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Auteur L'avenir de Gaming
Arrakis2
Pixel microscopique


Inscrit : Jun 03, 2002
Messages : 3

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Posté le: 2004-04-28 23:29
arriverons nous un jour à posseder une structure fiable et surtout un public reconaissant du travail effectué par des journalistes professionnels

Arrakis2
Pixel microscopique


Inscrit : Jun 03, 2002
Messages : 3

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Posté le: 2004-04-28 23:50
vous le savez tous le jeu video en france secroule peu à peu malgré ce que certains en disent.
jai 19 ans et n'ai pas une grande experience du jeu vidéo comme vous tous mais je peux vous donner mon avis sur la chose.
Réunissez vous et créez un mag de vous même centré sur la réelle culture du jeu vidéo. Je sais que ce nest pas simple moi même à moindre echelle jai du arrete mon fanzine. Il n'y a que la boutique de jeux vidéo dont je suis connu qui daigne lire mes ecrits. J e peux colmprendre que peu de personnes ne sinteressent aux origines du jeu telles qu'elles le sont. POURQUOI JEN SAIS RIEN!

mo5.com, maxoe.com sont de veritables associations ac qui des moyens peuvent etre mis en oeuvre.Je ne saispas la solution est peut etre ailleurs
N'empeche que ça m'ennuie. Il y a quelques mois g ete tente ma chance sur paris(je signale que je suis d angouleme) chez fjm publications. Jay le big boss sesrt montre tres antypatique. jai insiste il a fini par me procurer un pc et ma demande decrire quelques caracteres sur ce que je voulais.
g ecrit pendant 2.30 h J'etais heureux de parcourir et detre present dans une veritable redaction, un reve utopique bref.
il ma demande mes coordonnes et je suis parti.
du 1er au 15 aout jay etait en vacances. durant ce tps je suis passe a la redac' plusieurs fois j ai rencontré des redac chefs qui mont promis des places chez eux, pas de probleme pour les tests y avait ce qui fallait.
j ai attendu et voila le resultat. D apres lui lecriture , les references utilisees le vocabulaire.. etaient viables pour le magazine escompté mais il ny avait plus de place. g travaillé pendant 3 mois à disneyland croyant avoir eu ma place dans le cercle tres ferme des pigistes, je me suis trompe a moins que jai manque de patience. Travailler dans le journalisme de jeux video professionnelement est tjs un reve pour moi . Je travaillerais gratuitement rien que pour y etre. Mais quand je vois létat du lectorat français ça me fait peur. Alors ben vive frederic raynal, eric chahi, remi herbulot, philippe ulrich, david cage, michel ancelet consorts et merci de tenter de restituer la flamme de la chance française!
Quen pensez vous ? Donnerz moi votre avis sur letat de la presse et du jeu video en france voire mondial.
_________________

.........


Aldo
Pixel de bonne taille

Score au grosquiz
0002115 pts.

Inscrit : Nov 28, 2003
Messages : 291
De : Peuwisse

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Posté le: 2004-04-29 17:29
Citation :
Mais quand je vois létat du lectorat français ça me fait peur.

[...]

Quen pensez vous ? Donnerz moi votre avis sur letat de la presse et du jeu video en france voire mondial.
Ne confond pas le lectorat et la presse. Ne juge pas le lectorat à l'aune des revues qu'on lui propose. Ne justifie pas la médiocrité de certaines revues par une hypothétique médiocrité du lectorat. Pour ma part je ne connais pas l'"état du lectorat français". Quant à l'offre magazine, pour ce que j'ai pu en voir, elle ne me satisfait pas. Gaming n'était vraiment pas mauvais (oui, je suis le roi du compliment), canard pc est sympathique, joystick est une institution. Le reste, pour ce que j'en ai vu ne m'a pas emballé (Gen4! Qu'est devenu Gen4! quel choc quand j'en ai refeuilleté un hier après 15 ans!).

  Voir le site web de Aldo
Esteban
Gros pixel



Joue à Dead Cells, EA Sports WRC, Trackmania Turbo

Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 1990
De : la planète Mars(eille)

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Posté le: 2004-04-30 00:19
Citation :

J e peux colmprendre que peu de personnes ne sinteressent aux origines du jeu telles qu'elles le sont. POURQUOI JEN SAIS RIEN!

