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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Les jeux de la GP32
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Auteur Les jeux de la GP32
qazer89
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jun 19, 2002
Messages : 418
De : D'ici et d'ailleurs

Hors ligne
Posté le: 2003-04-12 11:02
Le site Insert crédit a publié une liste des jeux(commerciaux)qui sont sortis sur la GP32. Avec des screens, interview, démos...

http://www.insertcredit.com/features/gp32guide/index.html

PS:N'étant pas un spécialiste de la bestiole je ne sais pas s'il y a tous les titres et si leurs analyses sont "correctes", donc pas sur la tête merci!.
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petitevieille
Grossier personnage

Score au grosquiz
0008865 pts.

Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10248
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

Hors ligne
Posté le: 2003-04-12 11:08
je peux pas en parler, je n'ai aucun jeu GP32... (incroyable )

la dernière sortie:
http://www.gp32news.com/?page=showgame&id=98&lang=fr

Mill, qui est en pré-commande.

je ne sais rien sur le jeu, désolé.



  Voir le site web de petitevieille
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22771
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2003-04-12 11:17
Y a pas à dire, c'est beau et ça donne envie.
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  Voir le site web de Laurent
Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

Hors ligne
Posté le: 2003-04-12 16:18
C'est vra ique c'est très beau... ceci dit, j'aimerais bien voir comment ça bouge.
_________________

.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


  Voir le site web de Randall
petitevieille
Grossier personnage

Score au grosquiz
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10248
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2003-04-12 16:55
moi aussi je voudrais voir l'animation...

Le jeu devrait utiliser un système de triple scrolling (3 plans défilant) qui devrait donner un meilleure impression de profondeur que certains jeux 3D.

serait-ce ce qui donne cet aspect aux ombres ?

  Voir le site web de petitevieille
Lama Himself
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : Jun 20, 2002
Messages : 61

Hors ligne
Posté le: 2003-04-12 18:04
Citation :

Le 2003-04-12 16:55, petitevieille a écrit:
moi aussi je voudrais voir l'animation...

Le jeu devrait utiliser un système de triple scrolling (3 plans défilant) qui devrait donner un meilleure impression de profondeur que certains jeux 3D.

serait-ce ce qui donne cet aspect aux ombres ?


a mon avis c'est juste que les decors sont realisé avec 3 plans qui defilent a des vitesse differentes pendant les deplacements pour donner un effet de profondeur. Effet classique sur les jeux en 2D.
Par contre tu fais bien de faire references aux ombres car sur les screens que j'ai vu elle sont vraiment magnifique. A mon avis il y a un gros travail dessus.

Pour en revenir aux tests de insert credit, je trouve les notes un peu gonflés, c'est relatifs aux production sur GP32 et non aux jeux sur portable. Il faudrait je pense retiré 1 ou 2 points selon les jeux. Enfin bon ensuite c'est toujours une question de feeling car j'aurais noté plus Dy Hard qui derierre un gameplay tout simple et tres marrant (mais trop dur, saleté de niveau en descente)


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