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Beast 2003 - Le Remake (News) |
JC Camarade grospixelien
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Joue à Barrow Hill
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8621 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2003-09-25 16:25
Y'a d'ailleurs une news sur la page d'accueil concernant l'Alchimie III.
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TITAN Gros pixel
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Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2003-09-27 18:01
Salut Mahen,
Pour l'Alchimie III, oui, il y aura une démo tournante de notre Remake !
En fait, Polluxe, Pixel-Art et Niffo devraient être présents à l'Alchimie III pour y montrer notre "bébé" dans le stade actuel de sa création, héhé...
Perso, je n'y serais pas hélas... Peut-être une autre fois ! ![](smiles/icon_smile.gif)
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edo Pixel de bonne taille
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Inscrit : Mar 04, 2003 Messages : 289 De : Paname
Hors ligne | Posté le: 2003-09-29 00:39
extraordinaire cette conversion
j'espère que vous saurez garder ce style graphique pour tous les niveaux !
je vais essayer d'être à l'alchimie de mon coté y aura pas mal d'ataristes il me semble ... dingue ça, un truc impensable il y a 10 ans
on montrera quelques demos ST histoire de montrer ce que notre bécane a dans le ventre !
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eternity Pixel microscopique
Inscrit : Mar 07, 2002 Messages : 15
Hors ligne | Posté le: 2003-10-03 11:47
juste pour savoir... les musiques resteront-elles également fidèles aux originales? ![](smiles/icon_smile.gif) Ca serait vraiment super!!!
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TITAN Gros pixel
![](/phpBB/images/grade-06.gif)
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2003-10-04 11:46
Salut,
Yep, les musiques seront TRES fidèles aux originales.
Pour la version Oldschool, il s'agit simplement d'un Ripp des musiques de la version Amiga. Donc, plus fidèle, y'a pas, héhé...
Pour la version Deluxe, ce sera un petit melange de musiques provenant de la version FM-Town (et PC-Engine car ce sont les mêmes) et de musiques de la version Amiga completement ré-orchestrées.
Au stade où nous en sommes du développement du Remake, nous avons déjà TOUTES les musiques Oldschool et Deluxe qui sont prete !
Voilou. ![](smiles/icon_wink.gif)
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TITAN Gros pixel
![](/phpBB/images/grade-06.gif)
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2003-12-29 19:35
Salut à tous,
Voilà, depuis aujourd'hui vous pouvez télécharger la démo v1.1 (qui remplace la v1.0 qui était disponible à Noël) de notre Remake de Shadow of the Beast.
Attention, c'est encore TREEEEEES préliminaire ! Mais ça permet de se donner une idée du truc, héhé...
Au menu, beaucoup de corrections de bug, héhé...
C'est ici :
http://sotb.free.fr/Fichiers/remake/beast2003_demo_v1.1.exe
Beast2003 Rulezzzzzzzzzzzz !!!
_________________ TITAN (Eric Cubizolle)
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emodel Pixel visible mais rikiki
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Inscrit : Feb 12, 2003 Messages : 83
Hors ligne | Posté le: 2003-12-29 20:05
Cool
...il est bien loin, l'arbre sur la gauche (entrée du souterrain)...
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
![](/phpBB/images/grade-08.gif)
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-12-30 00:31
Je tiens une fois de plus à féliciter le travail de l'équipe, un grand bravo à eux. Leur projet est noble et superbement réalisé. Le nouveau ciel, qui reprend les couleurs de base du célèbre dégradé de la version originale, est magnifique (fallait le faire tant ce ciel fait parti de l'idendité du titre), les ziques qui sont "remixées" avec talent, Jul les trouve même meilleurs que les originales, tant de réussites pour un projet qui pouvait s'averer casse geule force mon respect de fan de la créature. Car Beast, c'est sacré didiou !!!
Chapeau bas, il me tarde de jouer à une version finale
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TITAN Gros pixel
![](/phpBB/images/grade-06.gif)
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2003-12-30 20:27
Salut,
Merci BEAUCOUP pour tes encouragements, bruno.
Le ciel que tu as vu dans la démo sera celui de la version "Deluxe". En ce qui concerne la version "Oldschool", le ciel sera fidèle au magnifique dégradé de la version Amiga, héhé... ;-p
_________________ TITAN (Eric Cubizolle)
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Laurent Commissaire apolitique
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Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22776 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2003-12-31 13:26
Ca n'excède pas les 5 images/secondes chez moi mais c'est très beau, et j'adore le remix des musiques. Continuez les gars, on va se régaler.
_________________ ![Image](images/signlau.gif)
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emodel Pixel visible mais rikiki
![](/phpBB/images/grade-02.gif)
Inscrit : Feb 12, 2003 Messages : 83
Hors ligne | Posté le: 2003-12-31 14:19
Bon TITAN là ca va pas du tout, faut absolument que tu arretes de mettre "héhé" dans chacun de tes messages, ca fait des mois que j'ai ca sur le coeur, mais il fallait que ca sorte...à moins que ca ne soit une marque de fabrique...
