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Amiga CD32 |
FF_Clad Pixel monstrueux

Inscrit : May 31, 2002 Messages : 2562
Hors ligne | Posté le: 2014-05-03 05:10
Citation : Le 2014-05-02 16:36, ange_dechu_lucifer a écrit :
J'ai pas trouvé d' Agony A1200, il est sorti que sur Amiga 500 non?
Comme quoi l'Amiga OCS en a dans le slibard. Le jeu est tellement joli que j'etais persuade que j'avais une version AGA. J'ai jamais mis la disquette dans mon 600 (pourtant toujours branche juste a cote de mon PC), je me deplacait jusqu'a mon Mildeu pour y jouer.
Sinon, Vroom est super sympa, en particulier sur emulateur ou tu peux simuler un processeur plus rapide pour avoir un jeu super fluide. (Sur un Amiga de base - meme AGA - ca rame pas mal en fait par rapport a nos standard actuels). Attention quand meme a un petit bug sur le 68030 qui occasionne une lenteur bizarre: regle l'emulateur sur 68040 ou plus.
Indy 500 est, parait il, tres sympa. Mais un peu trop difficile a mon gout. Et meme punition: il rame sur un Amiga de base. (je sais pas si c'est mieux sur un Amiga plus rapide - jamais essaye).
Mais mon jeu de course prefere c'est Stunt Car Racer. Le principe est original: le circuit est place sur une rampe surelevee. Toute sortie de piste est donc une tres tres grosse penalite: il faut attendre de se faire remettre sur la piste par une grue (ou un helicoptere ?), facon Laikitu dans Mario Kart.
Il y a des tremplin et des trous, un turbo (indispensable pour passer certains endroits), et une gestion de l'usure de la voiture: elle s'use naturellement tout au long de la course selon ta conduite (fissure en haut de l'ecran qui s'agrandit), mais en plus de ca tu n'as le droit qu'a un nombre limite de gros accidents (gros impacts au dessus de la barre de fissure). Quand l'une des deux barres est pleine, c'est Game Over.
Le jeu integre un systeme de classement, on commence en D4, il y a un quota de circuits a faire chaque saison, et le premier de chaque division echange sa place avec le dernier de la division superieure.
 _________________ Citation : Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.
Citation : Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.
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ange_dechu_lucifer Pixel de bonne taille

Inscrit : Feb 11, 2014 Messages : 373 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2014-05-03 10:55
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Kaede Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 5186
Hors ligne | Posté le: 2014-05-03 17:49 [ Edité le: 2014-05-03 18:08 ]
Lamborghini American Challenge est bien, c'est la suite de Super Cars II je crois.
Si j'étais toi je me fierais aux reviews de l'époque (onglet review, le site est vraiment très complet...) : ATR et Super Skidmarks semblent être recommandables.
Sinon Stunt Car Racer il est moche et le framerate est dans les choux (ça doit tomber à quoi, 5-6fps à certains moments ?), mais vraiment amusant grâce à son modèle physique. Je me suis bien marré avec
On ne dirait pas qu'il soit sorti sur CD32 par contre...
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FF_Clad Pixel monstrueux

Inscrit : May 31, 2002 Messages : 2562
Hors ligne | Posté le: 2014-05-04 05:08
Stunt Car Racer se trouve sur le CD "CD32-888", Vroom sur le CD "CD32-200".
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Stunt Car Racer est assez moche en effet. C'est dommage, on a jamais eu de remake. Ca ferait un bon petit jeu independant pourtant.
Par contre il rame moins sur des machines comme le CD32. Mais il rame quand meme.
Ceci dit, meme sur un Amiga OCS de base, je n'ai pas de mal a manier Stunt Car Racer malgre son faible framerate.
Alors que Indy 500 par exemple, autant je me debrouille a peu pres sur emulateur a 60fps, autant j'arrive a rien sur le diaporama que propose un Amiga de base. _________________ Citation : Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.
Citation : Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.
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ange_dechu_lucifer Pixel de bonne taille

Inscrit : Feb 11, 2014 Messages : 373 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2014-05-04 13:56
Citation : Le 2014-05-04 05:08, FF_Clad a écrit :
Stunt Car Racer se trouve sur le CD "CD32-888", Vroom sur le CD "CD32-200".
Je parlais de jeux commerciaux, pas de compilations officieuses (qui ont pas mal de jeux nécessitant un clavier ou une souris) ^^ _________________ 
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Jika Pixel intergalactique

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11567
Hors ligne | Posté le: 2014-05-06 08:58
On a une idée du succès commercial et du nombre de machines vendues pour l'Amiga CD32 ? J'ai l'impression que cette machine a été distribuée de manière très confidentielle en France. Pour être honnête, je ne crois pas en avoir déjà vu une...
Merci pour la page web, ADL, je découvre pas mal de choses sur la machine.
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Erhynn Megid Pixel intergalactique

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Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2014-05-06 11:14
Citation : Le 2014-05-03 17:49, Kaede a écrit :
Lamborghini American Challenge est bien, c'est la suite de Super Cars II je crois.
Nope, c'est la suite de Crazy Cars II  _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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ange_dechu_lucifer Pixel de bonne taille

Inscrit : Feb 11, 2014 Messages : 373 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2014-05-07 14:32
Citation : Le 2014-05-06 08:58, Jika a écrit :
On a une idée du succès commercial et du nombre de machines vendues pour l'Amiga CD32 ? J'ai l'impression que cette machine a été distribuée de manière très confidentielle en France. Pour être honnête, je ne crois pas en avoir déjà vu une...
Merci pour la page web, ADL, je découvre pas mal de choses sur la machine.
Des chiffres français, aucune idée. On peut juste supposer des chiffres très faibles, vu que la console n'y a été vendue que de décembre 1993 à Avril 1994. Pour les ventes mondiales (europe avec surtout l'angleterre et l'allemagne, et un peu de canada), ça s'estime à la louche. Certains disent 400 000 pièces, d'autres 600 000. Mais on le saura jamais, la faute à la faillite si rapide de Commodore. (déjà qu'ils avaient oublié avoir des stocks aux philippines, alors savoir combien de pièces ils ont vendu...) _________________ 
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