Parce que regarder un film des années 30 est toujours plus difficile et en apparence moins fun que regarder la Guerre des Etoiles. ça n'est pas un reproche d'ailleurs, juste une constatation pour dire que les jeux vidéos, comme le cinéma ou tout autre art peuvent remplir plusieurs fonctions.
Celle privilégiée ces derniers temps semble être le défouloir occasionnel et nécessitant peu d'investissement personnel. Le rétro-gaming, à l'inverse, est une réelle passion.
Or si un grand nombre de personnes ont une PS2 qu'ils allument 1 fois par semaine pour jouer 5 minutes, si de plus en plus de gens n'ont rien contre une petite partie de temps en temps, il y en a moins qui sont près comme sur ce forum à consacrer du temps et de l'argent aux jeux vidéos.

et la catégorie des passionnés semble en fin de compte ne représeter qu'une infime partie du lectorat français. Mais au final, le sujet a déjà été discuté ailleurs, des sites comme GP se montrent beaucoup plus réactifs via leur forum et leur nombre important de contributeurs qu'un mesuel qui dirait en Une : "ce mois-ci en exclusivité, le test de Turrican plus le mega dossier sur les jeux Game and watch, sans oublier notre page news, la sortie il y a 15 ans de Super Mario World"

Et je ne vois pas ce que pourrait changer l'arrivée d'un mensuel de rétro gaming dans la presse française. Le prix des jeux actuels ne baisserait pas, ils ne seraient ni de meilleur qualité, ni plus dur, ni plus long. Les DC ne seraient pas recommercialisées en version plus fiable, et ça ne changerait rien au paysage de l'émulation française (qui est quand même un des ciment de la communauté rétro-gameuse à mon avis).
Pire, ça pourrait avoir comme effet pervers que tous les gens qui désirent vendre une NES à un vide grenier triplent leur prix sous prétexte que "maintenant que c'est revenu à la mode, jvais me faire des sous avec".

Orioto
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jul 30, 2003
Messages : 250
De : Paris

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Posté le: 2004-04-30 01:56
J’ me permets une petite opinion sur le problème du retro dans la presse :
Je pense qu’il y a deux extrêmes qui sont à éviter, la spécialisation purement élitiste qui va forcement tomber dans la marginalisation et la petite case bien propre qui va jouer l’effet de mode nostalgique ou la caution devoir de mémoire.

Ce qui me semble important, c’est de jouer sur la relation intime entre l’histoire du jeu et sa forme actuelle. Ca veut dire comparer, voir l’évolution, mieux apprécier de cette façon le présent et l’avenir de ce média. Plus qu’une représentation forcément caricaturale, j’ai envie d’une intégration de la conscience historique des jv à la façon dont on en parle aujourd’hui. La naissance d’une appréciation critique et clairvoyante des jeux ne peut que passer par là.

Autrement dit, les jeux vidéo étant un média qui vieillit mal, puisque basant une part importante de sa mythologie sur le progrès visuel, il peut sembler vain de bombarder les petits écoliers de représentations surannées. Le fond lui n’a quasiment pas changé, mais des choses sont entrain de se perdre. Ce que je veux dire c’est que plutôt que de se heurter à la barrière des générations de graphismes, il faudrait peut-être contourner le problème en se focalisant sur la compréhension des mécanismes, des traditions etc.

Bon c’est pas très clair ce que je dis, il se fait tard désolé
Essayons de conclure sur un truc constructif : Plutôt que de réfléchir à l’exposition de cette passion qu’est le retro-gaming, en terme de masse, ne faudrait-il pas s’intéresser à la façon de mettre en valeur et en pratique cette culture, peut-être en dépassionnant le débat, en le mûrissant. Voilà… j’espère que ça vous parle un minimum^^

  Voir le site web de Orioto
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22776
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-04-30 10:13
Je dirais qu'en France le magazine parfait existe au travers de plusieurs initiatives (que ce soit dans la presse comme au niveau de certains sites web), mais un tout cohérent qui intégrerait tout ça en douceur reste encore à faire.

Gaming nous a présenté le concept découpé en tranches, ne reste qu'à espérer qu'un autre mag fera prendre la sauce en mélangeant les ingrédients. Orioto a parfaitement résumé ma pensée lorsqu'il parle de "jouer sur la relation intime entre l’histoire du jeu et sa forme actuelle".

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  Voir le site web de Laurent

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