Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4257 De : Lille (le pays de la bière)
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Posté le: 2010-06-17 17:11
Vu sur génération-nt.com :
Pour l'heure, peu de personnages ont été officialisé dans ce troisième épisode. Toutefois, quelques nouveaux arrivants tels que Chris de RE5 ou encore Dante de Devil May Cry forment une bouffée d'air frais pour les amateurs de la licence. La nouvelle vidéo diffusée par Capcom dans le cadre de l'E3 met en évidence quelques personnages qui seront intégrés au jeu final, mais une fuite dans le code source Flash du site officiel du jeu a permis d'avoir la liste a priori complète des combattants.
Marvel :
Spider-Man, Hulk, Wolverine, Mr Fantastic, Captain America, Iron Man, War Machine (version alternative de Iron Man) Elektra, Thor, X-23, Magneto, Dr Doom, Shuma-Gorath, Emma Frost, Deadpool, Super Skrull, Taskmaster, Juggernaut, She-Hulk
Capcom :
Ryu, Mike Haggar, Frank West, Chuck (version alternative de Frank West), Spencer (Bionic Commando), Dante, Chris, Morrigan, Arthur, Amaterasu , Albert Wesker, Zero, Chun-li, Viewtiful Joe, Trish, Tron Bonne, Hsien-Ko, Akuma, Felicia.
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Your face, your ass, what's the difference? - Duke Nukem
Warner Pixel banni
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Posté le: 2010-06-17 18:44
Plusieurs listes sont apparues ces dernières 48 heures, toutes revendiquant avoir démasqué des infos sur le site officiel (je n'ai plus le principe en tête).
Exceptés Wesker, Dormammu, Spidey, Dr Doom, Super Skrull, Chun-Li, Trish et Frank West, dont on peut deviner les silhouettes, je me garde de faire des plans sur la comète.
Même si Magneto, Thor ou Arthur (ce dernier aillant été prévu sur les premières bêta de Tatsunoko vs Capcom) semblent envisageables à peu de frais.
J'y pense, il y a eu un Firebrand comme boss caché dans Snk vs Capcom, nan ?
Amindada Pixel monstrueux
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Posté le: 2010-06-18 01:00
Le probleme avec ta liste Tonton Ben c'est qu'il manque Doramamu
sauf si c'est parce qu'il n'est pas jouable
nono261084 Pixel de bonne taille
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Posté le: 2010-07-22 09:41
Confirmation de chun-li, thor, amaterasu, super skrull, doom et trish!
Warner Pixel banni
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Posté le: 2010-07-22 10:57
C'est vachement bien le comic-on. J'attends juste l'image avec les 20/25 silhouettes qui est apparue avec un tag du style "and lot more"... là, les spéculations devraient reprendre à bloc bien qu'il m'ait semblé que cette image était quand même carrément moins lisible que les 5 vs. 5 du début.
Les quatre premiers :
(A la fin, il y a l'image en question, on y voit, sûr, Viewtiful Joe).
Et les deux autres, Thor et Amy:
Y'a pas à dire, plus je regarde, et plus ça me rappelle Tatsunoko vs. Capcom, Deadpool à des phases "à la Saki". Et j'adore le niveau du laboratoire secret de Resident Evil (avec le Tyrant - qu'on n'aura donc pas en perso jouable).
Amindada Pixel monstrueux
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Posté le: 2010-07-22 14:31
C'est pas pour troller mais comment dire...
vous trouvez ca joli ?
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2010-07-22 14:53
Désolé pour mon ignorance mais il m'est impossible de reconnaître le mec en costume qui affronte Amaterasu. Qui n'est ce ?
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
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Y'a un film sur lui en préparation, et qui au final devrait déboucher sur un autre film sur les Avengers (groupe constitué de Thor, Hulk, Iron Man, Captain America et quelques B-listers que je ne connais pas).
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Déjà qu'on avait tous reconnu Tony Stark à la fin du Hulk de Leterrier...
