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Index du Forum » » Jeux » » Super Mario Odyssey : How to train your Sonic Team
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Auteur Super Mario Odyssey : How to train your Sonic Team
Koren
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Inscrit : Jan 14, 2019
Messages : 985

Hors ligne
Posté le: 2020-03-17 10:43
Pour ceux qui se plaignent des lunes faciles, il y a aussi des lunes très difficiles.

Le but était de faire en sorte que tous les joueurs puissent aller jusqu'à la fin du jeu, pas seulement ceux qui finissent Celeste avec un pied dans le nez et Hollowknight avec deux mains gauches cassées.

Finir le jeu à 100% est autrement plus difficile que n'importe que Mario 3D.
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Turrican Maniac (©️ nicko).


DSE76
Gros pixel


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Joue à Patrouiller entre Anvers et Charleroi

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Posté le: 2020-03-17 11:11
Citation :
Le 2020-03-17 10:43, Koren a écrit :

Pour ceux qui se plaignent des lunes faciles, il y a aussi des lunes très difficiles.

Le but était de faire en sorte que tous les joueurs puissent aller jusqu'à la fin du jeu, pas seulement ceux qui finissent Celeste avec un pied dans le nez et Hollowknight avec deux mains gauches cassées.

Finir le jeu à 100% est autrement plus difficile que n'importe que Mario 3D.

C'est surtout que la console est en mode "séance de 10 minutes" et qu'il bien récompenser ceux qui font des séances de 10 minutes, peu importe la difficulté du truc.
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La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)


RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2020-09-04 14:21
Quand je vous parlais de mes soucis avec ce jeu, voici un exemple qui m'a rendu dingue

http://napowa.free.fr/rain/mario1.jpg
http://napowa.free.fr/rain/mario2.jpg

Si vous voulez vous amusez à chercher les différences ^^
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