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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
BlackBelt35
Pixel imposant
Suffit de voir la manière dont ils traitent la liste d'exclus. C'est partisan à mort. (Mettre un hypothétique projet de Quantic Dream et Naugthy Dog ensemble dans la première année... )

Effectivement, ça ne vaut pas grand chose en l'état.

Nikeleos
Assassin de Doubleur
Citer Gameblog ici ça équivaut à citer BHL dans une disserte de philo...

Oui oui, voilà, je ->

Vectrex
Pixel monstrueux
Ca vaut ce que ça vaut mais gameblog a posté un tableau comparatif des One/PS4:




Erhynn Megid
Pixel planétaire
Et on résume tout cela en une image (pour ceux qui n'ont pas vu Avengers, c'est Bruce / Hulk) :


Kimuji
Pixel monstrueux
Lucas devrait monter un club avec Cage. Qu'ils aillent faire du ciné interactif ensemble, il y a surement de bonnes choses à faire dans ce domaine, mais qu'ils arrêtent de cracher sur les jeux vidéo qui revendiquent encore leur identité ludique sous prétexte que les jeux doivent obligatoirement fusionner avec le cinéma.

petitevieille
Grossier personnage
N'ayant que très peu suivi le bouzin, j'ai raté ça. Je suis d'accord avec Reginald.

Combien de jeux sont évalués en terme de "durée de vie" selon un calcul débile qui mesure le temps entre la première pression sur "start" et le générique de fin...
Quand un jeu est bon, on peut avoir envie de le garder rien que pour le plaisir d'y jouer, même si "l'expérience" n'est plus nouvelle.

Un bon jeu vidéo, ça doit avoir des qualités ludiques qui le rendent intéressant même quand on y rejoue. Ce n'est clairement pas la conception de l'industrie, qui se reconnaît dans les propos de Mr Lucas.

Nikeleos
Assassin de Doubleur
Citation :
Le 2013-06-14 13:44, Odysseus a écrit :

Au-delà du fiasco Xbox One, je retiendrai deux choses fondamentales de cet E3.

La première est la déclaration de Fils-Aimé, qui résume en une simple phrase bien des choses: "si vous ne voulez pas que le marché de l'occasion affecte vos profits, faites des jeux que les joueurs veulent garder."

La seconde, une déclaration de Georges Lucas qui n'en finit plus de sucrer les fraises: "Le gros jeu de ces cinq prochaines années sera un jeu où vous pourrez ressentir une forte empathie pour les personnages et il sera à destination des femmes et des filles. Elles aiment les jeux empathiques. Ce sera un énorme succès, le résultat s'apparentera à une sorte de Titanic du jeu vidéo où tout à coup vous aurez une histoire d'amour ou quelque chose comme ça et tout le monde se demandera d'où ça vient puisque vous ressentirez des émotions réelles au lieu de tirer sur des gens."

A mon sens, on a là les deux principales visions du jeu vidéo qui s'affrontent.
D'un côté des acteurs de l'industrie qui connaissent leur métier et le marché, et de l'autre des vendeurs de lessive qui n'ont strictement rien pigé mais qui tentent malgré tout de mettre leurs mains sur la poule aux œufs d'or, en lui imprimant une logique de strict profit et non pas de qualité de produit. En tout cas, pour moi, la scission est désormais très nette.


C'est carrément ça. Fils-Aimé est pas quelqu'un que j'apprécie plus que ça, mais pour le coup on sent qu'il a bien retenu les leçons de Miyamoto/Yamauchi.

Quant à Lucas...

Odysseus
Pixel planétaire
Au-delà du fiasco Xbox One, je retiendrai deux choses fondamentales de cet E3.

La première est la déclaration de Fils-Aimé, qui résume en une simple phrase bien des choses: "si vous ne voulez pas que le marché de l'occasion affecte vos profits, faites des jeux que les joueurs veulent garder."

La seconde, une déclaration de Georges Lucas qui n'en finit plus de sucrer les fraises: "Le gros jeu de ces cinq prochaines années sera un jeu où vous pourrez ressentir une forte empathie pour les personnages et il sera à destination des femmes et des filles. Elles aiment les jeux empathiques. Ce sera un énorme succès, le résultat s'apparentera à une sorte de Titanic du jeu vidéo où tout à coup vous aurez une histoire d'amour ou quelque chose comme ça et tout le monde se demandera d'où ça vient puisque vous ressentirez des émotions réelles au lieu de tirer sur des gens."

A mon sens, on a là les deux principales visions du jeu vidéo qui s'affrontent.
D'un côté des acteurs de l'industrie qui connaissent leur métier et le marché, et de l'autre des vendeurs de lessive qui n'ont strictement rien pigé mais qui tentent malgré tout de mettre leurs mains sur la poule aux œufs d'or, en lui imprimant une logique de strict profit et non pas de qualité de produit. En tout cas, pour moi, la scission est désormais très nette.

Simbabbad
Pixel planétaire
Ce qu'il faut voir aussi, et qui adoucit ce que j'ai pu dire sur l'E3 de la One et de la PS4, c'est que je me suis éclaté sur ma 360 (et que je continue) alors que chaque E3 de la 360 m'a indifféré glorieusement voire rebuté.

Dans le salon, on montre ce qui pète visuellement, et on ne montre pas tout un tas de jeux moins orienté "cinéma interactif" qui néanmoins sortiront, et même pour les jeux avec un gameplay profond et très "jeu vidéo" ("Dead Rising") qu'on montrera, on mettra plutôt en avant le côté bourrin et spectaculaire.

RobertGlucose
Pixel monstrueux
Je réalise que les 3 jeux de cet E3 que je compte acheter sont orientés retro : Zelda A Link Between Worlds, Duck Tales Remastered, et Oddworld: Abe's Oddyssey.

Les gros jeux mis en avant pendant le salon ne sont définitivement pas pour moi, mais j'apprécie toujours autant suivre leur actualité, donc l'E3 reste un plaisir malgré tout.




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