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Index du Forum » » Trivias et entraide » » [Consignes en 1ère page] Mince, c'était quoi déjà le nom de ce jeu ?
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Auteur [Consignes en 1ère page] Mince, c'était quoi déjà le nom de ce jeu ?
Nuno
Pixel digne de ce nom


Inscrit : Mar 31, 2002
Messages : 184
De : Singe's Caslte

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Posté le: 2005-10-03 17:27
Yessss Soreal,

c'est bien celui là, thanks



La vache, sans l'avoir ré-essayé sur emulateur, j'ai l'impression que cela a mal veillit :-/

J'vais retenter le truc

Sinon, une idée pour le deuxième jeu ?

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Al-Kashi
Tenace !!!
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

Inscrit : Mar 12, 2004
Messages : 2136
De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2005-10-04 09:02
Pour le deuxième : au hasard, je dirais Chip Challenge, ou bien Metrocross

emodel
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : Feb 12, 2003
Messages : 83

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Posté le: 2005-10-14 11:58
C'est bien ça Pleiads !!
Merci à tous !
Que de souvenirs (punaise, que c'est balaise, ou qu'est-ce que je suis nul

Désolé pour le delai dans les remerciements...

deltree
Pixel de bonne taille



Inscrit : Dec 14, 2002
Messages : 202
De : Saint Brieuc

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Posté le: 2005-11-01 03:12
yes, roland in the caves.
le ptérodactile était flippant.
il y avait aussi l'autre livré dans la compil, roland on the ropes...

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MTF
Modérateur groovy


Joue à faire l'imbécile.

Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 6705
De : Caen

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Posté le: 2005-11-02 10:55
Bonjour à tous, je suis assez discret mais j'ai ici besoin de vos lumières afin de me permettre de retrouver un jeu qui a bercé mes années de primaire; dans mes souvenirs, j'y jouais sur PC -ça devait donc être une application DOS- et ça avait la forme d'un "Boulder Dash" pour ceux qui connaissent le jeu; on dirigeait une espèce de pac-man -dans mes souvenirs il était rouge...- dans un monde rempli de puces électroniques et de circuits imprimés que l'on devait manger pour trouver la sortie. On devait par ailleurs se jouer de sortes de gros blocs gris -aka des manières de rochers- qui n'attendaient qu'un geste pour nous écraser.

Le seul autre petit élément dont je me rappelle c'est que le stage 2 prenait la forme d'un immense labyrinthe... j'espère que cela évoquera des souvenirs à certains d'entre vous ^^

Merci de votre attention.

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Atari Frog
Atariste convaincu



Inscrit : May 03, 2002
Messages : 1910

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Posté le: 2005-11-02 11:07
Supaplex ?

--
Atari Frog
http://www.atarimania.com

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MTF
Modérateur groovy


Joue à faire l'imbécile.

Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 6705
De : Caen

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Posté le: 2005-11-02 11:13
Vi, c'est bien celui-là ^^ On pourra clore le topic, merci Atari Frog !

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Nuno
Pixel digne de ce nom


Inscrit : Mar 31, 2002
Messages : 184
De : Singe's Caslte

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Posté le: 2005-11-02 22:27
Un petit delire 'Galaxian III', ca ce passe ici : http://www.dragonslairfans.com/phpBB2/viewtopic.php?t=60

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David
Glaçon du sentiment


Joue à River City Girls

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10348
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2005-11-02 23:22
Galaxian III est sorti sur PS Pal?! Je suis complètement passé à côté, dis donc!

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Nuno
Pixel digne de ce nom


Inscrit : Mar 31, 2002
Messages : 184
De : Singe's Caslte

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Posté le: 2005-11-03 08:09
Yeps



Mais y ont pas du en vendre beaucoup... tros spécial comme jeu, et ... faut vraiment être connaisseur
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Polo
Tout petit pixel


Inscrit : Apr 11, 2005
Messages : 46

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Posté le: 2005-11-06 21:29
Citation :

Le 2005-01-08 14:27, ledoconline a écrit:
Le jeu était en fait une "salle" fermée à part entière d'environ 15 m2. On pouvais jouer de 1 à 4 (5 ?) joueurs en même temps. Chaque joueur, assis à son poste, avait un manche à balai et dirigeait un viseur à l'écran pour shooter les ennemis animés en 3D temps réel.

