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Index du Forum » » Jeux » » Street Fighter V (PS4/PC)
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Auteur Street Fighter V (PS4/PC)
Sagoth
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Posté le: 2014-12-09 14:02   [ Edité le: 2014-12-09 14:03 ]
Citation :
Le 2014-12-08 23:44, bronkeykong a écrit :

Apparemment cet épisode ne sortira pas du tout en arcade, pas même au Japon. C'est une page qui se tourne dans l'histoire du versus fighting. On a souvent prophétisé la mort de l'arcade mais là j'ai bien peur que l'on assiste à l'estocade


Comme le dit Ken Bogard, il n'est pas impossible que Capcom le sort sur NESiCAxLive.
De toute façon, c'est pas avant 2016... D'ici là, on a le temps de voir venir (et GG Xrd est sortie... je ne sais pas si le jeu est zoné, si la PS4 est zoné voir même si GG Xrd sortira en PAL, mais il est fort probable que je craque pour une PS4 :$)

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2014-12-13 21:09
Capcom Cup en ce moment, ci-dessous :

http://www.twitch.tv/officiel_jvcom

... pour toute la nuit qui se conclura par un match d'exhibition sur la démo de SF5
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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


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naekof
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Posté le: 2014-12-14 11:05
Citation :
Le 2014-12-09 14:02, Sagoth a écrit :
et GG Xrd est sortie... je ne sais pas si le jeu est zoné, si la PS4 est zoné voir même si GG Xrd sortira en PAL, mais il est fort probable que je craque pour une PS4 :$)

Pas de zonage ggxrd tourne parfaitement sur une console pal, un patch est disponible pour mettre le jeu integralement en anglais (indispensable pour celui qui debute/n'a pas joué depuis des annees à un gg) sur la version asia...et le jeu est trés trés beau
J'ai pas essayé le mode en ligne mais les menus et options ont l'air tres (trop?) nombreuses et il y a déjà des salons francais
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nicko
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Posté le: 2014-12-14 12:23
Le trailer en version actualisée avec un 3eme perso dévoilé : Nash :


Sagoth
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Posté le: 2014-12-14 12:32   [ Edité le: 2014-12-14 13:37 ]
Citation :
Le 2014-12-14 11:05, naekof a écrit :

Citation :
Le 2014-12-09 14:02, Sagoth a écrit :
et GG Xrd est sortie... je ne sais pas si le jeu est zoné, si la PS4 est zoné voir même si GG Xrd sortira en PAL, mais il est fort probable que je craque pour une PS4 :$)

Pas de zonage ggxrd tourne parfaitement sur une console pal, un patch est disponible pour mettre le jeu integralement en anglais (indispensable pour celui qui debute/n'a pas joué depuis des annees à un gg) sur la version asia...et le jeu est trés trés beau
J'ai pas essayé le mode en ligne mais les menus et options ont l'air tres (trop?) nombreuses et il y a déjà des salons francais


Merci pour l'info naekof !
J'hésite toujours entre la PS4 et la Wii U... mais là, encore un point pour la PS4 (actuellement, il y a plus de jeux qui m’intéresse sur PS4 que sur Wii U... mais comme je n'ai jamais eu de Wii et que la Wii U est rétro-compatible avec la Wii... cruel dilemme ! )

Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Posté le: 2014-12-14 12:39
Ah les salauds, Nash était mon main dans les Alpha !
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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Posté le: 2014-12-14 13:16
Citation :
Le 2014-12-14 11:05, naekof a écrit :
J'ai pas essayé le mode en ligne mais les menus et options ont l'air tres (trop?) nombreuses et il y a déjà des salons francais


Si tu veux te faire quelques parties, à l'occasion, tu m’intéresses. Je suis une quiche absolue.

naekof
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Posté le: 2014-12-14 16:54
Ah, ca peut etre cool alors car je debute de chez debute dessus et commencer avec un autre joueur pourrait m'aider à decrocher un peu de soulcalibur V
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Posté le: 2014-12-14 18:01
Citation :
Le 2014-12-14 16:54, naekof a écrit :

Ah, ca peut etre cool alors car je debute de chez debute dessus et commencer avec un autre joueur pourrait m'aider à decrocher un peu de soulcalibur V


J'essaie aussi d'apprendre timidement les bases et les 2/3 fois ou je suis allé faire un tour online j'ai juste subi des pressings infinis contre des persos qui remplissaient l'écran de saloperies non-identifiées.

