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Index du Forum » » Trivias et entraide » » barres de vie
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Auteur barres de vie
LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 8753
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2005-10-25 11:06
Dans une ecrasante majorite de jeux ou on dispose d'une barre de vie, celle-ci est presque toujours horizontale (en bas ou en haut). En fait, a part Megaman, je ne vois pas de jeu avec une barre verticale. Y en a t-il, et si oui lesquels? (et accessoirement pourquoi?)
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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emixam
Gros pixel



Inscrit : Oct 25, 2002
Messages : 1131
De : Marseille

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Posté le: 2005-10-25 16:08
Peut etre dans les jeux de simulation de Mecha, souvent les jauges sont intégrées au tableau de bord

Je viens de voir sur nanostray que la barre est quasiment verticale

Barbo
Gros pixel


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Joue à Mantis Burn Racing

Inscrit : Oct 26, 2002
Messages : 1939
De : Brest

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Posté le: 2005-10-25 20:34
The Chikyyu Boueigun (Simple 2000 Series n°31) sur PS2 en propose une. Raptor sur PC aussi.

Et sûrement pas mal d'autres...

  Voir le site web de Barbo
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 32893
De : Toulouse

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Posté le: 2005-10-25 21:23
les resident evil ou y'a pas de barre visible ca compte aussi ?
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Sodom
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 1895

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Posté le: 2005-10-25 23:53
A ce qu'il me semble, "Legacy of Kain" comporte une barre de vie verticale (un tube à essais rempli de sang et se vidant progressivement à chaque blessure: Bon Goût, quand tu nous tiens...), mais c'est à ma connaissance le seul jeu avec une interface de ce type.

LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 8753
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2005-10-26 03:32
Citation :

Le 2005-10-25 21:23, RainMakeR a écrit:
les resident evil ou y'a pas de barre visible ca compte aussi ?



Ben non, si la barre est invisible, ca compte pas!
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Thundard
Pixel imposant


Inscrit : Oct 28, 2003
Messages : 871

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Posté le: 2005-10-26 08:17
Super Mario Bros 2
Castlevania 2

La queue des serpents de Snake rattle n'roll qui sont à la verticale quand ils montent ou descendent
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https://www.youtube.com/user/MonsieurThundard


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Al-Kashi
Tenace !!!
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

Inscrit : Mar 12, 2004
Messages : 2136
De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2005-10-26 11:18
Diablo : si mes souvenirs sont bons, les points de vie étaient symbolisés par une fiole rouge qui se vidait ou se remplissait.

Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2005-10-26 12:28
Juste en passant.....


IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13493
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2005-10-26 14:37
Ne ne sais pas si on peut parler des jauges de vie de Diablo comme des "barres verticales"... Mais pourquoi pas.
Moi j'en ai un: Nox. Là, il y a 2 vraies barres verticales: une rouge pour la vie, une bleue pour la magie

Tamahome
Tout petit pixel



Inscrit : Oct 26, 2003
Messages : 24

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Posté le: 2008-01-17 15:49
y'avait pas Mystical sur ST ?

et Operation Wolf ?

Feyd Rautha
Pixel de bonne taille


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Inscrit : Nov 22, 2006
Messages : 304
De : Toulon

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Posté le: 2008-01-17 15:57
Dead Dance a.k.a. Fighting Spirit sur SFC (un sf2 like) est un des rares jeux de VS fighting a avoir des barres de vies verticales sur les cotés de l'ecran.

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13493
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2008-01-17 16:33
Quelle remontée de topic mes aieux

Dzeuss
Pixel imposant


Inscrit : Jul 20, 2006
Messages : 820

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Posté le: 2008-01-17 20:37
Ce ne sont pas des "barres" à proprement parler mais dans beaucoup de titres Virgin/Perry 16 bits (Cool Spot en tête) la jauge se vide de manière verticale.

.

Kaede
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5255

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Posté le: 2008-01-18 02:36
Citation :

Le 2005-10-25 11:06, LVD a écrit:
(...)En fait, a part Megaman, je ne vois pas de jeu avec une barre verticale. Y en a t-il, et si oui lesquels? (et accessoirement pourquoi?)


Parce que notre champ de vision est plus ouvert sur les côtés, peut-être ? (mais quand on fixe un point, distingue-t-on mieux ce qui est à proximité sur les côtés qu'en haut en bas, je ne saurais l'assurer).
Enfin cette réponse est pour les jeux avec des barres horizontales.

Pour les jeux qui ont adopté pour une barre verticale, je ne sais pas trop.
Dans le cas de Diablo ("jauges" de forme circulaire), c'est relativement esthétique.

Tonton Ben
Pixel monstrueux


Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

Inscrit : Dec 05, 2003
Messages : 4257
De : Lille (le pays de la bière)

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Posté le: 2008-01-18 12:50
Le système de la boule de Diablo est empruntée à Ultima Underworld.

Sinon, à part Castlevania 2, Dracula X utilise une barre de vie verticale pour Richter (et également dans SOTN).
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Your face, your ass, what's the difference? - Duke Nukem

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Vectrex
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Joue à New Astro - MisTer inside

Inscrit : Feb 20, 2003
Messages : 3402
De : la République bananière de Wallonie

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Posté le: 2008-01-21 07:51
Master Axe sur Amiga:


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Steam/PSN/Nintendo Network: Vectrex_EU
id Origin: Lt_Vectrex


gilou9999
Pixel visible mais rikiki

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Inscrit : Apr 02, 2008
Messages : 62
De : NAMEK

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Posté le: 2008-05-16 20:12
yo, vous en oubliez plein!
je suis étonné que personne ne parle de:

tous les megaman et megaman x


mais surtout:
la legende de thor


mais encore
roller games sur nes!


et encore un pour la route:
shadow of the beast 2


et egalement the last ninja 2, encore que celui la c est une barre de vie encore plus originale (horizontalle et verticalle a la fois)



robocod!



mais aussi:addam s familly


alien 3


p.S.: jolie remontée de topic!

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Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2008-05-16 20:42
Il y a aussi Tech Romancer / Kikaioh sur Dreamcast :

Super jeu d'ailleurs.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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gilou9999
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Inscrit : Apr 02, 2008
Messages : 62
De : NAMEK

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Posté le: 2008-05-18 18:36
prédator 2 sur megadrive en a une


et également X men 2 clone wars sur mega drive également


je lance donc une "théorie" sur l explication de ces rares jeux aux barres de vie verticales:
pour une bonne partie d'entre eux (james pond 2, robocod, rollergames,story of thor, x men à la limite) il y a beaucoup de scrolling vertical ; aussi la barre de vie ne gène pas la vision.
c'est plus pour une raison "pratique"
par contre en ce qui concerne les fighters, la, à part une question d'esthétisme je vois pas trop de raison spéciale
p.s.: c'est vrai que tech romancer était un super jeu

[ Ce Message a été édité par: gilou9999 le 2008-05-18 18:38 ]

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