Les décors étaient eux en 3D précalculée - le parcours était donc toujours le même. Plusieurs niveaux étaient disponibles : espace, attaque de croiseurs spatiaux, planète, et niveau final dans des couloirs d'une base jusqu'à la destruction d'un réacteur central. Le tout était très inspiré des "Star Wars".

Sur le plan technique, la vidéo était projetée sur un écran géant par 2 vidéoprojecteurs trichromiques Barco et la partie son était restituée par un système Bose Accoustimass 5 (4 satellites + 1 caisson de basse) - la bande son étaient époustouflante !

Je ne me rappelle malheureusement pas de l'éditeur de cette merveille.

Enfin, pour les Lyonnais, le jeu était présent à la salle d'arcade du centre commercial Part-Dieu (1er étage) vers 1992-1994. Une partie coûtait alors 10 F !! C'était ruineux, mais tellement beau

Je suis preneur de toute information concernant cette merveille !


Oh oui je me souviens de ce jeu qui faisait forte impression dans l'énorme salle d'arcade de Chatelet (à Paris) où il était "projeté"... Je me souviens en avoir fait une partie bien trop courte hélas et probablement à 10 francs! De mémoire c'était la version avec 4 sièges, mais je ne suis plus très sûr.
Cette salle existe toujours mais elle s'est transformée en salle de jeu en réseau, cybercafé ou un truc comme ça (je me souviens qu'à l'époque il y avait une autre quasiment juste à côté)...

bill
Pixel microscopique


Inscrit : Nov 22, 2005
Messages : 2

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Posté le: 2005-11-25 14:37
bonjour je recherche le nom d'un jeu d'arcade des années 80, il ressemble a galaxia sauf que le graphisme etait bien meilleur et de plus les envahisseurs descendaient en ligne verticale et suivant le niveau les envahisseurs pouvaient même remonter et se deplacés sur les cotés. Il y avait même la possibilité de récuperer un second vaisseaux (et peut etre un troisième mais là je n'en suis plus très sur). J'espère avoir été clair dans mes explications et par avance merci pour les réponses proposées.

Al-Kashi
Tenace !!!
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

Inscrit : Mar 12, 2004
Messages : 2136
De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2005-11-25 15:10

bill
Pixel microscopique


Inscrit : Nov 22, 2005
Messages : 2

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Posté le: 2005-11-25 17:27
c'est effectivement galaga, merci pour la rapidité et bravo pour avoir trouver malgré mes explications un peu vague.

goycoechea
Gros pixel

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Posté le: 2005-12-02 21:04
Bonsoir,
j'ai quelque chose à soumettre à votre sagacité.
J'ai un souvenir d'un jeu de combat snes en preview dans la presse vers 1995.
Il utilisait la même technologie que Killer Instinct, l'atmosphère était glauque, il y avait comme personnages une sorte de père noel avec des crochets, un guitariste très typé "comics", peut-être un personnage comme "the punisher" aussi.
Curieusement, je n'en ai plus jamais entendu parler par la suite.
Merci à vous si vous avez des idées.

Vovo
Pixel monstrueux


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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

Inscrit : Apr 18, 2002
Messages : 3029
De : chez moi.

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Posté le: 2005-12-02 21:52
C' était pas du genre Clay Fighter ?
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goycoechea
Gros pixel

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Inscrit : Jul 15, 2005
Messages : 1005

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Posté le: 2005-12-02 22:00
Pas vraiment, c'était beaucoup plus sombre comme univers, pas du tout rigolo comme Clay Fighter.
Le seul point commun c'est le rendu visuel des personnages.
Sinon, je suspecte ce jeu de n'être jamais sorti. Pourtant, le développement semblait bien avancé à l'époque.Je me souviens d'un dossier dans Joypad avec des captures d'écran et des artworks.

Sodom
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 1895

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Posté le: 2005-12-02 23:06
Ce ne serait pas Batman Forever ? Le jeu comportait un mode 1 contre 1...

Yoshy
Pixel imposant



Inscrit : Jun 26, 2002
Messages : 566
De : Bordeaux

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Posté le: 2005-12-03 01:05
Lobo
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goycoechea
Gros pixel

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Messages : 1005

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Posté le: 2005-12-03 20:24
C'est bien ca Yoshy, merci beaucoup.
Sinon, le jeu est bien sorti mais aucune rom n'est disponible sur Internet.
Apparemment, il est aussi sorti sur xbox et ps2 par la suite.
Très mystérieux ce jeu en tout cas, je n'ai pas trouvé grand chose sur le net sur la version 16 bits, même pas une capture d'écran.


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