Donc ouais faire des matchs avec un compagnon d’infortune qui me laisserai essayer de placer une phase de temps en temps serait plutôt sympa, je t'ai envoyé un message sur le PSN !

Tu joues qui ? Je suis sur Slayer pour l'instant de mon coté.

naekof
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Posté le: 2014-12-14 21:52
Jusqu'à present je joue le tutoriel, avec les tonnes de bases à apprendre avec sol, sinon je pense que comme dans tous les jeux de combat je prendrai un choppeur ( si en plus il pouvait avoir une grosse hache et s'appeler astaroth ce serait le top )
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bronkeykong
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Posté le: 2014-12-14 23:26
Citation :
Le trailer en version actualisée avec un 3eme perso dévoilé : Nash :


Cette gemme verte au milieu du front... Serait ce... Serait ce...
https://www.youtube.com/watch?v=7ZmKNwZrDcI&t=1h5s

Comme d'hab chez Capcom on peut s'attendre à du plot de qualitay pour nous faire revenir des persos d'outre tombe

Rugal-B
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Joue à Gradius FC, Mad City FC, Gun Sight FC, Macross FC

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De : Saint Dizier

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Posté le: 2014-12-15 00:33
Non, c'est...

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JiPé
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Posté le: 2014-12-15 13:55
Samedi j'ai donc suivi toute la capcom cup jusqu'à 5 heures (j'en ai eu un mal de crâne tout mon dimanche :| ) et à part le deuxième match du tournoi complètement pourri, il y avait son lot de surprises et de tensions.
Nos frenchies ont bien lutté et on a vu un Ryan Hart et Momochi survoltés

C'était vraiment super et comme toujours très bien commenté. Ken va sûrement nous refaire un décryptage à la frame du nouveau trailer et du match d'exhib' qui a suivi.
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JiPé
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De : valence passion

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Posté le: 2014-12-18 12:17
Testé un peu le mode Omega...
C'est pas foufou comme un une bonne version rainbow. Y a sans doute des trucs vraiment craqués qui tuent le jeu mais ils ne sautent pas aux yeux du novice.

C'est dommage parce que ça fait vraiment private joke pour les doseurs plutôt que gros foutoirs à noob :|
Bons points, le mode omega ne fait que 51 Mo et peut se jouer en ligne non classé (de manière non exclusive).

Et ils ont patché les nouveaux persos aussi... en tout cas Hugo n'a plus sa hit box qui disparaît après un stun et son back-breaker EX ne traverse plus l'écran (plus moyen de fuir rapidement le coin complètement safe )

En attendant le 5...
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RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2014-12-19 22:06
Citation :
Epic Games s'offre la primeur du communiqué officiel : Capcom a choisi sa technologie Unreal Engine 4 pour développer Street Fighter V, son jeu de combat événement sur PlayStation 4 et PC.
C'est donc à l'aide de ce moteur accessible (20 euros par mois pour la location et 5% du revenu brut reversé à Epic Games)

Quelqu’un connait comment ca marche les licences unreal?
20€/mois c’est le temps que tu possèdes la licence ou c’est la durée de commercialisation du jeu ?
Parce que 20€ c’est pas cher, 5% bruts ca peut scorer très vite.
D’ailleurs c’est quoi ce trip, tout le monde passe à l’UR4. Fini les moteurs maisons

Citation :

Du côté de chez Epic Games, on ne doit pas regretter d'avoir misé sur l'ouverture d'une antenne japonaise. Outre les fleurons de la baston que sont Street Fighter V, Tekken 7 ou Guilty Gear Xrd, rappelons que Square Enix a décidé de reporter le développement de Kingdom Hearts III sur ce même moteur Unreal Engine 4, délaissant la technologie maison Luminous Engine


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twipol
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...