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TITAN Gros pixel
![](/phpBB/images/grade-06.gif)
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2003-12-31 17:15
Salut,
héhé... Oups.... pardon... C'est un tic en fait...
Laurent, pour ce qui est de la vitesse, c'est peut-être simplement du a tes drivers qui ne sont pas à jour (il faut qu'ils gerent l'openGL 1.4.1xx).
sinon, ça peut également provenir directement de ta carte graphique elle-même... Il faut au minimum une carte de type TNT2 32 Mo au minimum pour que Beast2003 ne saccade pas.
Voilou ! ;-p
Héhé... Re-oupsssssssssssss !!!
_________________ TITAN (Eric Cubizolle)
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Laurent Commissaire apolitique
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Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22776 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-01-02 07:27
Je n'ai qu'une ATI128 agée d'à peine 4 ans ! C'est pour les riches ton jeu !
_________________ ![Image](images/signlau.gif)
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TITAN Gros pixel
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Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2004-01-02 10:17
Salut,
LOL !
Effectivement, d'après les echos que nous avont reçu, il y a quelques problemes de saccade avec les cartes ATI que l'on ne rencontre pas avec les cartes NVidia de mêm génération... Va faloir qu'on se penche la-dessus sérieusement. Mais bon, dans 90% des cas, c'est parceque les Drivers ATI ne sont pas à jour et ne gerent pas l'openGL 1.4.1.
Sur ma TNT2 qui a également 4 ans, ça rouleeeeeeeeeez !
Mais bon, c'est encore mieux sur ma GeForce FX5200... ;-p
Promis, on va regarder ça de pret.
_________________ TITAN (Eric Cubizolle)
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dinomasque Pixel imposant
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Joue à Virtua Fighter 2
Inscrit : Mar 06, 2003 Messages : 896
Hors ligne | Posté le: 2004-01-02 11:06
Et pour ceux qui jugent inutile d'avoir une ruineuse carte 3D dans leur micro, est-ce qu'une version san OpenGL est prévue (de l'opengl pour un jeu de plateforme ça me parait un peu surdimensionné).
Ou alors une version Dreamcast ?
PS2 ?
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Thundard Pixel imposant
![](/phpBB/images/grade-05.gif)
Inscrit : Oct 28, 2003 Messages : 871
Hors ligne | Posté le: 2004-01-02 20:17
Wow... c'est génial!!! Mais, ça va être un travail de fou!!! Au fait, dans quelle version ne se trouve pas les différents euh... comment dire... scrolling? Master System non? Le fond est noir... je crois...
En fait, c'est pour faire une carte du jeu avec les screenshot mais, la version amiga, c'est pas possible a cause des différents plans...
_________________ https://www.youtube.com/user/MonsieurThundard
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TITAN Gros pixel
![](/phpBB/images/grade-06.gif)
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2004-01-03 14:30
Salut,
Dinomasque : Dans le menu de configuration, l'OpenGL pourra être désactivé.
Sinon, dès a présent, si tu peux éditer le fichier "config.ini" de la démo mettre la valeur "0" à "Bilinéaire=".
Thundard : vi, effectivement, un travail de..... TITAN. ;-p
En ce qui concerne les versions de SOTB, tu trouveras une rubrique "émulation" sur mon site http://SOTB.free.fr où toutes les versions qui sont sorties y sont dispo.
Tu trouveras, également, la version Master System.
_________________ TITAN (Eric Cubizolle)
http://amigamuseum.emu-france.info
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dinomasque Pixel imposant
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Joue à Virtua Fighter 2
Inscrit : Mar 06, 2003 Messages : 896
Hors ligne | Posté le: 2004-01-03 14:50
Citation :
Le 2004-01-03 14:30, TITAN a écrit:
Salut,
Dinomasque : Dans le menu de configuration, l'OpenGL pourra être désactivé.
Sinon, dès a présent, si tu peux éditer le fichier "config.ini" de la démo mettre la valeur "0" à "Bilinéaire=".
C'est bien mignon mais pour les gens qui n'ont ni carte 3D ni Windows comment ça marche ?
Tu ne pourrais pas faire une version linusque ?
ps: à bientot pour une réclamation de la part des gens qui n'ont ni une carte 3D ni windows et qui ont faim alors il faut livrer la version 2D de BEAST Linux avec une pizza
(et pis de l'eau bubulle parceque ça donne soif la pizza)
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TITAN Gros pixel
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Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2004-03-11 20:44
Salut à tous,
Juste un petit post pour vous tenir au courant de l'avancement du projet "Beast2003".
Notre collaboration avec "ENZO" qui s'occupe completement de la conversion GBA de Shadow of the Beast commence à porter ses fruits... Il a vraiment bien bossé.
Sa premiere démo téléchargeable est disponible ici :
http://sotba.en-zone.com/
Et au vu des scrollings différentiels, c'est très prometteur...
Pour émuler cette version GBA, je recommande l'émulateur "VisualBoy Advance".
Voili.
Suite au prochain épisode...
_________________ TITAN (Eric Cubizolle)
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-03-11 20:58
Génial, je vous adore les gars
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