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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Qu'est-ce que des beau graphismes ?
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Auteur Qu'est-ce que des beau graphismes ?
Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

Hors ligne
Posté le: 2004-05-19 17:05
Tiens, le titre du topic a été édité

JC
Camarade grospixelien


Joue à Barrow Hill

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8622
De : la contrée de la demi-fibre

Hors ligne
Posté le: 2004-05-19 19:55
THQ a aussi édité X-beyond the frontier, et rien que pour ça vous leur devez le respect bande de mécréants! (je crois aussi qu'ils ont édité le génial Devil Dice...)

Sinon...
Citation :
Souvenez vous de l'époque glorieuse du "multimédia" ou la généralisation du CD-ROM sur PC a fait exploser le genre "film interactif" avec décor et acteurs filmés. Au début ça a épaté tout le monde (cf. l'imposture 7th Guest) puis tout le monde s'est mis à en faire jusqu'à l'indigestion.

Pour 7th guest (qui n'est pas franchement un film interactif, mais un jeu de puzzle à l'ambiance très élaborée), rappelons tout de même que les graphismes sont en 3D (précalculée certes) et que le jeu propose une vue subjective du début à la fin sans le moindre changement de caméra (aucune coupure propre aux jeux à cinématique live qui suivront)... Il se présente *visuellement* comme un FPS (et ce n'est pas un hasard si les développeurs ont inclu en bonus sur le CD des wad 7thguest pour Doom/Doom2/Heretic). Seuls les 8 personnages humains du jeu sont incarnés par des acteurs réels incrustés en semi-transparence dans le décors 3D au hasard des déplacements du joueur et avec lesquels on n'interagit jamais (sauf une fois, à la fin du jeu). On peut même considérer que le choix d'acteurs live n'est dû qu'au fait que la 3D n'aurait pas permis de restituer l'ambiance adéquate au jeu...
On peut reprocher à T7G son moteur 3D poussif par exemple, mais pas son orientation graphique qui fait partie d'un tout, et qui est difficilement comparable avec ce qui a suivi (où il y'a effectivement eu du bon et du moins bon).

  Voir le site web de JC

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