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Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » [SEGA] Le topic des Segalopins, des Ulalistes et des Soniquais
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Auteur [SEGA] Le topic des Segalopins, des Ulalistes et des Soniquais
nicko
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Posté le: 2014-12-03 11:37   [ Edité le: 2014-12-03 11:38 ]
Moi j'ai toujours trouvé la MD 2 plus jolie, plus proche de la SNES, plus "console" quoi.



Elle est arrivée chez nous la MD 1 rouge et dorée ?

Kollembole
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Joue à Animal Well

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Posté le: 2014-12-03 11:53   [ Edité le: 2014-12-03 12:05 ]
Citation :
Le 2014-12-03 11:37, nicko a écrit :

Moi j'ai toujours trouvé la MD 2 plus jolie, plus proche de la SNES, plus "console" quoi.





Mouaif... la "texture" du plastique de la MD2 fait quand même très cheapos, même (surtout ?) en la comparant avec une snes... la mégadrive 1 faisait plus solide au moins.

[Edit] --->Et en plus, c'est pas la bonne photo, vu que chez nous on avait eu droit à "ces" ignobles boutons-rouges-là digne d'un ado' en pleine crise.



(Et puis on ne pouvait plus régler le volume directement via la console, aussi... )


("Du calme, Grumpixel!")

Citation :
Elle est arrivée chez nous la MD 1 rouge et dorée ?


----> "Il s'agit de la Mega Drive native nippone, grand-béta. "

(Quoiqu'en fait, non, tu as raison, quelque part, vu qu'elle était dispo en import au début de la MD )

nicko
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Posté le: 2014-12-03 12:14
Oui je sais tout ça c'était pour montrer la mauvaise (encore) foi de la vieille qui met des photos de machines qu'on a jamais eu (met une photo de wondermega tant que tu y es).

Doublé d'une mauvaise foi moi même en cherchant à cacher ces boutons rouges (moches c'est vrai)


Kollembole
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Joue à Animal Well

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Posté le: 2014-12-03 12:26
Citation :
Le 2014-12-03 12:14, nicko a écrit :

Oui je sais tout ça c'était pour montrer la mauvaise (encore) foi de la vieille qui met des photos de machines qu'on a jamais eu (met une photo de wondermega tant que tu y es).

Doublé d'une mauvaise foi moi même en cherchant à cacher ces boutons rouges (moches c'est vrai)




Oui, mais si tu savais, Grumpixel de son côté, c'est un peu la Mauvaise-Foi incarnée, aussi !

----> "Non, mais! Répète un peu ça, pour voir ?! "


petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2014-12-03 12:46
Citation :
Le 2014-12-03 11:37, nicko a écrit :

Moi j'ai toujours trouvé la MD 2 plus jolie, plus proche de la SNES



Tout est dit.

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nicko
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Posté le: 2014-12-03 14:08
Citation :
Le 2014-12-03 11:37, nicko a écrit :
plus proche de la SNES, plus "console" quoi.


Merci de tout citer.

petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2014-12-03 17:28
Arrivée à "SNES" mon cerveau a fait un blocage.

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Joue à Animal Well

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Posté le: 2014-12-03 17:31   [ Edité le: 2014-12-03 17:46 ]
Citation :
Le 2014-12-03 14:08, nicko a écrit :

Citation :
Le 2014-12-03 11:37, nicko a écrit :
plus proche de la SNES, plus "console" quoi.


Merci de tout citer.


(...mais de rien! )
(...)

Ceci est une Snes ---->

Et ici aussi ---->

"Plus console, tu disais ?"

[Edit] "Et pour en rajouter une couche, même les Mégadrives savent se travestire quand-elles le veulent."

--->



(Et allez, on continue, cette fois, c'est vraiment un procés, cet étalage de mauvaise-foi... )

- "Ta-ta-ta ta-ta ta-ta-ta ta-ta... !" "OBJECTION !!!" "TAKE-THAT !!!" "HOLD-IT!!!" -



(Heu, mais au fond, qu'est-ce qui défini le fait qu'une console fasse "plus console" ? Je saisie pas trop, l'important c'est que chacun y trouve son compte, non ? )

petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2014-12-03 17:44
Faire plus console c'est ressembler à quelque chose, pas comme les machines modernes sans personnalité (PS2, Wii, PSX360, PS4One, que des laiderons sans âme).

