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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
Dark_Vador Pixel de bonne taille ![]() |
Ca à l'air de pas trop mal se présenter ![]() [] |
gregoss Pixel imposant ![]() |
Plus je regarde les images et plus je me dit que le décor de la fin des temps est un peu loupé : il est ridiculement petit. Pareil pour la carte, on a vraiment l'impression d'être dans un pays de poupées... enfin, moi je dis ça parce que les graphismes 2D du jeu originel me laissaient inconsciemment deviner un territoire immense à arpenter, mais c'est de l'ordre du ressenti.
(mais non, je n'irai pas jusqu'à dire que la 3D tue l'imagination... ) |
Xavier Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Cool, merci beaucoup TiKon.
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X7R Pixel de bonne taille ![]() |
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gregoss Pixel imposant ![]() |
T1 en fait t'as l'aval de R Garriot himself, c vraiment très fort !
En tout cas j'espère que ton projet va aboutir... Au fait l'URL de Chrono Trigger Resurrection est toujours cassé ( j'espère que c'est pas la réponse à ma précédente question ![]() |
mickmils Gros pixel ![]() |
Pour les gars de Chrono Trigger, je peux pas trop parler vu que j'en ai aucune idée..
En ce qui concerne mon expérience, si certains projets de remake se sont fait completement dégommés (un Monkey Island 0 est mort comme ca), les remakes d'Ultima (qui de toute facon n'aboutissent en général nul part) se sont fait épargnés, a l'exception d'un projet de remake d'Ultima 1. La seule chose que je sais c'est que dans mon cas, Electronic Arts est parfaitement au courant, de même que Richard Garriot (un journaliste de Gamestar qui faisait un dossier sur ses remakes m'a clairement affirmé que Richard Garriot avait mentionné mon projet dans une petite interview, ce qui m'a fait tout chose). J'ai même reçu quelques emails de la part de membres importants de l'équipe de développement d'Ultima IX qui m'ont filé quelques infos que je n'avais pas concernant le scénario ou le background... La raison pour laquelle je pense que mon projet a été épargné par EA est une simple question de timing : je l'ai démarré pile pendant la sortie d'Ultima IX, alors que des milliers de fans gueulaient sur les forums officiels (qui étaient de plus, modérés et ou mon projet a aussi été mentionné, et bizarrement non censuré). J'ai l'impression qu'EA n'a pas voulu me menacer de peur de rendre des fans en colère encore plus en colère. Mais plus généralement, les éditeurs ne disent rien et se contentent d'attaquer un projet ou deux au hasard quand leurs avocats s'ennuient. Non, en fait, ce qui tue la majeur partie des remakes de RPG c'est justement qu'il faut avoir le courage d'aller jusqu'au bout... |
gregoss Pixel imposant ![]() |
Mais, pour ton projet comme pour Chrono Triger Resurrection, de quel oeil les éditeurs des jeux originels voient-ils ça ?
ca ne pose pas trop de problèmes ou alors ils font tout pour mettre des batons dans les roues aux projets ? |
mickmils Gros pixel ![]() |
Je m'occupe d'un projet qui s'appelle Eriadain et qui est un remake d'Ultima IX. Ce dernier jeu a eu un developpement tellement chamboulé que le scénario final n'a que peu a voir avec ce qui était prévu au départ, et c'est bien dommage. Dans la mesure ou de nombreux éléments de ce scénario original ont filtré (synopsis compris), je me suis attelé a "refaire" Ultima IX sous Neverwinter Nights avec ce scénario original et pfff.... voila quoi... ca n'avance pas.
Je compte reprendre les choses en main cet été, mais bon... ca fait déja 4 ans et 3 moteurs différents ![]() |
Manuel Pixel monstrueux ![]() |
C'est toujours bon pour se faire la main
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gregoss Pixel imposant ![]() |
Ah bon ? Tu t'étais attaqué au remake de quel RPG mickmils ? |
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