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Index du Forum » » Jeux » » Dead Space I-II-III & Extraction... Dans l'espace, personne ne vous entendra découper.
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Auteur Dead Space I-II-III & Extraction... Dans l'espace, personne ne vous entendra découper.
Nano
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Posté le: 2008-10-29 10:32
CA Y ESSSSTTTTTTTTT !!!!!!!!!!!!!

Je l'ai eu ce satané boss !! Mille Merci pour la technique des bonbonnes de gaz dans la gueule

J'ai procédé comme suit :
- ai coupé les tentacules avec le cutter plasma. Facile si on straffe tout le temps vers la gauche.
- ensuite, j'ai évité les boules en faisant un mouvement gauche droite permanent et j'ai donc balancé les bouteilles de gaz dans la gueule du monstre.
- enfin, j'ai continué à couper les tentacules à coup de cutter plasma, et j'ai réédité l'exploit des bouteilles de gaz !

C'était tout bête !!! Mais quel boss... Ca faisait au moins depuis Lost Planet que j'avais pas pris un tel pied devant un boss aussi monstrueux

J'ai fébrilement commencé le chapitre 7 à fond de cale (mes poches sont vides)... et j'ai déjà pu remarquer que le niveau de difficulté a pris une sacré claque après m'être fait attaqué dans l'ascenceur ! O_o

Gloups... vivement la suite !!

camite
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Joue à Nikke Goddess of Victory

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Posté le: 2008-10-29 11:25
Petite info pour ceux qui hésiteraient à le prendre sur PC : apparemment il est bien possible de jouer avec une manette 360 et la jouabilité est alors identique aux versions consoles.

Sinon j'en suis moi aussi à l'épisode 7, et si je n'avais pas un boulot et une compagne je pense que je l'aurais déjà fini 3 ou 4 fois
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Si loin une roue


Nano
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Posté le: 2008-10-29 11:35
Camite, il y a des choix à faire dans la vie. J'ai un boulot et une compagne, mais j'ai du sacrifié mon sommeil pour profiter de Dead Space avec delectation !

Flightoff
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Joue à Metro et Destiny

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Posté le: 2008-10-29 12:47
Héhé , quand à moi je me force à y jouer par petites périodes d'une heure ou deux et de bien le savourer ( d'autant plus que j'me suis pris des vacances ) , j'en suis à une douzaine d'heure au début du chapitre huit ( dommage pour ceux qui le torchent en dix heures , ils doivent rater pas mal de trucs ) .
J'imagine bien que je le terminerais au moins trois fois ^^ , pour ce jeux j'ai vraiment envie de réussir les 1000 points de succès !!

Je vous rassure , la difficulté en prend un sacré coup au début du huit ; du coup faus vraiment trouver d'autres techniques , bien utiliser les tirs secondaires de ses armes , mieux gérer l'inventaire ...
Je n'ai gardé que 4 armes ( cutter laser , trancheur , lance flamme et la scie circulaire ) et donc revendu les autres pour me prendre des points de force et améliorer au max mon armure et ces 4 armes , on verra bien si c'est une bonne idée ...

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Nano
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Posté le: 2008-10-29 12:53
Ah beh parlons en des Points de Force...

Personnellement je l'ai mal joué je pense.
J'explique :
1- Je n'ai amélioré que très fébrilement mon Cutter Plasma (de loin mon arme préférée), et n'ai pas noté de changements particuliers
2- J'ai légèrement upgradé mon armure afin de tenir plus longtemps dans le vide sidéral.. encore une fois, je suis souvent en galère d'inventaires, et je morfle rapidement sous les coups des ennemis.
3- J'ai dépensé bon nombres de points de force pour l'ouverture de salles "secrètes" qui généralement n'avait pas de gros butins à offrir... en gros, j'ai merdé.

Et pour ce qui est d'en acheter, j'hésite beaucoup, je préfère garder mon argent pour acheter des kits de soins ou des munitions tant certains passages sont chauds à partir du chapitre 7.

Nano
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Posté le: 2008-10-29 13:47
Petite question à ceux qui parcourent Dead Space... avez vous réussi à déchiffrer ça :








Flightoff
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Joue à Metro et Destiny

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Posté le: 2008-10-29 16:11
Citation :

Le 2008-10-29 12:53, Nano a écrit:
Ah beh parlons en des Points de Force...

