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Les plus laide façons qu'un bonhomme peut mourir |
Ryo Megid Pixel digne de ce nom
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Inscrit : Apr 24, 2003 Messages : 105 De : Nazalit Aeir
Hors ligne | Posté le: 2003-11-19 21:13
Une mort stupîde ? En veut tu, en voilà :
AMC (Astro Marine Corps) : Premier Niveau, Secteur 4 : Oh, un trou avec des dents partout, je saute : gnap, un alien géant surgit du trou. Recommence. Oh, tu n'as plus de grenades ? Appuie sur ESC pour perdre toutes tes vies et reprendre au début du jeu.
Meme d'ailleurs au début : un arbre en second plan, et pas de monstres. J'avance, et gnap, une plante carnivore était en fait cachée sous l'arbre... Et en plus, chez Dinamic / Crepsoft, on a le sens de l'humour : on balance une vanne à chaque mort du joueur. Ca devient vite stressant ^o^ !
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Thundard Pixel imposant
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Inscrit : Oct 28, 2003 Messages : 871
Hors ligne | Posté le: 2003-11-29 14:00
Pour la NES, je trouve que c'est dans "Kiwi Kraze" que l'on meurt le plus laidement... par contre, le plus classe sur NES, c'est " Terminator 2 - Judgement Day"... L'effet de neige m'a surpris...
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Xavier Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2003-11-29 14:38
Citation :
Le 2003-11-17 09:56, Laurent a écrit:
La destruction du vaisseau dans Cybernoid 2 sur Amiga. Il suffit qu'un ennemi s'approche dans les 10 pixels autour du vaisseau, et c'est compté comme une collision : Mort instantanée. C'est un des jeux les plus stupidement difficiles de l'histoire. Totalement impossible de dépasser le 10e écran même avec les vies infinies.
Dans mes souvenirs, sur ST, j'allais plus loin que le 10e écran. Et sans vies infinies. Mais c'est vrai que c'était méchamment difficile.
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vector Pixel de bonne taille
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Inscrit : Apr 08, 2002 Messages : 263 De : quelque part dans l'espace-temps
Hors ligne | Posté le: 2003-11-29 14:53
Dans barbarian (psygnosis) quand le héros se casse la gueule dans les escaliers (bug).
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