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Index du Forum » » Jeux » » Sonic et 1, et 2, et 3D (Sonic 3D: Flickies' Island)
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Auteur Sonic et 1, et 2, et 3D (Sonic 3D: Flickies' Island)
DSE76
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Posté le: 2017-10-17 18:53
L'ami Jon Burton a décidé d'ouvrir en grand les entrailles du moteur de Sonic 3D. Par ici pour les curieux !
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La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)


Bonaf
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Posté le: 2017-10-17 20:57
Citation :
Le 2017-10-17 18:53, DSE76 a écrit :

L'ami Jon Burton a décidé d'ouvrir en grand les entrailles du moteur de Sonic 3D. Par ici pour les curieux !


Et même mieux que juste en ouvrir les entrailles, il est en train de réaliser une version "director's cut" du jeu avec un gameplay remanié.

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Kollembole
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Posté le: 2017-10-17 21:13
Citation :
Le 2017-10-17 20:57, Bonaf a écrit :

Citation :
Le 2017-10-17 18:53, DSE76 a écrit :

L'ami Jon Burton a décidé d'ouvrir en grand les entrailles du moteur de Sonic 3D. Par ici pour les curieux !


Et même mieux que juste en ouvrir les entrailles, il est en train de réaliser une version "director's cut" du jeu avec un gameplay remanié.


Ah-ah ! Bientôt un autre jeu qui pourrait sortir de l'ombre ? - Bien vu, en tout cas, l'idée de donner un "rôle" supplémentaires aux Flickies.
( Bon, perso, j'espère toujours voir la possibilité de pouvoir alterner les persos en marathon-relais avec Tails ou Knuckles - Y'aurais surement mieux à faire que de les garder en tant que balises de niveau bonus. )


Bonaf
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Posté le: 2017-10-17 21:17
Citation :
Le 2017-10-17 21:13, Kollembole a écrit :

( Bon, perso, j'espère toujours voir la possibilité de pouvoir alterner les persos en marathon-relais avec Tails ou Knuckles - Y'aurais surement mieux à faire que de les garder en tant que balises de niveau bonus. )



Ça y a moins de chances, il lui faudrait un graphiste pour compléter les animations, et d'après ce que j'ai compris il n'a pas accès à tous les outils de développement de l'époque, ce qui limite les interventions possibles sur le jeu.

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Posté le: 2017-10-17 21:23   [ Edité le: 2017-10-17 21:24 ]
Citation :
Le 2017-10-17 21:17, Bonaf a écrit :

Ça y a moins de chances, il lui faudrait un graphiste pour compléter les animations, et d'après ce que j'ai compris il n'a pas accès à tous les outils de développement de l'époque, ce qui limite les interventions possibles sur le jeu.


Bah oui, effectivement, mais l'espoir fait vivre.

M'enfin, une chaîne abonnée de plus pour ma part, merci DSE' et Bonaf.

Bonaf
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Posté le: 2017-10-17 23:51   [ Edité le: 2017-10-17 23:51 ]
Je trouve la chaîne passionnante, outre les versions proto de certains jeux, il explique aussi pas mal d'astuces techniques, par ex comment afficher des images en 256 couleurs sur megadrive en utilisant un bug du DMA :


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Posté le: 2017-10-21 23:57
Oui. Et comme "l'espoir fait vivre"... Et bien il viens même juste d'ajouter un mode Super Sonic "amélioré" au jeu :




( Ok, ce type de hack existait déjà en sois, il me semble, il me semble, mais la démarche est là. )






DSE76
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Posté le: 2017-11-21 17:25
Vu que Kollembole l'a signalé dans Sonic Mania, une version beta de Sonic 3D DX est disponible dans le fameux Sonic Hacking Contest juste ici.
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Kollembole
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Posté le: 2017-11-23 00:40   [ Edité le: 2017-11-23 00:50 ]
Ok Merci pour le retour.

Du coup, j'ai pu voir que l'auteur avait aussi réalisé un petit trailer pour son projet, assez dans l'ère du temps.
Le voici :



[Edit] Je viens même de trouver cette version disponible sur le Workshop Steam.
Si ça peux simplifier la manoeuvre pour patcher ?

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206516304






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Posté le: 2017-12-24 01:16
- Bon, et cette fois, c'est Officiel :



( Oui, la précédente édition disponible sur le steam workshop étant un upload par un tier, visiblement en accord avec l'auteur. La différence, c'est que maintenant il s'agit bien de la toute dernière version en date et on pourrait aussi s'attendre à quelques mises à jour régulières. )

- Sympa, juste la veille de Noël. ^^


nicko
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Posté le: 2017-12-24 13:09
C'est cool ça. Mais j'ai pas suivi toute l'histoire...C'est dispo seulement sur Steam ou le mec a publié un patch librement téléchargeable ?

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Posté le: 2017-12-24 13:24
Citation :
Le 2017-12-24 13:09, nicko a écrit :

C'est cool ça. Mais j'ai pas suivi toute l'histoire...C'est dispo seulement sur Steam ou le mec a publié un patch librement téléchargeable ?

C'est un hack et c'est l'un des trucs que SEGA Megadrive Classics autorise. Du coup, tu peux peux y jouer soit sur Kega/Gens ou avec la version modifié de Sonic 3D sur Steam.
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Posté le: 2018-05-08 00:44   [ Edité le: 2018-05-08 00:47 ]
Image ---> "Moi, j'aime pas trop les top-10 sur Tutube, ( - en plus après ça, il m'en recommande pleins. ) ..."

'°> ---> " ...Et encore bien moins lorsqu'il s'agit de "Sonic's Facts" (éventés) ! "



" Mais là, c'est GameHut qui résume son propre boulot. *Ouf* sauvés ! " <--- Image


( Edit : Image ---> "Et ils ont aussi exposé récemment leur taff' sur Leander." )

DSE76
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Posté le: 2019-10-23 11:07
L'ami Jon Burton a eu enfin l’autorisation de SEGA de publier les musiques sur cassettes que Jun Sunoue lui avait donné pour juger leur possibilité comme bande son. Voici une très attendue qui vous dira quelque chose :


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