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Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » La décharge : le topic des developpeurs en danger.
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Auteur La décharge : le topic des developpeurs en danger.
RainMakeR
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom

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Posté le: 2023-03-31 19:48
Wai enfin le code générée par IA je sais pas ce que ca va donner.

Je crois que des trucs ultra simples ca se fait deja, mais bon des trucs un peu plus compliqués ... ou alors ca va pomper à mort dans toutes les repositories ouvertes ^^
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RainMakeR
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom

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Posté le: 2023-10-08 14:26
TEAM17 DEVRAIT SE SÉPARER DE 50 COLLABORATEURS
https://www.p-nintendo.com/news/la-team-17-devrait-se-separer-de-50-collaborateurs-260728

J'ai pas c/c toutes les annonces mais ca vire pas mal en ce moment
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Simbabbad
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Posté le: 2023-10-08 21:49
Ça m'attriste beaucoup. Alien Breed, Worms, Superfrog, et un certain nombre de jeux récents qui avaient l'air très sympathiques, c'est tout de même malheureux.

Je découvre que Martyn Brown était parti depuis plus de 10 ans, ceci dit.
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Le Blog de Batbad - Compte sur Steam - Compte sur X


  Voir le site web de Simbabbad
RainMakeR
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom

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Posté le: 2024-05-07 21:51
https://www.gamekult.com/actualite/microsoft-ferme-arkane-austin-tango-gameworks-alpha-dog-studios-et-roundhouse-games-3050858505.html

Notons que les deux personnages additionnels promis aux possesseurs du passe de héros de Redfall ne verront jamais le jour, mais que les possesseurs du passe en question seront dédommagés.


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RainMakeR
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom

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Posté le: 2024-05-10 00:46
Ca pique

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french snake
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Joue à Lost Judgement

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Posté le: 2024-05-13 10:17
Tout est dit.
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Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril

Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions


RainMakeR
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom

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Posté le: 2024-05-13 11:01
Je suis en train de jouer à Ghostwire et ca me fait bien ch**** qu'ils aient coulé Tango. J'aime bien ce studio et l'originalité de ses titres
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François
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Inscrit : Dec 25, 2007
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Posté le: 2024-05-13 18:06
J'apporte une toute petite nuance à ce tableau, concernant Sony : les studios fermés au début des années 2000 étaient des structures provisoires par nature, destinées à faciliter la transition vers la 3D de studios indépendants, plus habitués à la 2D traditionnelle, ou à fournir auxdits studios les indispensables séquences CGI qui faisaient la gloire du support CD. Contrail a ainsi participé au développement d'Alundra 2 en 3D avec le résultat que l'on sait (n'empêche que je l'aime bien, ce jeu) et Wild Arms 2. Ces studios étaient en quelque sorte des appeaux à développeurs artisanaux soucieux de se développer : une fois qu'ils ont joué leur rôle, ils n'avaient plus de raison d'être et leur fermeture allait de soi.
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RainMakeR
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom

Inscrit : Apr 01, 2003
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De : Toulouse

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Posté le: 2024-05-13 20:22
Pour une fois je visai pas Sony. C'est plus la frenesie de Microsoft qui me fait peur.

Les mecs sont en train de tout racheter pour assecher le marché on dirait Surtout qu'en parallele ils font un peu n'imp en lancant un gamepass sur mobile oO ?
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french snake
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Joue à Lost Judgement

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Messages : 2866
De : Aix en Provence

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Posté le: 2024-05-14 08:36
COncernant sony j'ai quand même toujours la fermeture de SIE Japan en travers de la gorge.


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Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril

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RainMakeR
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom

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De : Toulouse

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Posté le: 2024-05-20 13:37
Arkane confirme qu'un ultime patch permettra d'arpenter le Massachusetts contaminé sans avoir besoin d'être connecté à Internet.
https://www.gamekult.com/actualite/redfall-un-dernier-correctif-pour-jouer-hors-ligne-3050858611.html

https://twitter.com/playRedfall/status/1791491460858020040


Ca devrait toujours etre comme ca
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Kollembole
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Joue à Backlog 2024

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Posté le: 2024-09-17 11:07   [ Edité le: 2024-09-17 20:26 ]
Bon, et au fait : Annapurna Interactive qui vient d'imploser ?

https://www.journaldugeek.com/2024/09/13/le-roi-des-jeux-indes-seffrondre-annapurna-perd-tous-ses-employes/
https://www.ign.com/articles/annapurnas-entire-gaming-team-has-resigned

(Dissolution de l'équipe principale suite à un échec de négociations avec la maison Mère.
Les développeurs ne sont pas concernés, mais risquent fort de se retrouver sans éditeur. )


RainMakeR
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom

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De : Toulouse

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Posté le: 2024-09-17 21:09
Juste une précision pour ceux qui cliqueront pas sur les liens. L'equipe n'a pas été dissolue, ils ont tous demissionné.
Ce qui est tres courageux en cette période où les devs se font virer à tour de bras
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JC
Camarade grospixelien


Joue à Axiom Verge 2

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De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2024-09-17 22:15
Je n'ai pas bien saisi ce que la direction a imposé (ou refusé) pour que toute l'équipe fiche le camp si soudainement, mais en tout cas, tout le monde qui démissionne d'un coup, ce n'est pas banal....

