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Index du Forum » » Emulation » » News du petit monde de MAME (retrospective de l'année 2012)
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Auteur News du petit monde de MAME (retrospective de l'année 2012)
Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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Posté le: 2018-01-12 20:02
Bravo à vous de suivre l'actu Mame et d'éplucher les changelogs. j'avous que ça m'a un peu découragé.
Perso je me cantonne à FBA, peut-être moins exhaustif, mais l'expérience de jeu est tout de même incomparable.

Il y a un intérêt à courir après la dernière version en dehors de l'émulation de l'arcade récente?
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Kaede
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Posté le: 2018-01-13 11:52   [ Edité le: 2018-01-13 12:04 ]
Citation :

Il y a un intérêt à courir après la dernière version en dehors de l'émulation de l'arcade récente?

Pour grossir le trait, plus la version est récente, plus elle a de chances d'émuler mieux (ou moins mal) ce que tu vas essayer, peu importe que ce soit un jeu récent ou vieux, de l'arcade, des consoles, des micro ou autre...sachant qu'il ne faut pas attendre de miracles non plus.
Pour info/rappel, tu peux trouver une liste à peu près à jour de consoles / micro pour lesquels MAME est intéressant face à la concurrence ici (NonMAME).

RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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Posté le: 2018-01-13 12:05
J'ai jamais compris cette course au emuler mieux. Si le jeu marche et que y'a pas de bug à quoi bon se prendre encore plus la tete ?
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nicko
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Posté le: 2018-01-13 12:17
Il semblerai que Street II tournerai trop vite dans MAME. Tu préfères rester comme ça ou corriger ?

Kaede
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Posté le: 2018-01-13 12:32   [ Edité le: 2018-01-13 12:54 ]
Oh ce troll

Citation :
Le 2018-01-13 12:05, RainMakeR a écrit :
marche (...) pas de bug (...)

C'est quoi, ta définition de "marche" et de "pas de bug" ?

RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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Posté le: 2018-01-14 00:39   [ Edité le: 2018-01-14 01:07 ]
bah marche sans bug c'est genre tout sauf sidekick sur neoragex

Le terrain defile pas

Après je sais que y'a eu pas mal de trucs sur le rom mvs ou cps2 pour les faire tourner decryptées etc... mais bon ca change pas le jeu vu qu'il fonctionnait normalement avant.

Nicko street 2 je joue sur borne ou sur une des milliers de versions console. Au pire je lance callus ou fba

Mais sinon non c'est pas un troll, c'est juste que je comprend pas cette course au perfectionnisme
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Kaede
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Posté le: 2018-01-14 12:54   [ Edité le: 2018-01-14 13:04 ]
Sans cette course au "perfectionnisme", il n'existerait toujours à ce jour aucune émulation satisfaisante de Pong (parce que la repro "à l'oeil" marche), Higan n'aurait jamais vu le jour, seules les versions craquées des jeux disquette seraient préservées parce qu'elles marchent*, en attendant que les originaux soient définitivement perdus, etc. etc.
* il est plus compliqué de préserver les originaux utilisant certains systèmes de protection (sur Amiga entre autres)

Si tu doutes encore qu'il y a un fossé entre "je vois pas de bugs sur tels jeux auxquels je joue" et "aucun bug n'est encore connu", je te recommande de jeter un oeil rapide sur ce petit article).

nicko
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Posté le: 2018-01-14 13:56   [ Edité le: 2018-01-14 13:58 ]
Citation :
Le 2018-01-14 00:39, RainMakeR a écrit :

Nicko street 2 je joue sur borne ou sur une des milliers de versions console. Au pire je lance callus ou fba


Car tu crois qu'il tourne mieux sur ceux là ? C'est encore plus approximatif

Citation :
Le 2018-01-14 00:39, RainMakeR a écrit :
neoragex


Le fond de ta question est très intéressante, mais on voit bien que tu ne fais aucun effort pour comprendre. Ce qu'on sait depuis longtemps avec ton obsession de vouloir rester sur Win2000 et maintenant neoragex...Ça donne pas envie de répondre...

