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Index du Forum » » Emulation » » News du petit monde de MAME (retrospective de l'année 2012)
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Auteur News du petit monde de MAME (retrospective de l'année 2012)
Simbabbad
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Posté le: 2017-10-04 20:06
L'émulation est trop lente ou trop rapide?
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nicko
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Posté le: 2017-10-04 22:18
Citation :
Le 2017-10-04 20:06, Simbabbad a écrit :

L'émulation est trop lente ou trop rapide?
trop rapide.

Kaede
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Posté le: 2017-10-10 01:22   [ Edité le: 2017-10-10 01:24 ]
Citation :
Le 2017-10-04 19:20, nicko a écrit :
En effet certains ont remarqué il y a plusieurs années que les jeux ne tournent pas à la bonne vitesse. Quelqu'un vient de se cracher dans les mains, a fait l'acquisition d'une carte, et va mesurer la fréquence d'horloge exacte du 68000.

Oh, je me rappelle de cette page MAME Testers Vieux motard que jamais.
Je crois qu'ils ne vont pas se limiter à mesurer la fréquence d'horloge, certains commentaires parlent des "wait states", il y aurait peut-être un manque dans l'émulation (auquel cas, sûrement des tests + du dev').

Kaede
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Posté le: 2017-10-25 14:05   [ Edité le: 2017-10-25 14:08 ]
Hop, MAME 0.191 est là.

Extrait
Citation :
Le 2017-10-25, MAMEDEV a écrit :
It’s the end of October, and time for the hotly anticipated MAME 0.191 release. This release includes an experimental Hitachi SH3 recompiler from frequent contributor David “Haze” Haywood that shows promising performance improvements for Cave CV-1000 emulation, and holds the tantalising possibility of bringing similar gains to systems based on the SH4 in the future (including Sega NAOMI). Bug fixes to the Saturn/ST-V emulation will enhance your enjoyment of numerous Sega titles from the ’90s. There have also been some optimisations and improvements to MIPS3 and Voodoo emulation, as used in a number of 3D arcade systems.

For fans of systems more often experienced at home, David Haywood also rewrote most of the Gamate emulation, taking it from mostly broken to (hopefully) best-in-class. We’ve also got some important bug fixes for the Tatung Einstein, the NEC PC-Engine console, and the M6809 CPU used by the Tandy CoCo family (among other things). Three more Tiger handhelds have been added for this release, namely Batman, Judge Dredd, and Swamp Thing. The hard limit of four emulated screens has been lifted, allowing you to plug in more video cards, more serial terminals, or just emulate systems that just have lots of screens.

En résumé, il y a notamment des améliorations concernant l'émulation CPU SH3 (via Haze) et ST-V / Saturn (via Kale).
Ils ont aussi fait sauter la limite logicielle de 4 écrans max supportés par MAME.

Changelist complète : http://mamedev.org/releases/whatsnew_0191.txt (ou http://forums.bannister.org//ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=111153#Post111153 si vous préférez).

nicko
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Posté le: 2017-10-26 00:24
Je testerai ça sur les jeux cave pour voir si ça tourne mieux.

A propos de Cave on a des nouvelle sur une émulation de saidaioujou ?

nicko
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Posté le: 2017-10-27 15:45   [ Edité le: 2017-10-27 22:13 ]
Alors j'ai testé ça et le résultat est impressionnant edit : test sur deathsmiles megablack label

Avant -> Après (throttle désactivé dans les deux cas)

Sur le select screen 150% -> 200%
Début stage A-1 90% -> 190%



ryo95100
Gros pixel



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Posté le: 2017-10-27 18:25
houlà, tu me vends du rêve là, je vais rebricoler ma mamecab pour voir ce que ça donne, car justement malgré mes 4ghz c'était pas fameux le cave SH3 et radiant silvergun

Kaede
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Posté le: 2017-10-27 19:12   [ Edité le: 2017-10-27 21:07 ]
Attention, ce n'est que sur les systèmes à base de SH-3 que les perfs sont meilleures, côté Saturn / S-TV (c'est du SH-2) ç'a n'ira pas plus vite qu'avant. Le driver Saturn n'est toujours pas bien bon, la preuve

Citation :
Le 2017-10-26 00:24, nicko a écrit :
A propos de Cave on a des nouvelle sur une émulation de saidaioujou ?

Aucune idée. C'est encore "récent" je pense, la version iOS, elle, date de 2012.

nicko
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Posté le: 2017-10-27 22:11   [ Edité le: 2017-10-27 22:21 ]
Du nouveau coté Cave : tout comme pour le CPS-1, une campagne d'amélioration de la précision d'émulation est lancée pour les jeux Cave 1st generation (dodonpachi, esprade, dangun feveron, guwange...).

