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Posté le: 2009-01-03 22:47
J'ai vraiment beaucoup aimé Alex Kidd, mais je n'ai pas été assez doué (et sûrement persévérant) pour aller très loin dans le jeu.. Je crois n'avoir jamais dépassé le 1er chateau
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Posté le: 2009-01-06 15:07
Citation :
Le 2009-01-02 20:53, bazino a écrit:
Citation :
Le 2008-12-30 11:19, LAP4523 a écrit:
A l'epoque consideré comme la mascotte de SEGA il etait directement integré dans la console elle meme, je m en souviens un ami d'enfance ne le savait pas et a l'époque il était comme un fou quand je lui avait montré chez lui.BREF...
Ne me dis pas qu'il ne savait même pas qu'il avait le jeu dans sa console ! C'est fort quand même !
Si si je te jure...et il était super content .Quand au projet alex kid j espere qu il se concretisera car c est une idée fabuleuse.
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Posté le: 2009-01-06 15:40
Dans le même genre d' anecdote un ami à moi; Guillaume si tu lis ces pages je te salut, avait eu la console pour son Noël.
Ses parent l' avait acheté un mois à l' avance et l' avait plus ou moins bien caché dans leur chambre fermée à clef.
Mais Guillaume était un petit malin et avait trouvé non seulement la cache de la clef de la chambre mais aussi la console qui n' était même pas dans un papier cadeaux.
Et grace à son culot, nous avons passé quelques grandes heures à jouer à Alex Kidd pendant l' abscence de ses parents
Guillaume avait fini le jeu avant le 25 Décembre !
Mon p'tit Guillaume qui, quelque mois avant Noël, avait acheté Black Belt car il kiffait trop cette console et était impatient de l' avoir
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* Autre interrogation, à côté, est-ce que la mention "DX" pourrait laisser entendre quelques ajustements de gameplay ou autres ?
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Posté le: 2020-06-11 15:34
Citation :
Le 2020-06-11 12:59, Kaede a écrit :
J'avais ce jeu à l'époque, il était vraiment pas facile, mais ça se jouait bien
Tu y a rejoué récemment ? La maniabilité est abominable. Essaye voir en émulation vite fait ...
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Posté le: 2020-06-11 15:35
Citation :
Le 2020-06-11 15:34, nicko a écrit :
Tu y a rejoué récemment ? La maniabilité est abominable. Essaye voir en émulation vite fait ...
J'y ai rejoué récemment, et c'est certes un peu délicat mais rien de rebutant en ce qui me concerne.
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Posté le: 2020-06-11 17:06
Le remake a l'air sympa comme tout
Quant au jeu original, j'y avais un peu joué à l'époque, quand il était vendu intégré à la Master System, pour le terminer en émulation il y a une paire d'années. C'est vrai que c'est chaud par moments, mais rien d'impossible pour autant.
Le 2020-06-11 13:13, Kollembole a écrit :
Là, j'aimerais bien voir s'il s'agit d'un ensemble de filtres, réglable dans les options ?
[Edit] Le projet étaient déjà présenté ici, et à ce moment, ces effets n'avaient visiblement pas été ajoutés :
Même sur ces exemples je trouve l'effet très bof (alors qu'il est plus discret), c'est dire.
Les goûts et les coûleurs !
La maniabilité, horrible, pas trop ? Si ce n'est la portée très (trop ?) limitée de l'attaque du personnage, d'ailleurs on dirait qu'ils ont changé ça en ajoutant une attaque à distance.
Mais pour te répondre : non, je n'y ai pas joué depuis longtemps, la dernière fois que je l'ai lancé c'est peut-être il y a 4 ans ou plus.
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Le 2020-06-11 15:35, Bonaf a écrit :
J'y ai rejoué récemment, et c'est certes un peu délicat mais rien de rebutant en ce qui me concerne.
Le jeu est super dur quand même. Je me rapelle avoir laché l'affaire parce qu'il me saoulait.
