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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Tama
Pixel monstrueux
Parce que Kengo est la suite, au moins spirituelle, de Bushido Blade. Et que le jeu a quand même mal vieilli visuellement...

Et pour avoir Kengo Zero, il a l'air quand même plusieurs crans enj dessous du 2. []

nicko
Pixel visible depuis la Lune
Je trouve étrange que personne n'ai cité Bushido Blade

Youpla
Pixel monstrueux
Je m'auto up pour mettre à jour mon pense bête la liste, et pour ceux que ça intéresse.

J'ai fini par retrouver le nom d'un jeu auquel j'avais joué et qui correspond à la définition.
Il s'agit de One Must Fall 2097, dont il existe d'ailleurs un article sur Grospixels :
http://www.grospixels.com/site/omf2097.php
[]

Youpla
Pixel monstrueux
Alors je sais que c'est un peu honteux pour un retrogamer, mais j'avoue ne pas m'intéresser au MO5 et autres ordinateurs Thomson J'ai toute une batterie d'émulateurs installés sur mon PC, incluant des trucs super vieux comme le Dragon 32 et la colecovision, mais pas de MO5.

Pour Metal Masters, ça sera mon premier recalé. Il n'y a pas vraiment de technique dans le gameplay.

@Tama : Il n'existe que sur Xbox 360 Kengo Zero c'est bien ça ?

stan w d
Pixel imposant
Citation :
Le 2010-09-27 23:44, Youpla a écrit :

Et ben... Bravo papy !
Je l'ajoute à la liste mais il a pris un sacré coup de vieux ce jeu


et encore, tu ne connais pas la version MO5 qui tient plus de la course d'escargot que du combat de boxe.

Dans un genre un petit peu différent : Metal Masters, un jeu de combat de robots géants plutôt technique dans lequel on peut exploser telle ou telle partie du robot adverse pour l'immobiliser. La customisation de son propre robot est plutôt conséquente pour l'époque et l'argent récolté lors des combats par un système de paris (je crois bien, mais je n'en suis plus tout à fait sûr) permet d'acheter, réparer, bref faire évoluer son robot.
Le jeu tournait sur Atari ST et Amiga... L'un de mes jeux préféré en mode versus.

Tama
Pixel monstrueux
Citation :
Seul hic, c'est qu'à part VF4, tous les jeux proposés sont en jap


Tu peux tenter Kengo Zero également, disponible sur 360 au Royaume-Uni. Simplement, il faut vraiment que je le creuse : il est très différent de ses ainés, et le premier run ne m'a pas franchement convaincu. Comme tous les Kengo se révèlent sur la longueur, je pense qu'il faut y jouer longtemps, et que le mode Duel doit constituer une grosse partie de l’intérêt du jeu. Seulement, tu prends un personnage historique existant, et non plus un jeune débutant comme dans le 1 et 2, et ça m'a empêché de m'immerger correctement... []

Youpla
Pixel monstrueux
Et ben... Bravo papy !
Je l'ajoute à la liste mais il a pris un sacré coup de vieux ce jeu

stan w d
Pixel imposant
y'a un papy au fond qui suggère Barry Mc Guigan's Boxing...

Youpla
Pixel monstrueux
Cool, je pensais que j'aurais plus de mal à faire comprendre le style de jeu que je recherche, mais non, que des propositions dans le mille. Seul hic, c'est qu'à part VF4, tous les jeux proposés sont en jap
Seb, tu as parfaitement raison d'évoquer les jeux de catch, d'ailleurs ça me fait penser que j'aurais dû ajouter UFC 2010 dans ma liste initiale. Sauf que j'ai pas trop aimé la démo parce que la liste de coups possibles est longue comme le bras.

Pour ceux que ça intéresse j'ai commencé une synthèse des suggestions dans le premier post.

Sebinjapan
Camarade grospixelien
Et sinon il y a les jeux de catch ... on arrête de rire au fonds, merci !

Bon, pas tous les jeux de catch, bien sur, et même pas les Fire Pro Wrestling (bouhhh) mais il y en a au moins un qui dispose de ce que tu cherches : Giant Gram 2000 sur Dreamcast.
Il est possible de créer un catcheur et de le "former" en sélectionnant des adversaires qui font office de professeur et à chaque combat on apprend des prises et on perfectionne son perso (endurance, force ...). Le système de combat est complexe (mais pas trop : c'est un jeu d'arcade à l'origine) et réaliste avec prise en compte des dégâts localisés, contres à placer au bon moment, différentes façons de saisir l'adversaire (sur le coté en faisant une clé de bras, par derrière en ceinturant à la taille ... etc ...).
Seul problème : il faudra passer par un faq à cause des menus en japonais et il faudra pas mal s'entrainer pour maitriser le système.

Toujours dans les jeux de catch, j'ai présenté sur mon groblog un titre qui a un mode carrière ou on fait également progresser son perso, on lui apprend des coups, etc .... C'est Funaki Masakatsu Hybrid Wrestler. Mais là le gameplay est moins technique.




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