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Kollembole
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Joue à Animal Well

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Posté le: 2014-12-03 17:56   [ Edité le: 2014-12-03 18:48 ]
----> "Mais tu oublie la GameCube dans ta liste, aussi,... quoiqu'au moins la poignée c'était bien pratique pour la bouger et puis elle était quand même largement plus solide que la Wii, en comparaison "




(... )


[Edit] ---> "Sinon, le relookage style "console en bois", ça les embellies pas mal, quand-même."










(Une intruse s'est glissée dans le lot, saurez-vous la reconnaitre ?)

RainMakeR
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo

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Posté le: 2014-12-03 20:07
j'aime bien le design de la md1, ca fait platine de dj
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2014-12-03 21:49
La GameCube est jolie, c'est la dernière console de l'histoire à avoir un concept, une identité visuelle forte.
Ce n'est pas un vulgaire appareil technique qui se fait oublier sous la télé, mais un objet qui s'affirme.
La GameCube hurle à la face du monde «oui je suis une console de jeu, et je vous emmerde» et ça c'est beau.


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Dzeuss
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Posté le: 2014-12-03 22:07   [ Edité le: 2014-12-03 22:08 ]
Citation :
j'aime bien le design de la md1, ca fait platine de dj


Pareil !

La MD 1 fait vraiment bête de technologie avec tout ces boutons en facade, d'ailleurs quand j'ai switché la mienne j'ai volontairement placé les boutons en dessus bien visibles pour renforcer cet aspect.
Une belle MD1 posée sur (ou à côté de) un bel ampli lui même couvert de jolis boutons ça a plus de gueule que tous les pavés de plastique mou (à force d'être arrondis aux angles) monotones qui ont suivi.

Et au passage la MD1 jap avec le 16 BIT doré a été assez "largement" distribuée chez nous. J'exagère sans doute sur le largement mais j'ai souvent croisé ces MD et je serais preneur si quelqu'un avait des infos sur ces MD importées pour être bridées et recablées en PAL ?!

Y'a eu pénurie de modèle PAL ou SEGA a écoulé ainsi un surplus d'invendus jap ?

Kollembole
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Joue à Animal Well

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Posté le: 2014-12-03 22:13
Citation :
La GameCube est jolie, c'est la dernière console de l'histoire à avoir un concept, une identité visuelle forte.
Ce n'est pas un vulgaire appareil technique qui se fait oublier sous la télé, mais un objet qui s'affirme.
La GameCube hurle à la face du monde «oui je suis une console de jeu, et je vous emmerde» et ça c'est beau.


Oui, je sais, c'est juste Grumpixel qui faisait du mauvais esprit d'après une critique récurrente en vogue chez les kékés à l'époque, comme quoi "elle avait une gueule de boite en carton" ...


N'empèche, c'est peut-être la seule console qui m'as permis de supporter le décés prématuré de la Dreamcast, quand même.
( --->"Surtout avec Wind Waker, Wind Waker... et Wind Waker ")

En fait, je la préfère même toujours à la Wii qui m'a toujours donnée l'impression d'avoir régressée techniquement niveaux possibilités techniques en comparaison. -étrange-



RainMakeR
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo

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Posté le: 2014-12-03 23:00
Au fait ils servaient vraiment les boutons en facade de la md1 ?

Y'a le son par contre j'arrive pas à voir à quoi sert le bouton au dessus du reset. Y'a un on/off mais de quoi ?
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Bonaf
Gros pixel

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Posté le: 2014-12-03 23:21
Citation :
Le 2014-12-03 23:00, RainMakeR a écrit :

Y'a le son par contre j'arrive pas à voir à quoi sert le bouton au dessus du reset. Y'a un on/off mais de quoi ?


Bah... de la console pardi ! Tu cherches trop loin des fois.

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Joue à Animal Well

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Posté le: 2014-12-03 23:26   [ Edité le: 2014-12-03 23:26 ]
Citation :
Le 2014-12-03 23:00, RainMakeR a écrit :
...Y'a un on/off mais de quoi ?


