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News du petit monde de MAME (retrospective de l'année 2012) |
petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
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Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 07:25
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Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 10:25 [ Edité le: 2014-11-28 10:27 ]
J'avais testé advance Mame une fois, ça marchait bien. Par contre le rythme des sorties est très en retard sur Mame et on se tape des veilles versions (2012 pour ceux que tu as posté) donc c'est galère pour les roms
Citation : Le 2014-11-27 19:29, Kaede a écrit :
D'ailleurs, à propos du rythme des nouvelles versions, le site officiel indique que dorénavant il y aura une nouvelle version tous les derniers mercredi du mois, une décision qui m'étonne d'ailleurs un peu car comme tu le soulignes, l'évolution était plutôt inverse.
C'est très bien ça. Pour un projet comme Mame du "release early release often" et bien plus pertinent que du "when it is done" comme c'était presque devenu le cas.
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
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Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 10:36
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Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 11:24
Ben si ces jeux ont été redumpés depuis (c'est fort probable pour le puzzle bubble, toute la Neo-geo y est passée), la rom trouvable sur les sites répandus ne tournera pas sur ces vieux Mame...
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10242 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 12:56
Ah. Je sens que mon abandon de MAME depuis des années va me jouer des tours.
C'est valable pour tous les supports ce besoin de tenir ses roms à jour ?
Mais je pensais à l'ancêtre Bubble Bobble, pour Puzzle je l'ai en MVS donc je suis sauvé.
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Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 13:56
Avec Mame oui les roms changent plus que souvent. Les supports les plus répandus plus souvent car les dumpers gardent des pièces sous main...neo, cps1-2, ça bouge tout le temps.
Autre exemple : je viens de devoir chopper la nouvelle rom de Windjammer suite à la sortie de la 0.156 il y a deux jours.
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Youpla Pixel monstrueux
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Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 18:14
Est-ce que quelqu'un comprend cette nécessité d'avoir des ROMs à jour. Une fois que le jeu a été dumpé, qu'est-ce qui peut bien changer ?
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo
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Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 19:31
J'ai jamais compris, ça me saoule aussi parce que du coup vieilles roms/nouveau emu ca marche pas, et le contraire non plus
Ca donne le sentiment que les mecs bidouillent, à l'arrache , les roms pour les faire marcher avec les nouvelles versions _________________
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Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 20:12
Citation : Le 2014-11-28 18:14, Youpla a écrit :
Est-ce que quelqu'un comprend cette nécessité d'avoir des ROMs à jour. Une fois que le jeu a été dumpé, qu'est-ce qui peut bien changer ?
Ca arrive que ce soit pas bien dumpé. C'est pas aussi facile que de faire une copie d'une disquette d'un jeu amiga.
Parfois pour accéder aux roms contenues dans les cpu, il faut décaper le CPU à l'acide, mettre le truc sous un microscope, prendre des photos, passer la photo dans un logiciel fait main de reconnaissance d'image (pour voir les suites de zero et de 1)...
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Youpla Pixel monstrueux
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Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 22:15 [ Edité le: 2014-11-28 22:15 ]
Super intéressant. Je pensais qu'il n'y avait qu'a mettre les eprom dans un lecteur, mais certains PCB sont munis d'une puce anti-copie impossible à dumper autrement que par la technique du décapage à l'acide.
Le site du gars qui explique tout ça : http://members.iinet.net.au/~lantra9jp1/gurudumps/decap/index.html
Ca ne m'avait jamais traversé l'esprit que les fabricants de jeu d'arcade puisse ressentir le besoin de protéger leur cartes contre la copie car le processus de duplication me semblait bien trop compliqué, mais je suis trop naïf
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 23:24
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 32897 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 23:27
wai mais sur le principe, une fois dumpée et que le jeu marche, pourquoi reflinguer une pcb ?
Surtout qu'avec la technique de l'acide, y'a moyen de flingué les puces. En plus ca se trouve les mecs dumpent une rom, puis un autre va la dumper mais se rater, après hop redumpe mais le mec voit pas pareil ... c'est sans fin ce truc _________________
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Kaede Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 5255
Hors ligne | Posté le: 2014-11-28 23:31 [ Edité le: 2014-11-28 23:37 ]
Même la copie des disquettes Amiga n'est pas si simple, en fait
On n'en est pas aux extrêmités du decapping (qui représente un coût très élevé, d'ailleurs), mais pour avoir une vraie copie "authentique" (ce que les habituels fichiers ADF ne le sont pas), il faut passer par du matos particulier, en utilisant des contrôleurs tels que le Cryoflux ou le Catweasel.
@Rain : un jeu peut fonctionner malgré un dump / une émulation non complète. Si tu regardes le CPS-2, par exemple, les jeux ont l'air de fonctionner parfaitement, alors que pourtant le DSP16A (utilisé pour le Q-Sound) n'est pas émulé (c'est encore à l'état d'ébauche je crois).
Disposer de plusieurs dumps permet aussi de vérifier la légitimité de ceux qu'on a déjà, ou de constater qu'il existe des versions différentes (ça n'invalide pas forcément celles qui existent), c'est important pour la préservation, qui est bien une tâche sans fin, que ça soit en arcade ou côté micros/consoles.
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
Hors ligne | Posté le: 2014-11-29 19:24
Oui pour l'Amiga j'ai d'autant mal choisi mon exemple que je connait le projet Software Preservation Society (anciennement CAPS)
http://www.softpres.org/
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Hors ligne | Posté le: 2014-12-02 15:43
Une suite a Spartan-X a été débusquée !
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David Glaçon du sentiment
Joue à River City Girls
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10342 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2014-12-03 12:00
ENORMISSIME ! Tu en sais plus ?
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
Hors ligne | Posté le: 2014-12-03 14:21
Non juste ce screen posté sur un forum par un certain "Shou" qui est apparemment en contact avec un tas de devs japonais et qui récupère un tas de protos incroyables en ce moment.
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
Hors ligne | Posté le: 2014-12-31 14:30
Hop pour finir l'année, Mame/Mess 0.157 ! Mais encéphalogramme plat coté nouveautés.
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Kaede Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 5255
Hors ligne | Posté le: 2014-12-31 18:26
Citons quand même le driver pour la Gamate, qui a fait un grand pas en avant.
A part ça je ne suis pas surpris du peu de nouveautés vu la proximité des releases, c'était à prévoir
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
Hors ligne | Posté le: 2015-02-27 10:21
MAME/MESS 0.159 est sorti, et comme depuis maintenant 3-4 versions consécutives...pas de nouveautés majeures à l'horizon...
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