RainMakeR
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Posté le: 2018-01-14 20:58
Ca fait facile 4a que je suis plus sous 2000

Mais encore une fois, quand un truc marche pourquoi en changer ?


@Kaede oui ton exemple est parlant, mais à la limite je considerai pas les jeux comme correctement emulé.
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Simbabbad
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Posté le: 2018-01-14 21:53
Disons que parfois il leur arrive de casser un jeu qui marche par purisme.

Je ne sais pas où ça en est, mais à un moment les bruitages de Mario Bros. sont devenus insupportables parce que soi-disant plus proches de la source.
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Kaede
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Posté le: 2018-01-14 22:22   [ Edité le: 2018-01-14 22:30 ]
MAMEDEV ne cache pas que la priorité n°1 n'est pas d'offrir une expérience utilisateur idéale :

Citation :
MAMEDEV a écrit :
The fact that the software is usable serves primarily to validate the accuracy of the documentation (how else can you prove that you have recreated the hardware faithfully?)


Citation :
Le 2018-01-14 21:53, Simbabbad a écrit :
Je ne sais pas où ça en est, mais à un moment les bruitages de Mario Bros. sont devenus insupportables parce que soi-disant plus proches de la source.

Tiens, je n'étais pas au courant de cette histoire. Je crois avoir compris qu'au départ, après suppression des samples, remplacés par une vraie émulation du son, il n'y avait pas de filtre ce qui le rendait pénible à l'écoute. D'autre part il y a un bug, connu http://mametesters.org/view.php?id=3679
Le fait est qu'effectivement, s'il y a une solution qui est techniquement plus proche du fonctionnement réel du hardware (en l'occurence, les samples, c'est une solution de contournement, rien d'autre) mais pas forcément parfaite, et moins satisfaisante à l'utilisation, on peut avoir des déceptions, au moins temporairement. Dans le même ordre d'idée, certains jeux utilisant des samples sont beaucoup plus lents lorsque le son est réellement émulé.

Simbabbad
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Posté le: 2018-01-14 22:30
D'après ce que j'ai compris, ce qui est agaçant c'est que les auteurs ont maintenu au moins pendant un certain temps que le nouveau son était le bon et qu'on n'avait qu'à faire avec, alors que c'est tellement pénible que c'est injouable. Il a fallu que je mette Mario Bros. sur RetroArch à part avec une vieille version de MAME pour pouvoir y rejouer. Je n'ai eu aucun problème avec les autres jeux où les samples ont été remplacés.

Après, ça a peut-être été corrigé depuis (mon MAME date d'il y a un an je dirais), je ne mets pas souvent l'émulateur à jour (trop laborieux).
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Simbabbad
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Posté le: 2018-01-16 18:23   [ Edité le: 2021-07-16 03:23 ]
Petite mise à jour des artworks MAME que j'ai réalisés pour TV 16/9 1080p dont je parlais il y a quelques pages, j'ai ajouté six jeux à la liste:
  • Berzerk
  • Frenzy
  • Juno First (merci à Tama, j'adore ce jeu)
  • Q*bert
  • Rastan
  • Space Dungeon


La liste complète et les liens en téléchargement sont ici.
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nicko
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Posté le: 2018-01-16 18:28   [ Edité le: 2018-01-16 18:29 ]
Pinaize c'est joli.

Tu t'es servi du paramètre nounevenstretch pour avoir des scalling en multiples entier, comme discuté il y a quelques pages ?

Simbabbad
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Posté le: 2018-01-16 18:36   [ Edité le: 2018-01-16 18:40 ]
Merci. Pour certains j'ai simplement pu appliquer les artworks de Mr. Do's Arcade, mais pour beaucoup j'ai fait des retouches sur les bezels pour que ça cadre harmonieusement dans le format 16/9 sans trahir l'esthétique d'origine (pour Q*bert par exemple tout est détouré, déplacé et redimensionné élément par élément). J'ajuste aussi la luminosité, les contrastes, les couleurs et les effets de lumière et d'ombres en fonction de l'ambiance du jeu.