Pour l'amélioration des cave SH3 c'est mieux certes, mais il n'est pas du tout prévu (au contraire des cave 1st gen donc) de se pencher de près sur les timer du blitter...Donc les jeux sont trop fluides, et plus durs sur certains passages.

Kaede
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Posté le: 2017-11-03 18:57   [ Edité le: 2017-11-03 19:09 ]
Citation :
Le 2017-10-26 00:24, nicko a écrit :
A propos de Cave on a des nouvelle sur une émulation de saidaioujou ?

Toujours pas d'infos je crois, par contre, en toute logique, Akai Katana devrait être dispo dans MAME 0.192 !

PS. histoire d'en remettre une couche : l'émulation des CAVE SH3 dans MAME est pas terrible du tout. Les portages (sur 360 notamment) sont bien meilleurs, pas arcade perfect mais ils s'en rapprochent beaucoup plus.

ryo95100
Gros pixel



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Posté le: 2017-11-04 06:15
Pour ma part, sur muchi pork, ouep c'est pas parfait, mais c'est bien mieux qu'avant, plus de ralentissement du système sur mon e8600 @4ghz alors qu'avant je pouvais descendre à 60 % avec la musique et tout qui ralenti.

Bref, c'est exploitable, et ça passe crème.

nicko
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Posté le: 2017-11-04 10:57
Citation :
Le 2017-11-03 18:57, Kaede a écrit :

PS. histoire d'en remettre une couche : l'émulation des CAVE SH3 dans MAME est pas terrible du tout. Les portages (sur 360 notamment) sont bien meilleurs, pas arcade perfect mais ils s'en rapprochent beaucoup plus.


Oui bien sûr et en particulier, les ralentissement dus au limites de la carte arcade ne sont pas reproduits. Mais comme le dit Haze, faire tourner les jeux à 100% est quand même une étape importante (comment pouvoir faire une emulation plus précise si aucune machine n'a la puissance de le faire ?)

Pour Akai Katana c'est une très bonne nouvelle (même si j'attends surtout Saidaoujou)

nicko
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Posté le: 2017-11-07 08:57
L'équipe de Mame s'attaque à l'émulation du PGM 2 !

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Il reste du taff, bien sûr mais ça à l'air en bonne voie.

Pour rappel le PGM2 c'est :

DoDonPachi Dai Ou Jou Tamashii (ajout d'un mode easy)
King of Fighters '98: Ultimate Match HERO (La meilleure version de Kof 98, comme la version Taito type X, mais avec les décors en 2d)
Knights of Valour 2: New Legend (Un très bon BTA)
Knights of Valour 3 (Un très bon BTA)
Oriental Legend 2 (Un très bon BTA)

RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2017-11-07 19:07
pourquoi ils refont l'emulation au lieu de se baser sur l'emu existant en l'optimisant ?
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Kaede
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Posté le: 2017-11-07 19:11   [ Edité le: 2017-11-07 19:15 ]
Quel émulateur existant ?

nicko
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Posté le: 2017-11-07 21:57
Citation :
Le 2017-11-07 19:07, RainMakeR a écrit :

pourquoi ils refont l'emulation au lieu de se baser sur l'emu existant en l'optimisant ?

Gné?

RainMakeR
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Posté le: 2017-11-08 00:03
bah le pgm est déjà émulé nan ?

Je m'interesse plus trop à l'emu depuis un bon moment, mais là dans mes jeux et emu à tester j'ai trouvé la rom de kov2 qui date de 2005
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Kaede
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Posté le: 2017-11-08 00:24   [ Edité le: 2017-11-08 00:25 ]
L'émulateur en question est closed-source.

Haze répond exactement à ta question.
Citation :
Haze a écrit :
Further note, please don’t post links to that ghastly hack of MAME with badly hacked in PGM2 support, it’s loaded with anti-debugger nasties, has no source and it doesn’t seem safe to run (it blew up my VM image) and is entirely the wrong way of going about things. The point of the work being done here is to actually get it done as it should have been done.

nicko
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Posté le: 2017-11-08 08:45   [ Edité le: 2017-11-08 08:50 ]
Et puis il y a aussi une version de kov 2 sur PGM 1.

Sinon, ça progresse :
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nicko
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Posté le: 2017-11-08 22:19   [ Edité le: 2017-11-09 10:06 ]
Et ça y est :

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C’était vite fait !

edit : nvlle vidéo.


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