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Index du Forum » » Trivias et entraide » » Jeu d'arcade plutôt connu
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Auteur Jeu d'arcade plutôt connu
HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

Inscrit : May 05, 2002
Messages : 2174
De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2002-05-07 21:57
Bonsoir tout le monde, voici une nouvelle petite énigme...

Je suis une borne d'arcade sortie il y a pas mal de temps, dont l'une des particularités principales est de se dérouler dans UN seul niveau. L'autre particularité est que je suis en réalité une CONVERSION (d'un autre système), et donc pas un jeu ORIGINAL. Qui suis-je ?

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tertus
Gros pixel



Inscrit : Apr 26, 2002
Messages : 1499
De : Paname où y a l'ADSL qui marche (yes!)

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Posté le: 2002-05-07 22:04
SWIV??
c'est presque le seul jeu dont je me souvienne qui soit composé d'un seul niveau... sinon, il a du effectivement sortir d'abord sur amiga... sur arcade je sais pas mais bon on va dire SWIV
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That young girl is one of the least benightedly unintelligent organic life forms it has been my profound lack of pleasure not to be able to avoid meeting

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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

Inscrit : May 05, 2002
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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2002-05-07 22:11
Désolé, c'est pas ça... C'est vrai que SWIV était composé d'un seul niveau, ce qui était plutôt rigolo (chargement en continu, ça faisait bizarre d'entendre la disquette tournée alors qu'on jouait). Ce qui est marrant, ce qui Dungeon Siege va faire pareil sur PC dans un mois ou deux, et que tout le monde trouve l'idée géniale ! Comme quoi !... (Faut dire que ca doit quand même être un exploit de programmation, mais bon, je m'égare..)

Allez, cherchez encore !

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2002-05-08 08:28
Diablo II utilise un système similaire, ça charge tout le temps, et il en résulte des milliards de petits ralentissements. J'appelle pas ça un exploit de programmation, j'appelle ça un bide !
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2002-05-08 11:29
C'est vrai que c'est un exploit si ça charge SANS ralentissements... Maintenant, c'est vrai que les jeux sur "petits" PC rament souvent à cause des accès disques (disque dur qui swap, etc...)

Bon, et pour le jeu, aucune idée ? La prochaine fois, je vous laisse un indice...

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Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

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Messages : 3229
De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2002-05-08 12:22
Pour Dungeon Siege c'est génial car c'est un environnement 3D énorme, que c'est la 1ère fois qu'on voit ça et il ya du monde à gérer je peux te dire....
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Phyl
1er Secrétaire


Inscrit : Mar 05, 2002
Messages : 5127
De : Haut-débit Land

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Posté le: 2002-05-08 14:16
Et je veux corriger un petit point qui a son importance: DS ne charge pas en continu!

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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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Messages : 2174
De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2002-05-08 14:28
Bon, pour en revenir au trivia, un petit indice : je suis un jeu plate-forme... un véritable classique.

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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2002-05-09 13:49
Et ben, puisque tout le monde sèche, voici la réponse. Il s'agissait de PITALL 2, de Sega, sorti en 1985.

C'était l'adaptation d'un jeu de 1984 de David Crane, très célèbre programmeur qui bossait pour Activision, qui avait développé le jeu sur plusieurs ordis (dont le MSX : c'est celle que j'avais). La particularité principale était d'être composé d'un seul niveau (à la fin, on se retrouve juste en dessous de la plate-forme du début !).

Vraiment un excellent jeu, très difficile (enfin, la difficulté standard de l'époque, genre les sauts au pixel près, quoi...), avec un personnage attachant à la Indiana Jones. Les graphismes ont beaucoup vieillis, of course, mais l'intérêt est toujours présent.

Happy-Grumble
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Phyl
1er Secrétaire


Inscrit : Mar 05, 2002
Messages : 5127
De : Haut-débit Land

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Posté le: 2002-05-09 15:09
Damn! completement passé à côté alors que ce jeu, je pretends le connaitre un peu, vu que je l'ai fini plusieurs fois
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Atari Frog
Atariste convaincu



Inscrit : May 03, 2002
Messages : 1910

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Posté le: 2002-05-09 15:45
Si tu ADORES Pitfall! II - Lost Caverns, je te conseille d'essayer la version sur Atari 8-bits.
Lorsque le premier niveau est terminé, surprise, une porte apparaît et... nous voilà dans un deuxième monde !
Par contre, tout bouge beaucoup plus vite et il faut vraiment s'accrocher pour voir la fin !

Atari Frog

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David
Glaçon du sentiment


Joue à River City Girls

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10342
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2002-05-09 18:56
Atari Frog, t'entends quoi par "Atari 8 bits"? La gamme des 600/800XL? Les 400/800 d'encore avant?

David.

PS: pendant que j'y pense, tes mags US me disent bien: je n'en ai jamais eu, alors quelques scans made in the USA, ca me botte! (pubs, couvs...)

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Atari Frog
Atariste convaincu



Inscrit : May 03, 2002
Messages : 1910

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Posté le: 2002-05-10 01:09
> t'entends quoi par "Atari 8 bits"?
> La gamme des 600/800XL?
> Les 400/800 d'encore avant?

Absolument : les 400/800, les 1200XL/600XL/800XL, les 65XE/130XE, sans oublier le 800XE et la console XE
La gamme entière jouit de toute manière d'une compatibilité ascendante.
On peut même rajouter à la liste la console Atari 5200, jamais importée en Europe, qui est un Atari 400 recarrossé...

Atari Frog

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Atari Frog
Atariste convaincu



Inscrit : May 03, 2002
Messages : 1910

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Posté le: 2002-05-10 01:14
> tes mags US me disent bien

Aucun problème de mon côté, j'attends juste le feu vert des autorités compétentes
C'est vrai que les pubs de cette époque sont vraiment fabuleuses...

Atari Frog

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