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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
dma
Pixel de bonne taille
Citation :
Le 2003-02-06 16:48, JCV. a écrit:
Tiens bah justement puisqu'on parle de Nuke, il y a quelques jours je me suis encore écouté mes morceaux préférés du bonhomme (du moins parmis celles que je connais): Emotions, Acid Jazz (part22!), et aussi Trabalash que je trouve marrante.

Moi j'avais acheté Mods Anthology, la magnifique compilation de modules Amiga & PC sortie en 1996, et j'avais écouté la plupart des modules que je ne connaissais pas composés par des auteurs dont j'aimais bien les compositions que j'avais.
Et de Nuke, j'avais gardé la plupart des morceaux dans ma collection de favoris !

Bruno
Pixel visible depuis la Lune
Merci pour toutes ces précisions les gars ! J'en apprend tout les jours

JC
Camarade grospixelien
Citation :

Le 2003-02-06 16:23, dma a écrit:
Perso j'adore ses compositions au niveau démo, magnifiques morceaux funk / acid jazz, ça tourne en boucle sous XM-Play chez moi, après avoir tourner en boucle sur le ProTracker.


Tiens bah justement puisqu'on parle de Nuke, il y a quelques jours je me suis encore écouté mes morceaux préférés du bonhomme (du moins parmis celles que je connais): Emotions, Acid Jazz (part22!), et aussi Trabalash que je trouve marrante.

Sinon, je ne savais pas que 4-mat et Matthew Simmonds étaient la même personne...

dma
Pixel de bonne taille
Citation :
amusant que 4-Mat fasse des musiques pour des jeux commerciaux, alors qu'il est l'auteur de nombreuse musique d'intro de jeux craker !!

C'est clair, il y a toujours eu des paradoxes comme ça.
Mais vu qu'à l'époque, la plupart des boites de (bons ) jeux étaient composées de demomakers, c'était pas si étonnant que ça.
Par ailleur, qui peut fournir les crackers en jeux avant leur sortie, si ce n'est ceux qui bossent dans la boite de développement du jeu ...

dma
Pixel de bonne taille
Citation :
Le 2003-02-06 14:15, Randall a écrit:
D'ailleurs je crois qu'il a fais pratiquement toutes les musiques des jeux 16bits de Core non ?

Nope, c'est Martin Iveson (alias Nuke/Anarchy ) qui a composé la plupart des ziks des jeux Core Design (dont les magnifiques Jaguar XJ220, Chuck Rock, Wolfchild, Tomb Raider, etc...).
De là à croire que Core Design était composé des membres du groupe Anarchy, il n'y a qu'un pas (que je franchis alègrement ;P ).
Perso j'adore ses compositions au niveau démo, magnifiques morceaux funk / acid jazz, ça tourne en boucle sous XM-Play chez moi, après avoir tourner en boucle sur le ProTracker.

Neoclyps
Gros pixel
j'ai pas mal joué a Car-vup sur Amiga. le concept etais integralement pompé sur un jeu d'arcade de 1983 (84?). jeu tres sympa dont j'ai oublier le nom et au look moins enfantin que Car-vup...

amusant que 4-Mat fasse des musiques pour des jeux commerciaux, alors qu'il est l'auteur de nombreuse musique d'intro de jeux craker !!

Neoclyps

Randall
Gros pixel
D'ailleurs je crois qu'il a fais pratiquement toutes les musiques des jeux 16bits de Core non ?

Mes préférées restent Chuck Rock 2

Et je crois qu'à l'epoque les revues avaient salué les musiques de Wolfchild qui n'utilisaient que 2 voix (pour en laisser deux autres aux sfx) mais qui donnaient l'impression d'en utiliser bien plus.

dma
Pixel de bonne taille
Apparement les compositions de Car-Vup sont l'oeuvre de 4-Mat/Anarchy qui était très connu au niveau de la demoscene Amiga et qui était principalement spécialisé dans le chiptune en .mod.
Ca s'entend pas mal dans les ziks proposées ici, le thème d'in-game fait très chip et les rythmes en 3/4 étaient principalement entendus dans des musiques de démos.

Randall
Gros pixel
Moi je connaissais que le Title Theme, très très bon, parce qu'on avait le choix des musiques OU sfx. Et je mettais toujours les sfx donc

Bruno
Pixel visible depuis la Lune
City Connection ? Connais pas, je vais essayer




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