Personnellement je l'ai mal joué je pense.
J'explique :
...



J'ai joué differement mais je ne pourrais dire quelle est la meilleure tactique .
Perso j'ai :
-Tout mis dans l'armure , reserve d'air et reserve de vie en veillant à upgrader cette dernière quand ma vie étais dans le rouge vu que ça la recharge au max , c'est toujours ça en medi-kit d'économisé ( idem pour les recharges de certaines armes) .

-Systématiquement gardé un point de force en réserve pour débloquer TOUTES les portes "bonus" , une fois sur deux je trouvais assez d'équipement à revendre qui me raportais plus de 10 000 crds , donc le point de force plus que rentabilisé ( cartes or/rubis , recharges de stase et d'air ) .

-Toujours vendu les recharges de stase et d'air ; avoir le max en air dans son armure aide , et je me note mentalement les pompes à stase ( quand une pompe est proche , j'abuse de la stase sur les ennemis ) .

-Mine de rien , je commence à voir les bénéfices d'une arme améliorée , sur la scie circulaire par exemple ; lors d'une petite baston au niveau 8 , avoir la capacité , les dommages et le temps de recharge un peu amélioré m'on quand même aidé , pas énormement , mais ça commence à se sentir quoi !

-Je n'hesite pas à fuir quand c'est possible pour que les ennemis se regroupent ( ça reste de l'IA ... ;( ) et ainsi faire de jolis strikes de guiboles avec le trancheur ou découpeur =) .


Ah , je crois , sur ta première image que c'est l'une des surprises que j'ai du rater Nano ... raison de plus pour y rejouer ^^

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Nano
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Posté le: 2008-10-29 16:23
Oui la première image est effectivement une des surprises que tu as loupé
Mais c'est surtout ce qu'elle te permet de décrypter qui est sympatique !

Le premier message que j'ai rencontré est facile à lire... et ce qu'il révèle est renversant ! Alors j'aimerais bien avoir les infos sur les autres que je n'arrive pas à dechiffrer !!!

Nano
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Posté le: 2008-10-30 13:29
Overgame a publié une "analyse" de Dead Space sous forme de dialogues en 2 parties. Ya à boire et à manger, mais globalement je trouve que ça appuie la sortie de Dead Space comme un évènement sous éstimé par le grand public. Dead Space est un grand jeu. Aussi grand que le fut Resident Evil 4 à sa sortie. Maintenant, ça ne fait aucun doute.

http://www.overgame.com/items/20579_dead-space-1er-rapport-space-effect.html

http://www.overgame.com/items/20580_dead-space-2e-rapport-dead-effect.html

EDIT :

Fluctuat s'est lancé aussi dans l'exercice

http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/33952-dead-space-le-dossier-la-vie-cachee-entre-les-espaces-morts.html

camite
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Joue à Nikke Goddess of Victory

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Posté le: 2008-10-30 17:05
Par contre je déconseille fortement la lecture de la critique sur Fluctuat qui spoile tout simplement la fin du jeu.

Pour ma part j'en suis rendu à l'épisode 11 et pour l'instant ça frôle le sans-faute. Et dire que je vais devoir faire une pause forcée de plusieurs jours
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Si loin une roue


Nano
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Posté le: 2008-10-30 17:16
Arf oui, super abusé la conclusion de la chronique de Dead Space sur Fluctuat.. C'est juste dingue qu'un pseudo journaliste balance un truc pareil dans un test.... Hallucinant..

Rudolf-der-Erste
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Posté le: 2008-10-30 20:50
Je suis allé voir à plusieurs endroits/forums au sujet de la version PC, et je lis au contraire que cette version n'a pas de problème particulier pour sa jouabilité, ce qui remet à l'ordre du jour mon intention d'acheter le jeu. Je ne sais pas trop que croire.

Mais bon, je ne vais pas me précipiter dessus pour autant dès sa sortie car j'ai d'autres trucs à faire. D'ici là, je lirai des avis plus clairs à ce sujet.

  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
Flightoff
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Joue à Metro et Destiny

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De : Strasbourg

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Posté le: 2008-10-30 21:10
Citation :

Le 2008-10-30 17:05, camite a écrit:
Par contre je déconseille fortement la lecture de la critique sur Fluctuat qui spoile tout simplement la fin du jeu.

