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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
Bruno Pixel visible depuis la Lune |
Un mag axé 100% culture vidéoludique serait l'idéal. Des articles denses sur le fond, agréable sur la forme, le tout traitant du rétro et de l'actu.
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Sopalin Pixel digne de ce nom |
Le problème des magazines de jeu vidéo, c'est qu'ils ne font pas le distingo entre critique d'art (au sens large pour l'instant ^^) et guide d'achat. S'en tenir à l'un ou à l'autre permettrait de résoudre pas mal de problèmes (présence ou non de notes, critiques ou simples tests, recherche ou non de l'exhaustivité sur l'actualité, place accordée aux vieux jeux et aux titres pour lesquels un vrai discours critique se justifie, etc...) |
Pierre Pixel monstrueux |
Mais qu'est-ce que vous croyez ? Qu'on...
Et entre nous, Gaming satisfait à trois de tes critères Lolo. |
Laurent Commissaire apolitique |
- Un mag où il y aurait à la page 28 un test PS2 et à la page 29 un test Spectrum.
- Une partie des tests seraient écrits par des lecteurs. - Il n'y aurait pas la moindre note, ni tableau avec des critères. - Il y aurait des contributions venant de journalistes non spécialisés. - Les tests n'auraient pas de longueur établie à l'avance. - Il y aurait au moins deux avis argumentés pour chaque jeu, avec autant de place pour l'un que pour l'autre. Evidemment, n'ayant jamais bossé dans le milieu, tout ce que je souhaite est probablement irréaliste, ça doit même énerver certains pros de nous voir dire pareilles choses : "Mais ils croient quoi ? Qu'on n'y a pas pensé à tout ça ??!!!" |
Koopatroopa Pixel visible mais rikiki |
Un mag 100 % jeux vidéos, pas de dvd, musiques... ou alors si c'est en rapport avec le jeux video
Et surtout pas de pc!!!!!! Des tests comme Bruno sans notes, avec réapparition des versus, comme le faisait Player One (Genre Mario Sunshine versus Jak and daxter ou Blinx) Une partie retro avec des anecdotes en pagaille, l'histoire de la crétion d'un jeu mythique Comment fctionne un grd editeur de jeu vidéo Une fiche chaque mois d'un grd acteur du jeu video, que ce soit une personnalité ou une boîte De grds dossiers bien argumentés et riches en sources "Qu'est-ce qu'un jeu mature" "Pourquoi la ps2 connait-elle un si grd succes" "L'avenir du jeux vidéo" "L'evolution du début a nos jours" ... Enfin un mag qui nous apprennent quelquechose, car franchement tout ce que je peux lire ds un mag, 95 fois sur 100 je le savais déjà |
Sopalin Pixel digne de ce nom |
Un magazine qui offrirait, pour chaque gros jeu, une ou deux critiques. Pas des tests, hein, pas une sorte de petit tribunal qui viendrait confirmer ou infirmer la qualité du travail des développeurs, mais une vraie reconstruction du jeu pour lui-même, qui en explorerait la structure, les aboutissants, les limites. Une critique littéraire structuraliste, en fait. Ah zut personne n'en voudra ^^ |
dante2002 Déterreur de topics |
Citation :
Le 2003-11-26 18:59, Xuenilom a écrit: Un Tilt était consacré à la presse étrangère et l'article présentait un magazine (anglais je crois) qui avait une bonne idée : faire une évolution des notes au fil du temps. un mag pc français fesait la même chose mais je ne sais plus lequel c'est... |
Odysseus Pixel planétaire |
"Ho putain, ça cartonne".
tu veux voir la gueule de mon topic "petit coup de gueule" en section arena ? bah, j'en sais rien. si j'en avis les possibilités finançières, professionnelles et intellectuelles, je pense que je partirai sur un mag' à 50% axé rétro, 50% axé actu, 100% jeux vidéo. à l'intérieur, toute les quatre pages, il y aurait un double poster de "la playmate du mois" issu des exemplaires de palyboy des 70's. blague à part, j'essaierai de mixer tout du mieux possible, avec un brin d'humour, mais sans trop en faire non plus, juste ce qu'il faut. m'enfin, c'est surtout un rêve de joueur qui ne sera jamais assouvit je pense. off-topi on/"rire tue"/off-topic off |
kitano Membre honoraire |
Un mélange de mad movies (sans les références à mac tiernan et Sam raimi toutes les 10 lignes) et de fluide glacial version jeux vidéo.
Je pense d'ailleurs que fluide est un véritable vivier de culture et de maturité balottées par de belles vagues de conneries bon enfant, d'où la magie et l'intérêt de ce magazine. |
Xavier Pixel visible depuis la Lune |
Un Tilt était consacré à la presse étrangère et l'article présentait un magazine (anglais je crois) qui avait une bonne idée : faire une évolution des notes au fil du temps. Je m'explique. Les jeux étant testés "à la va-vite", il n'est pas toujours possible d'en apprécier toute la saveur. C'est plus le cas pour un RPG ou un jeu en réseau que pour un shoot'em up bien sûr. De ce fait, un graphique permettait aux testeurs de réajuster leur note par la suite. Je suppose qu'ils continuaient à jouer "en privé" aux jeux et parfois, leur jugement changeait car un soft pouvait être rebutant au départ et nécessiter d'être creusé. Je pense à un MMORPG par exemple. Bien qu'un tel système doit être complexe à mettre en place, j'aimais bien l'idée de réhabiliter certains jeux quelques temps après leur test. Ou à l'inverse, descendre un jeu "chewing-gum" qui finalement aura trouvé des limites qui n'était pas apparu au cours du maigre temps imparti pour le test.
Dans un Edge que m'avait montré Lyle, il y avait d'ailleurs un article où les journalistes faisaient leur mea culpa sur certains jeux. J'avais trouvé ça sympathique. |
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