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Posté le: 2014-12-21 23:15
Je me tâte à re(re)venir sur le jeu après l'avoir re(re)taillé, en prenant l'Ultra. L'appel de la baston, tout ça. Ils ont buffé Chun-Li et Hawk, en plus, comme pour me tenter.

Pas beaucoup d'avis de Gropixelliens sur les derniers posts, il n'y a plus que Jipé qui y joue ?

En ayant le Super (pas l'AE), je m'en tire à 14,99€ en démat, c'est la meill la moins mauvaise option ?

Et le Vampire Savior, il est vraiment déserté sur le live ? Sinon, quelles alternatives connaissant mes idéaux de jeu de baston bio & équitable avec une convention collective en béton ? (pour jouer online, avant que je me résolve à passer des petites annonces à Lyon pour jouer localement à Real Bout 2)

Pourquoi j'ai ce genre d'idée alors que j'ai un backlog d'environ 30 jeux merveilleux tous supports confondus ?
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"Et quand ils devenaient mécontents […] cela ne menait à rien, car sans idées générales, ils ne se focalisaient que sur des contrariétés insignifiantes. Les plus grands maux échappaient invariablement à leur attention." G. Orwell


RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2014-12-22 00:15
Perso j'ai abandonné l'idée. J'ai pas aimé le 4, j'ai craqué connement pour le super (à cause d'adon).
L'ultra j'ai fais l'impasse. Trop cher, trop decu par les 2 autres
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JiPé
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Posté le: 2014-12-22 01:52
Citation :
Le 2014-12-21 23:15, twipol a écrit :

En ayant le Super (pas l'AE), je m'en tire à 14,99€ en démat, c'est la meill la moins mauvaise option ?
Et le Vampire Savior, il est vraiment déserté sur le live ?

Oui et oui (sur le psn en tout cas, le live j'y vais plus).

Pour préciser : l'Ultra possède toutes les versions du jeu + l'Omega jouables en versus offline et non-classé en ligne. Si t'as juste connu le Super à ce prix c'est cadeau.
Après ça reste SF4, faut pas avoir peur d'affronter des adversaires crados qui bourrent entre les links.

Pour vampire, tu peux tomber sur des gars mais c'est souvent du 'ricain/jap' avec un ping complètement dégueu'... les joueurs français du psn doivent être douze à tout péter :|
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Posté le: 2014-12-22 07:52
Je vais probablement me reprendre 3 mois de live en janvier histoire d'avoir ma dose jusqu'à la sortie du jeu sur PS4. ^^;

Esteban
Gros pixel



Joue à Dead Cells, EA Sports WRC, Trackmania Turbo

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De : la planète Mars(eille)

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Posté le: 2014-12-22 10:02
Citation :
Le 2014-12-19 22:06, RainMakeR a écrit :

D’ailleurs c’est quoi ce trip, tout le monde passe à l’UR4. Fini les moteurs maisons



Ben Soul Calibur II, à l'époque, tournait déjà sous Renderware, manifestement pour permettre un développement sur trois consoles à la fois (Wikipédia ne le mentionne pas, mais Gamefan en avait parlé à l'époque). Tout comme les Mortal Kombat de l'époque 128 bits.
Renderware, c'était même le gros truc de la génération PS2/Xbox/GC, vu la palanquée de jeux développés avec.

Peut-être qu'un moteur maison est un luxe que les éditeurs ne peuvent plus se payer. Ou qu'ils n'en voient tout simplement pas l'intérêt, du moment que ça reste précis et que ça leur assure un rendu visuel satisfaisant à leurs yeux.

Le moteur, ça doit être une licence de 20 euros par mois et par poste. C'est limite symbolique. Par contre, le 5% des revenus bruts, c'est super rémunérateur.
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