Ptet que niveau maniabilité y'avait des soucis aussi, je me rappelle avoir galérer pour certains passages où il faut peter des blocs _________________
Bonaf Gros pixel
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Posté le: 2020-06-11 20:21
Citation :
Le 2020-06-11 19:37, Kaede a écrit :
La maniabilité, horrible, pas trop ? Si ce n'est la portée très (trop ?) limitée de l'attaque du personnage, d'ailleurs on dirait qu'ils ont changé ça en ajoutant une attaque à distance.
T'avais déjà l'attaque à distance avec le bonus de la bague dans l'original, mais vu que le trailer insiste beaucoup dessus, c'est peut être devenu permanent.
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Le 2020-06-11 13:13, Kollembole a écrit :
Là, j'aimerais bien voir s'il s'agit d'un ensemble de filtres, réglable dans les options ?
[Edit] Le projet étaient déjà présenté ici, et à ce moment, ces effets n'avaient visiblement pas été ajoutés :
Même sur ces exemples je trouve l'effet très bof (alors qu'il est plus discret), c'est dire.
Les goûts et les coûleurs !
Sur ce plan-là, ne t'en fait pas. Personnellement, j'attends d'en voir et savoir un peu plus avant de juger.
[Edit] Et bien sûr, je ne m'attends pas non plus à une claque, comme SOR 4, cette année, ou bien encore l'excellente surprise des Avatars de Monster World*. Mais j'aimerais bien m'attendre au minimum à quelques chose de sympa, quand même...
*Et j'ai faillie oublier le "retour" de Panzer Dragoon, dans l'affaire...
( Ah, au fait : côté "D'égôuts et Couleuvres", je me souviens à ce propos d'avoir posté ce mock-up d'un Alex Kidd HD fictif, qui avait été reçu comme seul retour par une ...gerbe : Autant dire que je n'avais pas insisté...
Il s'est avéré plus tard que l'auteur n'était autre que Ben Fiquet, un des artistes aux commandes sur le remake de The Dragon's Trap. Comme quoi... Mais, je m'égare. )
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François Pixel monstrueux
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Posté le: 2020-06-12 19:54
Suspens haletant : cet Alex Kidd va-t-il renflouer les finances de notre vaillant héros...
Chui plein aux as !!! Pour fêter ça, je vous invite tous à la Fistinière !
...ou précipiter sa déchéance ?
Tu tiendras la caisse juste pour un mois ou deux, qu'y disaient... il y a 20 ans !
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Le 2020-06-11 12:59, Kaede a écrit :
J'avais ce jeu à l'époque, il était vraiment pas facile, mais ça se jouait bien
Tu y a rejoué récemment ? La maniabilité est abominable. Essaye voir en émulation vite fait ...
J'y joue regulierement et il fait parti de mes jeux favoris, je vois pas du tout le probleme.
Meme avec le pave directionel qui a toujours eu mauvaise reputation aupres des joueurs (mais que moi je trouve tout a fait potable) j'ai jamais peste contre les controles.
A une exception pres: devoir se lever et aller appuyer physiquement sur les boutons du boitier de la console pour changer d'arme. Ca me genait pas trop a l'epoque, mais aujourd'hui la configuration de mon salon n'est pas le meme, l'ecran est plus grand, j'ai trop mal au dos pour rester longtemps assis a meme le tapis... C'est plus aussi facile pour moi d'aller sur la console en milieu de partie.
Par contre ce remake me fait ni chaud ni froid. Le style graphique est hyper generique et pas vraiment fidele a l'original, tres colore, peut etre meme trop, mais c'est le style master system. Et niveau jouabilite, soit ca va etre pareil et autant continuer a jouer a la master system, soit ca sera different et ce sera plus Alex Kidd.
Le seul point positif que je lui voit. c'est que la Master System est moche sur un ecran moderne, et je n'ai plus de TV cathodique. _________________
Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.
Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.
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Posté le: 2020-06-14 08:21
Reformulons : les écrans modernes altèrent la beauté intrinsèque de la Master System en ne respectant pas ses magnifiques pixels et ses couleurs chatoyantes.
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Posté le: 2021-04-07 18:27
Bon, et bien ( Bam ! ) ...Voilà : 24 Juin
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