Sinon, le format des artworks exige de spécifier la taille de l'aire de jeu, donc c'est pixel perfect avec un scaling entier par rapport à la résolution (mais en forçant le format 4/3) sans utiliser de paramètre particulier. Les images entières sur mon blog ne sont pas au bon format (1600x900 au lieu de 1920x1080) car Blogger réduit les images à 1600 pixels de côté maximum, mais on peut voir en cliquant sur les miniatures que les scanlines sont régulières, et je vérifie toujours que c'est le cas sur ma TV (des fois MAME ne donne pas la bonne résolution dans les détails du jeu, bizarrement).
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nicko
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Posté le: 2018-01-22 16:01
Haze de la Mame Team, s'est penché sur l'émulation de ces machins :

Image

Le truc contient des variantes de Space Invaders (il existe aussi un tetris). Mais là où s'est intéressant c'est que c'est un hardware 100% original, et non un truc qui émule les roms des versions arcade.

Apparement il a eu beaucoup de mal, car le fonctionnement de la machine est très très différent de toutes les machines courantes (consoles ou pc) que ça soit au niveau de l'adressage mémoire, de la sortie vidéo ou du son.

Image Image
En vidéo :


Simbabbad
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Posté le: 2018-02-09 21:53   [ Edité le: 2021-07-16 03:24 ]
Deux nouveaux artworks 16/9 1080p: Pengo (qui est un jeu vachement dur, en fait) et Rygar (qui est bien meilleur que ce à quoi je m'attendais, je le préfère très nettement à Rastan dans le même genre par exemple).

Evidemment, pour Rygar on loupe toute la zone du bezel en haut et en bas, mais j'aime bien comme ça, et le principe est de rester très proche des originaux et apporter le minimum de modifications pour adapter au 16/9.

Lien avec tous les artworks et les liens de téléchargement.
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Posté le: 2018-02-20 17:14   [ Edité le: 2021-07-16 03:25 ]
Hop, douze nouveaux artworks 1080p d'un coup, histoire de faire monter le nombre total d'artworks individuels à 50: 1943, Amazing Maze, Double Dragon, Double Dragon II, Final Fight, Galaga, Golden Axe, Gyruss, Mappy, Moon Patrol, Star Trek et Tac/Scan.

Ça ne se voit sans doute pas (en tout cas c'est le but), mais beaucoup de ces artworks ont été retouchés pour être harmonieux dans un cadre 16/9.

Quelques remarques sur les jeux, puisque faire ces artworks m'a permis de les (re)découvrir:

- Amazing Maze date de 1976, je trouve ça vertigineux.
- Merci à Laurent pour ses articles sur Galaxian et Galaga, c'est eux qui m'ont fait découvrir Galaga que je pensais ne plus être intéressant aujourd'hui. Gaplus et Galaga '88 sont eux aussi fantastiques.
- Golden Axe a mieux vieilli que je ne le croyais, je le préfère en fait à sa suite.
- Gyruss, c'est tout simple mais ça tue.
- Même chose pour Mappy.
- Je n'avais jamais joué à Moon Patrol et je le trouve fantastique, il est en fait étonnamment proche de Bit. Trip Runner, avec une dimension supplémentaire de risque/récompense grâce au réglage de la vitesse.
- Les jeux vectoriels de Sega ont un charme fou.

Je m'étonne toujours autant du l'impact des bezels sur la perception des jeux.

Lien vers les images en meilleure résolution et vers les fichiers de téléchargement.
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Carl
Membre du Soviet Suprême


Joue à Rocket League

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De : Bougarber (64)

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Posté le: 2018-02-20 19:06
Il manque un smiley mâchoire qui tombe....

Superbe boulot !

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Bonaf
Gros pixel

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Inscrit : May 09, 2005
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Posté le: 2018-02-20 21:48
Je viens d'installer et tester tout ça, c'est vraiment très beau.
Merci pour le boulot et le partage !

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