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Wing Commander |
Cerebus Gros pixel
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Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 13:13
J'ai repensé à cette série que j'adorais (même si pour des raisons matérielles je n'ai joué qu'aux trois premiers), à cause du sujet sur les jeux vitrines proposés par Dinomasque.
Le premier reste le manifeste de la puissance du 386, avec la splendeur du VGA 256 couleurs (ah le temps passe). Et en plus je le considérais comme un excellent jeu à l'époque, les combats étaient à la fois funs et stratégiques. Mes potes préféraient X-Wing, mais j'ai toujours eu du mal avec l'univers Star Wars ou le mal radical est représenté par un curé qui porte un masque à gaz. De mon côté, malgré le côté militariste déjà trop fréquent sur PC (ce n'est pas pour rien que les simus de vol étaient nombreuses), j'adorais la jouabilité arcade de Wing Commander, et la lutte épique contre les Kilrathis. L'aspect cinématique du jeu faisait illusion, et les wingmen avaient une vraie personnalité (Paladin, Maniac), si bien que le joueur se sentait impliqué. Idéologiquement c'était pas forcément joli joli, et je n'ai pas poussé le vice jusqu'à voir le film...
Il n'y a pas de test de Wing Commander sur GP, et c'est dommage. Je voudrais bien le faire, mais j'ai pas de PC, seulement un mac. Mes souvenirs sont-ils teintés de nostalgie ? Pourquoi cette série phare ne se poursuit-elle pas ? Bon d'accord, il y avait Marc Hamil dans le III, mais où puis-je trouver ce style de combat spatial Arcade ? Dois-je acheter Rogue Squadron d'occasion ?
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JC Camarade grospixelien
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Joue à Barrow Hill
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8621 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 13:32
"Il n'y a pas de test de Wing Commander sur GP"
Mr Djib est demandé à l'acceuil
Si j'osais, je dirai que X et X² proposent des combats spatiaux à la Wing Commander, mais ce sont des jeux bien plus proches d'Elite donc ce n'est pas nécessairement par là qu'il faut se tourner si on cherche du combat arcade 100%...
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Randall Gros pixel
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Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 15:18
Et Descent Freespace, ne s'en rapprocherait-il pas au niveau des combats ? J'ai ce jeu depuis des années sans y avoir joué, mais je me souviens l'avoir testé une petite heure et déjà à l'époque ça me semblait très très bien.
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 16:18
Freelancer ?
Il faudrait que je me le procure celui-ci. Mais le coup de la souris, je bloque. Et apparemment, le jeu est mal équilibré en terme de difficulté. Pourtant, ça me fait envie (j'adorais Privateer / The Darkening).
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Djib Pixel de bonne taille
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Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 401 De : Pariiiiiiiiiiiiis
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 16:39
Je prépare depuis de longues années un megatest de wing commander et mea culpa j'ai du retard, bcp de retard, (il faut dire que la tâche est longue...)
Quoi qu'il en soit Wing Commander est, selon moi, un pur jeu d'arcade plus proche de Space Invader que de Elite et si aujourd'hui il est un peu tombé aux oubliettes c'est qu'il misait plus sur la forme que sur le fond.
Bon ben il faut que je me remette au boulot... livraison pour très bientôt
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dinomasque Pixel imposant
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Joue à Virtua Fighter 2
Inscrit : Mar 06, 2003 Messages : 896
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 16:59
Je n'ai que de très très vagues souvenirs de Wing Commander auquel je n'ai joué qu'une seule fois chez mon cousin.
Par contre, quelques années plus tard, en 92 je crois, au hasard d'une brocante, j'ai judicieusement dépensé 100F pour acquérir Wing Commander II
J'ai eu grand mal à l'installer sur mon pauvre disque dur de 80Mo saturé (c'était l'époque ou je ne pouvais pas avoir plus de 2 jeux sur mon DD en même temps, ou un seul pour les plus gros comme WCII et Ultima 7).
J'ai pu ansuite apprécier un jeu ultra poussif grâce à la puissance de mon microprocesseur Intel 80286
Heureusement, deux ans plus tard, nanti d'un flamboyant 486sx 33 il filait comme l'éclair
Malheureusement, un beau jour j'ai commis l'erreur de le prêter à un de mes camarades du collège qui a déménagé pour le Nicaragua avant de pouvoir me le rendre
Ce que j'appréciais dans WCII était la mise en scène "façon cinéma" assez époustouflante.
La non linéarité était aussi formidable : on pouvait gagner ou perdre une mission et passer à la suite ... avec plus ou moins de bonheur.
Par exemple, je n'étais pas bon du tout et en échouant assez systématiquement j'ai réussi à précipiter l'arriver du gros de l'armée des méchants !
J'adorais aussi la variété des navions et de leurs armements, l'immersion dans le cockpit, le petit losange qui indiquait ou positionner le viseur pour toucher le navion ennemi
Je trouve que sur l'ambiance WCIII était nettement moins bon (en plus j'aime pas Mark Hammil).
