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Index du Forum » » Jeux » » Ivanohé (oui oui, il va même très bien Noé...)
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Auteur Ivanohé (oui oui, il va même très bien Noé...)
François
Pixel monstrueux


Inscrit : Dec 25, 2007
Messages : 2304

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Posté le: 2020-06-22 18:08
Le mieux que tu puisses faire, c'est lancer le jeu sous WinUAE pour te faire une opinion définitive, mais j'ai dans l'idée que tu risques de pester contre le gameplay antédiluvien... comme moi

Bonaf
Gros pixel

Score au grosquiz
1044270 pts.

Inscrit : May 09, 2005
Messages : 1948

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Posté le: 2020-06-22 21:27
Je me souviens l'avoir testé en émulation sur Atari ST et avoir trouvé ça bien nul, mais plaisant visuellement.

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François
Pixel monstrueux


Inscrit : Dec 25, 2007
Messages : 2304

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Posté le: 2021-04-24 02:46
Nouvelle tentative sur ce grand classique de l'Atari ST et, comme à chaque fois que je relance ce jeu, je me dis que les possesseurs de ce système 16 bits pouvaient être fiers d'accueillir l'arcade à domicile, tellement ses graphismes décoiffent. Pour le reste, par contre... bah, je pestais il y a 7 ans sur la rigidité des contrôles et, devinez quoi, ça n'est pas allé en s'arrangeant

Sans doute qu'avec mon passif de joueur sur consoles, je me suis habitué à davantage de fluidité dans les contrôles et les phases de jeu. Reste que ce que j'ai perçu comme des tâtonnements "normaux" pour les micros 8 bits, passe moins facilement pour des jeux tournant sur les systèmes plus évolués. Retrouvailles en demi-teintes, donc, mais qui n'atténuent en rien l'impact esthétique de cet Ivanhoé, resté cher au cœur de nombreux Ataristes...
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FredK
Pixel imposant


Joue à Morrowind

Inscrit : Oct 07, 2020
Messages : 847

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Posté le: 2021-04-24 14:57   [ Edité le: 2021-04-24 14:58 ]
Pour un tel chef-d'oeuvre, vous auriez pu mettre quelques images, allez je m'y colle par respect pour ce grand classique du ST que j'ai toujours sur mon bon vieux 1040 STE et auquel je rejoue de temps en temps.

En fait, au même titre que Beast sur Amiga, on ne peut vraiment parler d'un bon jeu mais d'un grand jeu. Et je me rappelle y avoir beaucoup joué juste pour le plaisir des yeux et des oreilles. Aujourd'hui, on parle vraiment de classique. Le pixel art est de toute beauté (le choix des couleurs est magistral) et les soundchips sont une pure merveille. S'il y avait une option 2 joueurs ça aurait été prodigieux

Le souci du détail était remarquable. Scrolling presque parfait dans les niveaux classiques et même carrément parfait pour la partie à cheval. Mention aussi pour le style graphique qui change lors des combats contre les boss.

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JPB
Camarade grospixelien


Joue à FS2020, Pacific Drive

Inscrit : Apr 25, 2002
Messages : 3358
De : Liverdun

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Posté le: 2021-04-24 15:35
Citation :
Le 2021-04-24 14:57, FredK a écrit :
Pour un tel chef-d'oeuvre, vous auriez pu mettre quelques images

Heu... Je ne comprends pas ta remarque... Il y a un article sur Grospixels sur ce jeu. Et dedans il y a des images. Plein.
https://www.grospixels.com/site/ivanhoe.php

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JPB,
tombé dans les jeux vidéo depuis TRON


FredK
Pixel imposant


Joue à Morrowind

Inscrit : Oct 07, 2020
Messages : 847

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Posté le: 2021-04-24 18:20   [ Edité le: 2021-04-24 18:21 ]
Mmmh je me suis (encore) très mal exprimé. Décidément faut vraiment que je travaille ma façon de communiquer. C'était plus ironique qu'autre chose puisque c'était principalement pour habiller cet espace-ci que je trouvais un peu aride et permettre à quelqu'un qui arrive ici par hasard d'aller plus loin s'il veut en savoir plus. Sorry si c'était maladroit, pas volontaire. Je mettais juste ma petite pierre à l'édifice de ce jeu mythique



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David
Glaçon du sentiment


Joue à River City Girls

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10342
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2021-04-24 18:45
Mon amour pour Ivanhoe est né des photos que j'avais vues de lui dans les magazines de l'époque. Il était beau - tellement qu'il ressemblait à un jeu d'arcade.

Et puis je l'ai vu tourner sur un Amiga, et je l'ai immédiatement largué. Cette animation des sprites en quoi... 20 fps ? 15 ? Allez, 10 ? Non vraiment, ce n'était pas possible.

  Voir le site web de David
Niloc-Nomis
Pixel visible depuis la Lune

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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2021-04-25 13:28
Dans un numéro de RetroGamer Collection récent ils parlent de la division du travail chez Ocean.
Les 8 bits historiques en Angleterre, les demo makers débauchés en France pour s'occuper des portages 16 bits.

Pour cet Ivanhoé dans l'interview ils disent clairement que l'objectif c'était les visuels. D'ailleurs la réaction de David semble avoir été partagée vu qu'ils parlent de chiffres de vente assez bas, qui ne les a pas poussés à retenter l'IP exclusive avant quelques temps.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!



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