Merci pour cet article. Je ne suis toujours pas fan du jeu, mais il décrit très bien ses qualités _________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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Joue à Patrouiller entre Anvers et Charleroi
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Posté le: 2015-03-27 11:05
En lisant ce topic, j'ai cru voir quelqu'un qui demandait d'avoir les fameuses annonces de Robotnik dans le parc et bien :
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La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)
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Bon d’abord escusez cette question de profane (j’ai fini que le 1 sur gc) « le jeu est constitué de deux phases qui s'enchaînent au cours du jeu : une 3D où le hérisson bleu se déplace sur un couloir certes linéaire mais peuplé d'embranchements tandis qu'une phase dite 2D où l'on retrouve la vue de profil typique des jeux MD. »
Même moteur donc même graphisme ? en gros on t’enleve une dimension de liberté ? c’est pas un jeu 2 salles 2 ambiances avec une partie à la mario 64, et l’autre mario world avec de la vrai 2d en pixel art ?
Toujours dans mon optique profane, en lisant le test et avec les images du jeu, j’ai l’impression que c’est un fzero/mario kart/wipeout à pied en fait. Plus vraiment de la plateforme/exploration, mais un jeu de course où faut foncer à l’’arrivée sans jamais s’arreter.
En tout cas j’adore tes commentaires d’images ^^
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Posté le: 2015-04-03 21:48
Citation :
Le 2015-04-03 19:43, RainMakeR a écrit :
Bon d’abord escusez cette question de profane (j’ai fini que le 1 sur gc) « le jeu est constitué de deux phases qui s'enchaînent au cours du jeu : une 3D où le hérisson bleu se déplace sur un couloir certes linéaire mais peuplé d'embranchements tandis qu'une phase dite 2D où l'on retrouve la vue de profil typique des jeux MD. »
Même moteur donc même graphisme ? en gros on t’enleve une dimension de liberté ? c’est pas un jeu 2 salles 2 ambiances avec une partie à la mario 64, et l’autre mario world avec de la vrai 2d en pixel art ?
Sonic Colors se déroule généralement en deux parties : une partie 3D classique où on peut avancer Sonic droit devant ou sur les cotés (bref en 3D quoi !) et une partie en 2,5 D qui rappelle les épisodes MD, le tout en passant de l'un à autre en temps réel. En fait, c'est une des caracteristique de ce qu'on appelle l'Hedgehog Engine.
Citation :
Le 2015-04-03 19:43, RainMakeR a écrit :
Toujours dans mon optique profane, en lisant le test et avec les images du jeu, j’ai l’impression que c’est un fzero/mario kart/wipeout à pied en fait. Plus vraiment de la plateforme/exploration, mais un jeu de course où faut foncer à l’’arrivée sans jamais s’arreter.
Dans les phases 3D peut être (pas toujours) mais en 2D, c'est très plateforme. C'est même l'un des jeux 3D de la série où il y a le plus de plateforme. Quant à l'exploration, Dame Shenron a bien remarqué (et moi aussi) que ce jeu en fait la part belle.
Citation :
Le 2015-04-03 19:43, RainMakeR a écrit :
En tout cas j’adore tes commentaires d’images ^^
C'est fait exprès car inspiré des annonces de Eggman/Robotnik durant le jeu (voir vidéo au dessus). _________________
La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)
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Posté le: 2015-04-26 21:33
Ce lien confirme que Colors n'est pas en 60 FPS mais que ce qu'il propose si. _________________
La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)