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Cerebus Gros pixel
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Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 18:32
C'est vrai Dinomasque, les classiques sont le 1 et le 2. Djib sache que tu feras des heureux quand ton dossier sera fini, mais que ça ne te mette pas la pression.
Si la forme était soignée, elle servait (en tous cas pour un gamin de 14 ans comme moi à l'époque) à rendre les combats palpitants. Disons qu'émotionnellement c'était assez fort pour l'époque (et c'était une des qualité d'Origin). Le gameplay n'était pas si mauvais, il fallait faire des choix stratégiques (poursuivre ce vaisseau ou rester près du convoi, attaquer d'abord l'escorte ou le vaisseau cible), la gestion des munitions, des boucliers et des dommages était essentielle (surtout quand on employait comme moi, en bon bourrin la tactique du bélier). Les combats contre les as ennemis étaient de vrais morceaux de bravoure... Tout n'était tout de même pas que cinématique et effets de style...
Je bave de nostalgie, c'est un peu sale désolé.
Je suis plus sûr de vouloir un avis objectif, ou même d'y rejouer... Dites moi que c'est comme dans mes souvenirs s'il voooous plaît...
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Dark_Vador Pixel de bonne taille
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Inscrit : Dec 25, 2002 Messages : 331 De : Toulon (T1 de l'école ADSL chez moi)
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 19:10
Fut une époque où j'eu fini le 4 (sur 6 cd il tenait le goinfre).
Pas mal au point de vue du scenrario, même si a l'epoque, j'étais un peu jeune pour avoir l'esprit critique suffisment developpé pour pouvoir argumenter sur le sujet.
Comme c'est un jeu dos, je n'ai malheureusement pas pu y rejouer depuis.
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11275 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 19:40
Je confirme, Freespace est un jeu génial. Je l'ai fini 3 fois (la dernière en ultra-hard) et je ne m'en lassais pas. C'est fun, c'est ultra-maniable (joystick obligatoire), le scénar est sympa... Et qu'est-ce que c'est beau! Les vaisseaux-mères sont immenses, les effets spéciaux magnifiques, les batailles vraiment épiques. Le pied.
Et si t'en veux encore il y a une suite, en gros le même avec des graphs plus beaux et des motherships encore plus gros.
_________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons
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Cerebus Gros pixel
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Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 22:19
Freespace ? C'est quoi ? Ca tourne sur quoi ? De toutes façons, ça m'étonnerait que ça tourne sur une machine que j'ai...
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
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Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 22:30
Conflict: Freespace -- The Great War. Ca tourne sur PC (Windows 9x, DirectX 5 si ma mémoire est bonne).
Ca fonctionnait impeccablement avec tous les détails à fond (en 640x480 16 bits) sur mon P200 avec Voodoo 2.
Et si j'en crois les dires de Dark_Vador, en diminuant un peu les détails c'est jouable sur un Pentium 90 avec 3dfx Voodoo 1.
(tu ne vas pas me dire que ta bécane est encore plus pourrie que ça, si?)
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Cerebus Gros pixel
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Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 22:45
Si, c'est un mac.
Ah, dire que j'ai eu un Pentium 133 un jour. Remarque, il tournait sous Windows 95, c'est pour ça que depuis j'ai un mac ![](smiles/icon_razz.gif)
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
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Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 22:54
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Neoclyps Gros pixel
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Inscrit : Jan 28, 2003 Messages : 1865 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2003-12-15 22:58
Un jour, il y a longtemps, très longtemps, je passais a la Fnac rue de Renne et j’ai vu une nouveauté en tête de gondole. WING COMMANDER sur AMIGA.
Ni une ni deux, je me précipite a la caisse avec le jeu sous le bras.
Je rentre chez moi et je lance le soft sur mon A500. que les graphismes était moche… en une demie douzaine de couleurs maxi a base d’orange et de vert. Une animation C A T A S T R O P H I Q U E , genre 2 images secondes dans le meilleurs des cas. Par contre la bande son étais E X T R A O R D I N A I R E… avec des musiques qui changent tout le temps et qui varie suivant l’intensité du jeu, et d’une composition qui marqua mon esprit.
Et je pense que c’est un des jeux auquel j’ai le plus joué de mon histoire de joueur. Des nuits entières a manié le joystick pour ne pas revenir de missions sur un échec et me faire descendre par mon supérieur.
Quand j’ai mon premier PC, un 486DX2 66 en mai 1994, je me suis procuré WCII, ça m’a pas marqué plus que ça curieusement… par contre le 3 étais vraiment fracassant. Dans le genre démo technologique et démesure budgétaire c’était plutôt sympa. Ensuite le 4 au budget de 10 millions de dollars qui commençais a sentir le réchauffé !!
Donc voilà… c’est surtout le premier que j’ai aimé et apprécié. Et j’ai même la version CD32 quelques part. qui n’apporte que quelques couleurs de plus et est même moins fluide que la version A500 sur A1200 ( qui devenait super fluide avec de la fast et une carte accélératrice genre 68020 28Mhz ).
