Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) |
Mash_de_Figaro Gros pixel
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Visionnage de la vidéo et à priori peut mieux faire!
C'est vrai quoi, selon le big boss de snk playmore au japon, c'est une toute nouvelle license qui va durer: ils auraient pu au mieux redessinés les personnages (y en marre du rip des persos dans toutes les versions!)!
Les effets sont jolis, mais en 2005, on veut de la haute résolution, c'est un minimum, et une refonte totale pour les personnages, ce n'est pas la mer à boire quoi...
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Alex Pilot Pixel digne de ce nom
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Moi, il y a quelque chose qui me fait un peu peur quand meme. Ils ont voulu reprendre le systeme du zoom à la Art-of' lorsque les persos se rapprochent ou s'éloignent l'un de l'autre.
Soit, mais quand on est en "dé-zoom", les persos sont reduits en temps reel et sont tout vilains (comme les sprites sont dessines en pixels, lorsque leur tailles diminuent, des pixels disparaissent.)
C'est meme probleme que Art-of' en fait, mais on etait peut-être moins exigent il y a 10 ans.
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Riki Pixel imposant
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En effet, ça a l'air pas mal. La 1ère réaction que j'ai eue après avoir vu les graphismes dans cette video, c'était "ils pourraient quand même faire mieux, on est sur atomiswave maintenant". Mais tout-compte-fait, c'est pas moche et puis s'ils comptent garder ce support 10 ans, vaut mieux qu'ils le dévoilent à petite dose.
Mais le jeu à l'air vraiment chouette en effet.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
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yoZe Pixel imposant
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Sa marchait chez moi ce matin. Dommage que la qualité de la vidéo soit mauvaise. Sa empéche d'apprécier les graphismes à juste titre.
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MadMarc Pixel monstrueux
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Le lien ne fonctionne pas.
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NesLP Pixel de bonne taille
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Une vidéo (trailer) est dispo sur
http://enomosiki.zftp.com/videos/trailer/aou.wmv
Ca fait baver (les combos et le son ont l'air excellents). J'ai même cru voir les chars de Metal Slug.
Par contre pour y jouer en arcade, à part aller au Japon au printemps...
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