Pour ma part j'en suis rendu à l'épisode 11 et pour l'instant ça frôle le sans-faute. Et dire que je vais devoir faire une pause forcée de plusieurs jours



C'est pour ça que j'évite de lire les tests de jeux qui m'interressent avant de les avoir finis ( c'est pas l'idéal c'est sur ) , pour Dead Space je n'ai que jeté un oeuil sur les notes sur JV.com vite fais et compté sur mon "flair" qu'est pas toujours mauvais ( la preuve pour Dead Space ^^ ) ; il y a malheureusement beaucoup trop d'articles et de tests ( dans la presse spécialisée et surtout sur internet ) qui révèlent trop de choses importante sur l'intrique , je me suis assez fais avoir comme ça

D'ailleurs la dernère c'est joypad qui s'est bien amusé à dévoiler toute la partie de Fable 2 sur l'enfance de notre héros ... quelle bande de nazes sur ce coup là ;(

J'en suis au 10 ( ou 9 ... j'ai un petit doute là ) et j'accroche aussi toujours autant , juste que ... je croyais voir surgir de différentes bêbêtes plus méchantes et j'ai trop amélioré mon trancheur lol , ce qui fais qu'elles résistent encore moins et que je me la suis -momentanément- joué Duke Nukem vs nécromorph ^^
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Nano
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Posté le: 2008-10-31 10:36
Pour moi, j'oscille entre le très difficile et les moments de grâce. Ca rend le jeu stressant mais diablement immersif mine de rien. Chaque choix d'améliorations, chaque choix d'inventaire est un choix determinant qui va influer directement sur la façon de jouer.

J'en suis toujours au chapitre 7, je bute un peu dans une salle où un gros asteroide est soudé par la gravité au Ishimura.... et je me régale... à mort

gregoire01
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Posté le: 2008-10-31 10:46
au fait, pourquoi l'acheter stopera la faim dans le monde ?
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Posté le: 2008-10-31 10:53
En fait, je ne sais plus quoi inventer pour vanter les mérites de ce jeu qui, pour moi, est de loin le meilleur de l'année.

gregoire01
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Posté le: 2008-10-31 10:58
Citation :

Le 2008-10-31 10:53, Nano a écrit:
En fait, je ne sais plus quoi inventer pour vanter les mérites de ce jeu qui, pour moi, est de loin le meilleur de l'année.



Si ça peut te rassurer ton enthousiasme (et ceux d'autre joueur) m'a bien convaincu.

Par contre, ce qui est con c'est qu'il y a des tonne de jeu qui sortent en ce moment.
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Nano
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Posté le: 2008-10-31 11:02
C'est pas con du tout... c'est même génial. Rien ne t'oblige de tous les faire en même temps
Qui plus est, beaucoup d'entre eux ne sont pas multijoueurs (Fable 2, Banjo, LBP, Dead Space etc..), donc pas de pression pour le prendre en même temps que les autres !

Flightoff
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Joue à Metro et Destiny

Inscrit : Jun 25, 2007
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De : Strasbourg

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Posté le: 2008-11-01 12:22
Ca y est , finis !
La fin est franchement pas mal , mieux vaus éviter de se la faire dévoiler , et pas de difficulté insurmontable ni rien de frustrant dans ce dernier niveau ( n'est ce pas Hel de Viking Battle for Asgard ?? grrrr ;( ) .

Il donne envie d'être rejoué , déjà à une difficulté plus grande et sinon en reprenant la même sauvegarde ( un système à la RE4 ) qui te donne la possibilité de le refaire à même difficulté mais avec 10 points de force , le niveau 6 de l'armure , 50 000 crds offerts et l'équipement possédé à la fin gardé ; surtout utile pour débloquer quelques succès et la jouer bourrin j'imagine .
AH oui , le terminer débloque la difficulté "impossible" aussi .

Pour ma part je vais m'attaquer à d'autres jeux et ensuite y retourner ... soyons fous ... en difficulté "impossible" mouahaha ... et j'en profiterais pour dénicher ce fichu tésor Peng !

Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

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Posté le: 2008-11-01 13:16
Vous nous donnez vraiment envie en tout cas. Ce Dead Space à l'air terriblement prenant et bien fichu.

PS: Hel de Viking Battle for asgard n'est pas si compliquée que cela à battre.
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Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf



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