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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Barbo
Gros pixel
Petit up pour le plaisir avec une preview très positive d'IGN.

http://xbox.ign.com/articles/599/599740p1.html

Par contre le jeu fait les frais du sponsoring (cf l'un des screenshots). []

Barbo
Gros pixel
J'entends par "beauf" certains clichés inhérents au tuning, mais en fait c'est essentiellement dans les menus que j'ai eu cette impression, notamment les flammes sur les bords de certains écrans. Pas grand-chose quoi.

Neoclyps
Gros pixel
J’ai réessayé mais cette fois en 1280*1024 et ça tourne quand même plutôt bien. La ville est vraiment pas mal et plutôt vivante avec la foule et les pubs animé. Mais finalement cela fais plus ambiance course officiel que course underground.
Mais j’ai quand même du mal avec la conduite. Il faut vraiment jeter la voiture dans le virage pour le prendre en dérapage plus ou moins contrôlé. C’est peu être plus réaliste je ne sais pas. Mais cela ne favorise pas les sensations immédiate a moins qu’avec l’habitude….

Sinon qu’appel tu « un peu plus beauf » ? (désolé mais moi le concept de ‘beauf’ m’échappe un peu !)

Barbo
Gros pixel
Petit bémol, l'ambiance s'annonce un peu plus beauf quand même. Rien de bien grave a priori, mais bon...

EDIT : j'aurais plutôt du éditer mon post précédent, désolé.

Barbo
Gros pixel
J'ai essayé la démo cet après-midi et je suis un peu étonné par ton point de vue.

Globalement ça m'a paru un poil moins nerveux que la première démo mais c'est toujours très agréable, la tendance est plus arcade que précédemment, la voiture dérape facilement, par contre il faut vraiment le faire exprès pour qu'elle parte en tête-à-queue, on conduit moins sur le fil du rasoir et c'est un peu dommage. Pour moi c'est du NFSU 2 en mieux (qui était déjà du Need For Speed 3 en mieux selon moi).

Graphiquement le jeu a bénéficié de grosses améliorations techniques mais semble avoir un petit peu perdu en couleurs (mais la première course était de nuit et l'autre le matin il me semble, ceci explique peut-être cela, auquel cas il faudrait voir l'après-midi pour vraiment juger).

Bref j'ai eu un petit doute (surtout après ton poste alarmiste ) mais je reste finalement très optimiste.

Neoclyps
Gros pixel
J’ai essayé ce matin la nouvelle démo de Juiced sur PC.
Dans un premier temps l’interface est franchement super moche et les réglages graphique un peu limité. De toute façon je met tout a fond et en 1024*768.
Le jeu commence et c’est vraiment pas mal du tout. De jour comme de nuit la ville rend bien et l’ensemble est assez clinquant. Je lui trouve presque un petit coté ‘Miami Vice’ avec les grande tours de verre sous le ciel brillant.

Par contre pour la conduite je suis un peu perplexe. Que c’est raide et vraiment pas nerveux !
Je passe en 800*600 pour voir et c’est un peu plus rapide mais la bagnole est toujours aussi lourde. On est quand même a des années lumières des sensations bien plus ‘Fast’ et bien plus ‘Furious’ d’un NFSU, surtout du 2 une fois désactivé les « aides électronique ».

Je réessayerais plus tard pour voir si j’ai pas raté quelques chose mais pour le moment je suis plus que mitigé !

Laurent
Commissaire apolitique
Pour les ceusses dans mon genre qui tournent encore sur une config du siècle dernier, une vidéo de Juiced sur Xbox est dispo ici : http://www.xboxyde.com/news_805_fr.html

[EDIT] J'ai regardé la vidéo, ça à l'air pas mal.

JC
Camarade grospixelien
Bon, finalement j'ai installé la démo de Juiced. Réactions complètement en vrac (premier jeu PC que je lance depuis X-btf, désolé si ce qui suit vous semble naïf ou décalé)... Bon alors ma config: Pentium d'un peu moins de 3Gigas --me demandez pas le chiffre exact, je ne m'en rappelle plus du tout--, 1Go de RAM, et carte graphique Radeon 8500 (le maillon faible de mon ordinateur, seule rescapée du court-circuit de début d'année). Bilan de l'essai: rien qu'en 800*600*16bits, ben ça m'a fait l'effet d'être super beau! Depuis le temps que je joue sur une télé en 50Hz avec les cables d'origine non-rgb j'avais oublié à quel point des graphismes peuvent être nets... Les temps de chargements sont hyper courts voire inexistants, et le jeu reste totalement fluide. Seul truc, pendant les courses toutes les 30 secondes l'écran freeze pendant environ 5 secondes comme si le jeu se mettait en pause, puis ça repart... et puis les reflets sur les voitures sont multicolores, c'est bizarre. Mais tout ça c'est sans doute ma carte graphique qui souffre. Sinon, les différents éléments 2D sont super bien intégrés, moi qui avait été très peu convaincu par GT4 (j'assume), là ça m'a agréablement surpris.

Concernant le jeu en lui-même, je trouve que les voitures glissent quand même énormément. C'est très déstabilisant quand on vient de passer ces 12 derniers mois sur Metropolis Street Racer et Project Gotham Racing 2... Ou alors c'est le fait de jouer au clavier?
J'ai trouvé la façon de présenter les portions de la ville et les circuits (une carte 3D simpliste qui tourne) carrément excellente. Ca donne vraiment un aperçu révélateur de ce que va être la course. J'ignore si c'est un procédé déjà vu mais en tout cas j'adore ^^

Barbo
Gros pixel
Hum je ne crois pas que les bimbos soient modélisées dans Street Racing Syndicate, il me semble qu'elles sont réelles. Ca devrait donner quelque chose du genre Need For Speed Underground Vs BMX XXX

Laurent
Commissaire apolitique
Le terme de beaufitude m'a été inspiré par le fait que dans 3mn de trailer, j'ai du voir une quinzaine de bimbos modélisées en poumons-XXL... []




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