Par contre, il n'y aura pas Phoenix Wright, Emma Frost, Daredevil, Gene from God Hand, Ghost Rider and Punisher dans MvC3. Et c'est Niitsuma - Niitsuma ?, oui Niitsuma, celui qui a fait Tatsunoko et qui est en charge de MvC3 ! - qui l'a dit à Eventhubs.
Citation :
vous trouvez ca joli ?
Question de goût, mais perso, je me demanderais plus quels vont être les features du système de baston !
Y'a qu'à demander :
Citation :
Utility Supers and Unique Moves
Pressing Down + 3 Attack buttons activates some unique powers for the fighters. This doesn't have an official name yet (that I'm aware of anyway), but for right now the community is calling them Utility Supers. Here's a list of what they do, along with some other unique moves that showed up in this build.
X-Factor Changes
You can still do the things previously detailed except as noted here.
X-Factor is now activated by pressing all 4 attack buttons. After executing this command, you get all of your red life back — as long as you're not in hit or block stun.
It no longer requires having one of your team members knocked out. Also, the effect will rollover to your other fighters as long as the timer hasn't expired, meaning if your first or second character is beaten while this was active, the next character who comes in will have the X-Factor bonus.
Alpha Counters
These were reportedly in this build as well. The command is Quarter-Circle Back + Assist, although this could be incorrect. Again, it's possible this was a different move that looked like an Alpha Counter, and they're not actually in the game.
Assist System
Tagging in now requires you to hold the assist button instead of pressing back plus one of the assists. This should prevent accidental tagging and it means you can call in an Assist while defending.
Assists seem to be more delayed than they were in MvC2 in this build. i.e. They take longer to come out on screen.
Double and Triple Hypers
Note: Double Hypers are possible, like in Tatsunoko vs. Capcom.
Basically, if your on-screen fighter finishes a Hyper before an assist character finishers theirs, you can move the point character around while the other assist character's Hyper move is still active.
waky Tout petit pixel
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Posté le: 2010-07-22 20:57
Citation :
Le 2010-07-22 14:31, Amindada a écrit :
C'est pas pour troller mais comment dire...
vous trouvez ca joli ?
Pas pour troller non plus mais je trouve ça vraiment laid esthétiquement... Iron Man est même hideux (à mon goût).
Warner Pixel banni
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Posté le: 2010-07-22 21:17
Amindada, waky,
Chers amis,
Je vous invite, si vous le permettez, à ajouter une pointe d'information à vos trolls, de manière à faire en sorte de le masquer, de la maquiller d'une certaine manière.
Moi aussi, il m'arrive souvent, quand j'ai envie de lâcher un bon gros kikoolol-WTF-DTC, d'ajouter une once d'intérêt à mon message, même infime, même microscopique, au risque même de donner une information qui a été citée dans la précédente page. Tout cela simplement pour oeuvrer dans l'utopie d'un certain équilibre. Equilibre qui je l'espère restera préservé de la tendance de tous ces forums où domine désormais le onelining primitif.
Je vous épargnerai, aussi, une longue diatribe sur la définition philosophique du concept d'"esthétique", domaine que j'ai personnellement enseigné à l'université (quand j'y repense) il n'y a pas si longtemps. Si d'aventures, vous vous lancez dans la lecture des auteurs (je pense à Kant et Hegel notament, concernant le Beau et le Sublime (mais La République de Platon suffirait grandement, ou la Dramatique Aristotélicienne dans une moindre mesure)), il vous apparaîtrez dès lors comme évident l'inutilité flagrante dans laquelle vous vous commettez avec ardeur.