Concernant Annapurna, en farfouillant dans ma ludothèque, je m'aperçois que je n'ai pas tant de jeux que ça qui viennent de cet éditeur... Flower (que j'avais trouvé très surcoté à l'époque sur PS3), Telling Lies (plutôt chouette même si on n'a plus l'effet de surprise de son prédécesseur Her Story), The Unfinished Swan et What Remaing of Edith Finch dans mon backlog depuis peu mais je n'y ai pas encore joué, et Gorogoa auquel j'ai joué cet été et qui est un jeu de réflexion vraiment intéressant, pas difficile, pas long, et graphiquement très réussi et original. (trailer : https://www.youtube.com/watch?v=8ZO5WCr5yH8)

  Voir le site web de JC
Kollembole
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Joue à Backlog 2024

Inscrit : Feb 05, 2014
Messages : 4463

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Posté le: 2024-09-18 08:14   [ Edité le: 2024-09-18 08:51 ]
@Rainmaker : Oui, j'aurais dû préciser. J'avais bien compris qu'ils étaient partis de leur propres chefs.
(Sur la première version de mon post, j'avais utilisé le terme "se faire la malle" qui m'avait paru trop léger en fait, etc... :s Je passe trop de temps à hésiter sur ce que j'écris ici, en ce moment, navrée. )

En essayant de résumer ce que j'ai pu comprendre... (Tout commentaires constructifs sont les bienvenus, au cas où.)

Sur les raisons : Le groupe aurait chercher à négocier son indépendance vis à vis d'Annapurna Pictures, qui aurait été un échec. (Aucune idée si c'est la seule raisons, ou alors la façon dont se sont déroulées ces négociations ? )

Inquiétudes, parce que du coup, même si le groupe Annapurna Interactive existe encore, rien n'est certains pour son avenir. En l'état, la Maison-Mère chercherait de nouveaux membres pour reprendre du service.
Et forcément pour les développeurs concernés, ce ne sera plus pareil.
(Et c'est là la question: Comment et est-ce que certains ont déjà justement réagis ? )

---

@JC : Côté backlog, je garde aussi des souvenirs de Journey, Stray, Cocoon, Storyteller (Bonnes idées sur celui-là, mais trop court.)... Le fameux Outer Wilds m'est hélas tombé des mains des les premières minutes, mais à cause d'un furieux mal-des-transports.
Il m'en reste encore d'autres a découvrir.


On va dire, aussi un rappel que certains des "Indés" ne le sont pas tous totalement... C'est devenu un peu une marque de fabrique.
Pour le coup, est-ce que certains des studio de dév' deviendront Indépendant pour de bon, dans le meilleur des cas, d'une certaine façon ?






MTF
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Joue à faire l'imbécile.

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Posté le: 2024-09-18 09:03
Annapurna a aussi fait "Lorelei & the Laser Eyes", j'en avais parlé ici :

https://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=16458&forum=1&start=640#537751
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Joue à Octopath Traveler

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Posté le: 2024-09-18 11:54   [ Edité le: 2024-09-18 11:54 ]
Un peu plus de précision, apparemment ça serait assez compliqué, mais si j'ai bien compris, il semblerait que la maison mère chercherait grossir et à se focaliser sur du AAA, ce qui n'aurait pas plu à l'équipe éditoriale d'origine ?

https://www.youtube.com/watch?v=uBrKaJnkkYc&t=547s
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Posté le: 2024-09-18 12:00
Citation :
Le 2024-09-18 08:14, Kollembole a écrit :
Je passe trop de temps à hésiter sur ce que j'écris ici, en ce moment, navrée. )

Pas de souci c'est pas moi qui te jetterai la pierre mais effectivement se faire la malle ca n'avait pas le meme sens à mes yeux

Pour les raisons j'ai compris pareil que toi. Par contre j'ai pas suivi: ils etaient indep et ont été racheté pour ensuite se faire imposer des trucs ? Ou alors ils ont toujours fait partie Annapurna ?

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Joue à Octopath Traveler

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Posté le: 2024-09-18 12:13
Citation :
Le 2024-09-18 12:00, RainMakeR a écrit :

Citation :
Le 2024-09-18 08:14, Kollembole a écrit :
Je passe trop de temps à hésiter sur ce que j'écris ici, en ce moment, navrée. )

Pas de souci c'est pas moi qui te jetterai la pierre mais effectivement se faire la malle ca n'avait pas le meme sens à mes yeux

Pour les raisons j'ai compris pareil que toi. Par contre j'ai pas suivi: ils etaient indep et ont été racheté pour ensuite se faire imposer des trucs ? Ou alors ils ont toujours fait partie Annapurna ?



Il s'agit de l'équipe éditoriale d'origine (donc, ceux qui s'occupent de la publication, du beta-testing, du portage régional, de la pub, etc...) donc je suppose qu'ils étaient là depuis le début.
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Posté le: 2024-09-27 19:53
L'éditeur Merge Games (Dead Cells) ferme ses portes
https://www.gamekult.com/actualite/l-editeur-merge-games-dead-cells-ferme-ses-portes-3050859980.html


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