De mon expérience vidéoludique personnelle, voilà les intros que je retiens, dans le désordre et sans classement :
- Croisière pour un cadavre (ST) : comme TITAN, cette intro m'avait vachement impressionné. De quoi vous mettre dans l'ambiance de l'intrigue très facilement.
- Wing Commander Prophecy (PC) : pour les mêmes raisons, intro super immersive pour commencer le jeu avec la banane
- Diablo (PC) : une des premières intro cinématiques qui m'ai mis "ze claque" (pour reprendre le titre d'un topic connu)
- Resident Evil (PS1) : bien sûr mon garçon, j'allais pas l'oublier celle-là. Intro tellement kitsch, digne d'un film de Romero (George, pas John )
- Another World (ST) : déjà dit, mais incontournable...première fracture de l'oeil...
Bizarrement, il me semble que les intros ont toujours été l'apanage des ordi plus que des consoles. Evidemment, il existe de très nombreux jeux consoles avec de super intros, mais je veux juste dire que sur les ordis à la mode de l'époque (Amiga, ST, PC), on était mal vu si on ne faisait pas une intro, quelque soit son type (animation, images fixes, cinématiques). Bon, depuis la PS1, les choses ont changé.
Le 2003-07-23 12:09, twipol a écrit:
Sinon, en termes de cinématiques, on s'accorde souvent à dire que celles des FF sont les meilleures sur PS1, mais on oublie celles d'Oddworld (l'Odyssée d'Abe et l'Exode d'Abe). Franchement, des persos en image de synthèse aussi crédibles et naturels, surtout à cette époque, c'est rare. Sans parler de l'univers magique qu'ils ont créé.
Arf, je vois qu'on les a déjà cités
En plus de leurs qualités techniques/cinématrographiques, les transitions video <--> jeu sont parfaites, ce qui est vraiment très rare...
J'avais bien aimé l'intro du 1er Baldur's Gate, aussi - très "bande-annonce cinema" : courte, un peu mystérieuse, impressionante...
Lyle Camarade grospixelien
Inscrit : Mar 12, 2002 Messages : 3722
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Posté le: 2007-08-18 18:40
C'est vrai qu'à l'époque on ne jurait que par les FMV de Square, et que la première fois que j'ai vu celles des deux Oddworld PS, je me suis dit qu'il y avait injustice, car elles étaient à peu près du même calibre. La seule différence, c'est juste qu'il y en avait beaucoup moins (ils devaient pas avoir le même budget non plus).
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2007-08-19 00:32
Dans le désordre coté rétro :
- La Légende de Thor - MegaDrive (bientôt dans mes jeux Console Virtuelle)
- Lionheart - Amiga (elle ressemble un peu à celle de La Légende de Thor)
- Super Turrican 2 - Super Nintendo (mon test parle mieux que moi)
- Final Fantasy VIII - PsOne (un rythme et une musique fantastiques)
- Secret of Mana - Super Nintendo (après le superbe écran titre, une introduction sombre et inquiétante qui donne l'ambiance)
- Secret of Evermore - Super Nintendo (la VF situe l'histoire à Cergy Pontoise, et même les titres du Cinéma sont traduits en français !)
- ActRaiser II - Super Nintendo (on joue l'intro, au milieu d'une bande son guerrière et de graphismes sublimes)
- Valkyrie Profile - PsOne (le prologue parle de lui même, larmes et gorge sèche garanties)
Dans le désordre coté actual :
- Final Fantasy III - DS (deux minutes de synthèse magnifique, avec le main theme rallongé et orchestré !)
- Metroid Prime - GameCube (le retour de Samus Aran, magnifié par une musique et des graphismes impeccable)
- Beyond Good & Evil - GameCube (quand un Français se la joue Miyazaki)
Et tant d'autres... j'ai tenté de faire assez original (pour ne pas citer Final Fantasy VI par exemple).
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
La meilleure. La seule. L'unique. Pour toujours.
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Your face, your ass, what's the difference? - Duke Nukem
tienou Pixel imposant
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Posté le: 2007-08-21 15:11
L'intro de Blood Omen:Legacy of Kain m'avait grandement marqué à l'époque. Tout comme le jeu d'ailleurs. Pour moi une des meilleures que j'ai vu.
WRC_Xelloss Pixel digne de ce nom
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Posté le: 2007-08-28 22:55
Y'a tellement d'intros vraiment chouettes à regarder! Je suis sûr que j'en oublie.
L'intro en dessin animé de Radiant Silvergun est bien sympa et présente bien l'histoire.
Plus lointain, y'a rien d'extraordinaire mais j'aime bien la petite intro des deux Sram sur CPC (avec les deux bonhommes qui installent le titre).
Je garde un souvenir ému de l'intro de MSR. Mais faut dire aussi que l'ensemble de ce jeu a une place particulière pour moi!
"It's not about how fast you drive. It's about how you drive fast."
Enfin, un clin d'oeil à l'intro bien kitsch et assez bourrine de Unreal Tournament 2003. On a sacrément rigolé dessus avec des amis (et notamment certains dialogues bien droles "cette fois, j'le bute!!!", "ah, j'adore cette arène, Malcolm y fait des ravages" etc... ceux qui connaissent apprécieront).
Z Pixel imposant
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Posté le: 2007-08-28 23:00
Des temps anciens, deux intros me reviennent en mémoire...
Karateka sur Apple II, avec la musique qui va bien et la fille qui se fait enfermer.
Summer Games, toujours sur Apple II, avec l'hymne olympique, l'allumage de la flamme et les colombes qui s'envolent.
Je vous parle d'un temps où les octets comptaient, et où il ne fallait pas gaspiller.
Olivier
IsKor Camarade grospixelien
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Posté le: 2007-08-29 08:58
Tiens, je ne savais pas que sur CPC aussi l'intro de Mortevielle était parlée.. Joli tour de force
Quand à Blade Runner, j'ai la version DVD (mon premier jeu sur ce support, et il date), j'ai toujours voulu y jouer, mais j'ai été très vite coincé
Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
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Posté le: 2007-08-31 08:19
Ce n'est pas une intro, mais ça reste le moment le plus bidonnant de toute la N64: Xu, pendant que nous jouions à Wartech hier soir, m'a rappelé cette séquence mythique de Mystical Ninja Starring Goemon.
Je remets dans le contexte: vous êtes jusque là dans un Zelda-like d'assez bonne facture se passant dans le Japon médiéval, avec un humour un peu débile mais pour l'instant encore à peu près sain d'esprit. Quand soudain, au moment d'affronter un gros boss... Ca:
l'intro du 2 est dans la meme idee mais pas inoubliable quand meme. Au fait y'a une fin cachee ou pas a we love katamary. Par ce que je l'ai trouve un peu cheap
Chaton il est long goemon ? je l'ai achete mais toujours pas joue
Sinon une intro qui m'avait fait halluciner a l'epoque c'etait robocop sur cpc. Bon ok c'est pas de la synthese et tout mais bon sang des voix digits ! sur un cpc !
Moi ca m'a scotche a l'epoque
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Carl Membre du Soviet Suprême
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Posté le: 2007-08-31 21:56
Il faut compter une dizaine d'heures, mais quelle dizaine d'heures !!!
Et dire que la version DS n'a jamais été traduite !!!!! raaaahhhh rien que d'y penser ça m'enerve !!!!