EDIT: Pour éviter de trop polluer ce fil, je ne répondrai à aucun autre message prolongeant celui-ci, ceci afin de me concentrer sur l'objet qui nous intéresse en premier lieu: Marvel vs. Capcom 3.
waky Tout petit pixel
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Inscrit : Sep 01, 2009 Messages : 38
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Posté le: 2010-07-22 21:45
Question de goût comme tu l'as dit toi même Thomas, mais l'aspect graphique d'un jeu a également son importance, et j'avoue être quelque peu surpris (et déçu) par le rendu de ce Marvel vs Capcom 3. (d'autant plus que j'ai un grand attachement pour MvC2)
Je trouve que l'on y perd le côté "comics" et la grande qualité du design de MvC2 (ou même de Tatsunoko vs Capcom), pour quelque chose de beaucoup plus impersonnel et peu inspiré, esthétiquement laid à mon goût (et j'emploie le terme 'esthétique" dans son utilisation courante, pour différencier cela aussi de l'aspect plus... "technique" : les graphismes sont fins, l'animation est fluide, le jeu semble bien pêchu etc... là dessus je n'ai rien à redire).
De ce que j'ai pu voir sur plusieurs forums Amindada et moi ne sommes pas les seuls surpris, voire rebutés, par les graphismes de cette 3ème mouture.
Si ces précisions peuvent au moins t'écarter de l'idée que mon intervention précédente n'était qu'un troll de kevin décérébré... Disons qu'il s'agissait plus de l'expression (peu développée je te l'accorde) d'une interrogation sur ce parti-pris graphique.
RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
Je suis pas fan non plus du rendu. C'est censé respecter la charte graphique des comics. Ok mais j'avais pas l'impression que c'etait aussi sombre.
Sur mon CRT bien fatigué je vois pas grand chose
Celui a pris le plus cher c'est Iron Man. Son armure fait gros plastoc quand même.
Par contre je suis pas fan non plus des persos atypique. La louve d'Okami, miwa j'espère que ça sera le seul perso particulier.
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Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
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Posté le: 2010-07-22 23:20
Je ne vois pas en quoi donner son avis sur l'esthétique d'un jeu est un troll, surtout que pour l'instant il n'y a que ça qu'on peut à peu près juger sur pièces...
Perso mon avis reste le même : pas moche mais beaucoup trop contrasté.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
Amindada Pixel monstrueux
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Inscrit : Feb 02, 2006 Messages : 2388
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Posté le: 2010-07-23 00:41
Comme j'ai dit sur néo-arcadia, c'est clayfighter vs capcom on dirai que les sprites sont en pates à modeler.
Si il y a un nouveau Darkstalker de prévu, je prie pour que ca ne ressemble pas à ca.
LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8746 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
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Posté le: 2010-07-23 01:43
J'ai beaucoup de mal aussi avec certains persos et leur rendu "plastique" comme Iron Man ou Hulk.
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yoZe Pixel imposant
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Inscrit : Jan 16, 2003 Messages : 903 De : Paris
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Posté le: 2010-07-23 11:04
Je dois être un des rares à être tombé sous le charme de la direction artistique. Pour ma part je trouve ça vraiment magnifique et pourtant c'est un adepte pure et dur de la 2d qui vous le dis, comme quoi..
Ce qui me chagrine plutôt c'est le cast. J'ai d'ailleur toujours eu du mal avec les mvsc en général à cause des trop grandes libertés qu'ils s'accordent au niveau des personnages.
Mettre Amaterasu je trouve que c'est du grand n'importe quoi et enlève le très peu de cohérence qu'il y avait à cette série. Je ne suis pas fan non plus d'intégrer des persos de la série Resident Evil. Je trouve ça hors contexte. Je n'aime pas l'idée de "fourre-tout" et un peu n'importe quoi sous prétexte que c'est une production estampillée capcom. Le casting doit avoir une certaine logique en y incluant des personnages réputés pour leurs aptitudes au combat à mains nues voir à armes blanches, en gros ce qui pourrait plus ou moins se rapprochait d'un art martial.
Autant j'aime bien voir des persos loufoques à la rufus ou à la hakan autant là j'ai franchement du mal.
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