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edo Pixel de bonne taille
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Inscrit : Mar 04, 2003 Messages : 289 De : Paname
Hors ligne | Posté le: 2003-12-17 10:43
Wing Commander, on y a joué avec un pote sur SNES à l'époque ![](smiles/icon_smile.gif) Je n'avais pas accroché car j'étais plutôt à fond sur Street Fighter 2 ou Mario (Nintendo Powa) !
Là je me suis penché sur le 1er Colony Wars sur ma bonne vieille PS1 et mazette ... les Space Opera ludiques c'est excellent !
Résultat, je me suis procuré Starlancer sur DC, les autres Colony Wars et Blast Radius sur PS1 ... et bientôt Wing Commander sur PC car vous m'avez convaincu les gars ![](smiles/icon_smile.gif) Dingue comment on change d'avis avec l'âge ...
On se rends trop compte qu'on est passé à coté de pleins de petites bombes.
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Cerebus Gros pixel
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Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2003-12-17 15:07
Edo tu me diras (gentiment, il faut ménager mon coeur d'amoureux transi) ce que vaut ce jeu.
Xue j'ai un I-mac première génération à 333 mhz, un peu boosté en ram, qui tourne plutôt bien, mais j'en suis resté à mac OS 8.6.
Je fais tourner de l'emu SNES et megadrive sans trop de prob (sauf un jeu comme Yoshi qui rame, donc je l'ai acheté sur GBA).
C'est une machine fiable en tous cas. En 5 ans j'ai formaté une fois et je l'avais cherché.
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Dark_Vador Pixel de bonne taille
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Inscrit : Dec 25, 2002 Messages : 331 De : Toulon (T1 de l'école ADSL chez moi)
Hors ligne | Posté le: 2003-12-18 11:25
Citation :
Le 2003-12-15 22:30, Wild_Cat a écrit:
Conflict: Freespace -- The Great War. Ca tourne sur PC (Windows 9x, DirectX 5 si ma mémoire est bonne).
Ca fonctionnait impeccablement avec tous les détails à fond (en 640x480 16 bits) sur mon P200 avec Voodoo 2.
Et si j'en crois les dires de Dark_Vador, en diminuant un peu les détails c'est jouable sur un Pentium 90 avec 3dfx Voodoo 1.
(tu ne vas pas me dire que ta bécane est encore plus pourrie que ça, si?)
Je dirais même plus, les détails était en High (sur une echelle qui va de very low à very high).
En 640*480 par contre, 3DfX 1 oblige.
Moi aussi j'ai fini plusieurs fois ce jeu, qui bien que souffrant du mal récurent des voix françaises en pourries reste un jeu fun, et simple de prise en main.
_________________ ![Image](http://informatiquefrance.free.fr/sms/banniere-bleu.png)
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Neoclyps Gros pixel
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Inscrit : Jan 28, 2003 Messages : 1865 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2003-12-18 11:45
Citation :
Résultat, je me suis procuré Starlancer sur DC, les autres Colony Wars et Blast Radius sur PS1 ... et bientôt Wing Commander sur PC car vous m'avez convaincu les gars ![](smiles/icon_smile.gif) Dingue comment on change d'avis avec l'âge ...
le premier WC étais injouable sur 486DX2 66.. beaucoup, beaucoup, beaucoup trop rapide. donc j'imagine sur une machine d'aujourd'hui.
mais je pense qu'une compil des WC est dispo avec le jeu ralenti pour tourner sur nos machines du 21ème siecle.
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Manuel Pixel monstrueux
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Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3907 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2003-12-18 15:06
J'ai eu le 3 sur mon bon vieux pentium 60 à 8Mo de ram à l'époque.
Quel galère pour le faire tourner dessus, j'ai appris les joies de la gestion mémoire ms-dos avec ce jeu ![](smiles/icon_lol.gif) .
Je me souviens des parties ou il falait dégommer des gros tankers, je rentrai dans le vaisseau et balançait quelques petits apéritifs.
Il doit toujours traîner quelque part à prendre la poussière, je préfère pas y rejouer, pas trop mon style en fin de compte.
C'était aussi l'époque de Rebel assault et autre megarace à vidéo pixellisés mal joué.
J'ai pas eu besoin de la play pour me taper des bouses à cinématiques creuses.
Autant dire que je tuai le jeu, je me rattrapait sur un dott ou un sim city 2000 après cette période d'esbrouffe technique (ça en jetait à l'époque Mark Hamill montant dans son cockpit, surtout qu'on on est gamin ![](smiles/icon_biggrin.gif) )
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Cerebus Gros pixel
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Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2003-12-18 21:15
En même temps WC ça n'a jamais été Rebel Assault. Il y a les cinématiques (ou plutôt les animations dans les deux premirs) et le gameplay simu-arcade, qui n'était tout de même pas si nul. Après j'étais plus jeune en ce temps.
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