). Le fait de changer d'époque souvent est bien agréable.

De toutes façons, quand je l'aurais fini, je me mettrais certainement à RE, je pourrais comparer, mais peut-on comparer deux jeux qui ont presque 10 ans d'écart ?

Voila c'étais mon (canard VC?) avis sur ED.

Edit: c'est quoi la loc ?

Slowriot
Gros pixel
Etenal Darkness souffre de ses bonnes idees.

En gros, la sante mentale, c est bien vu /merci l appel de Cthulu/ mais beaucoup trop previsible because la jauge. Du coup, la surprise n en est plus une lorsque le perso pete les plombs. C est d autant plus con que les situations de folie /au sens propre/ sont assez subtiles.

La narration turbo fragmentee, avec une heure/une heure et demie sur chaque perso zigouille le processus d identification et empeche de s attacher aux persos, meme a l heroine. C est plus une suite de labyrinthes et de mecanismes, avec un level design pas terrible.

Je sais, je suis dur avec Eternal Darkness, qui s est mange de bonnes notes, mais il a tout du souffle qui se degonfle.

Par contre, la loc est bonne.

Bruno
Pixel visible depuis la Lune
RE Rebirth !

Sinon, je n'ai pas encore joué à ED mais il me tarde de l'essayer




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