---> "Faut te faire un dessin ?"



( Arf... Grillée!)



Manuel
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Posté le: 2014-12-04 01:56   [ Edité le: 2014-12-04 02:27 ]
Citation :
Le 2014-12-03 21:49, petitevieille a écrit :

La GameCube est jolie, c'est la dernière console de l'histoire à avoir un concept, une identité visuelle forte.
Ce n'est pas un vulgaire appareil technique qui se fait oublier sous la télé, mais un objet qui s'affirme.
La GameCube hurle à la face du monde «oui je suis une console de jeu, et je vous emmerde» et ça c'est beau.




C'est sûr qu'entre elle et la Megadrive premier modèle les designers se sont faits plaisir, j'avais même eu des remarques (à 10 ans d'intervalle) sur leur look de la part de personnes pas très portées sur le JV.

Puis si on y ajoutait le 32x en plus du mega-cd sur la megadrive II le tout ressemblait à un vaisseau spatial


ça claquait la classe mais hélas les jeux des 2 extensions suivaient plutôt une tendance inverse, autant je me suis amusé sur la console de base, autant ces 2 engins ne m'ont jamais donnés envie une seconde avec leur ludothèque plutôt bof. De toute façon c'était hors de question, la MD avait déjà provoqué assez de remous dans le cercle familial à l'époque.

La Game Gear était aussi bien fichue, il devait avoir un bon designer chez Sega dans les années 88-95 avec cette ligne noire tout en rondeur, ce sont d'élégants objets pris indépendamment de leur fonction de console de jeu.
Dommage que ça s'est terminé avec la dreamcast qui n'est pas moche mais plutôt commune, sans parler de sa manette assez quelconque.

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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2014-12-04 07:06
La MD avec logo 16-bit doré et cerclage rouge a été distribuée en France au tout tout début, avant la distribution officielle par SEGA Virgin. C'étaient des japonaises (ou Asia ?) modifiées je crois, en tout cas techniquement c'était du PAL.


Rain : ne change rien, tu es beau. Demander à quoi sert le bouton on/off, tu ne feras jamais mieux.

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Simply Smackkk
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Posté le: 2014-12-04 16:14
Rainmaker, tu es grand.


Abandonware Magazines a mis tout plein de Mega Force (le magazine des Segalopins des années 1990) en ligne. Il y a plein de bonnes choses.

En vrac.

(Pour afficher l'image en grand, clic droit et une incantation)


Différents dossiers ou interviews qui reflètent le marché de l'époque :

Une visite dans les locaux de Sega au Japon avec du Golden Axe II en développement :



"Sega Channel devrait réaliser un chiffre d'affaires de 33 millions de dollars après trois ans d'exploitation".

Interview avec les producteurs de Sega Channel :



Une interview de Patrick Lavanent, directeur général de Sega France en avril 1994

Il y annonce une "Super Megadrive", la Mars, qui deviendra la 32X... Après avoir demandé à un responsable s'il avait le droit de divulguer l'information.

Une vision du futur : "Je pense sincèrement que, vers l'an 2000, le Sega Channel, couplé à une machine 32 bits comme la Saturn aujourd'hui, sera l'un des médias prépondérants dans la vie de Monsieur et Madame "tout le monde"

Une habile critique sur la réalité virtuelle : si on a un casque sur la tête, on est mal barrés s'il y a le feu.

"Je pense que le rôle éducatif des parents est primordial. Il faut faire attention à ses enfants et réguler autant que possible leurs envies, que ce soit dans le jeu vidéo que pour toute autre chose"

Pas un commentaire sur ce qu'il pense de l'arrivée de Sony et de la Playstation, dommage.




Des actualités parfois surprenantes.

Comme cette campagne de promotion pour Sonic 3. Avec des "Soniquettes" et plein d'autres opérations qui rappellent peut-être des souvenirs à certains.



L'Aura Interactor.




Des publicités, plus ou moins réussies.

Sonic CD, c'est de la drogue !





Elle a marqué tous les enfants des années 1990 celle-là :




Et encore d'autres publicités.

Sega chez Gai Jouet.



Ou Charlie the real dummy, l'avenir des androïdes.


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Moi, je(u video)


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