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Grosse nouvelle : SNK Playmore Arcade (serait) racheté par Sammy |
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33169 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2020-11-27 19:36
Ca ferait pas doublon, ca permettrait de mettre la main sur pas mal de licences. POur sortir des compils (encore), ou des suites ^^
Ca leur permettrait aussi de ressortir les 2 cvs et svc (pas en compil à ma connaissance).
Et puis bon même s'il est moche, je verrai bien le moteur de sf5 utilisé pour faire un nouveau kof. Ca serait mieux que le truc amateur qu'ils ont fait en dernier (kof14) _________________
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8835 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2020-11-27 23:42
Je serais curieux de savoir en details comment ca se passe pour les droits de CVS et SVC a l'heure actuelle. En effet, tu le fais justement remarquer, aucun n'a jamais ete reedite a ma connaissance non plus. _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33169 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2020-11-27 23:55
Alors à l'époque je me rappelle que Capcom avait dealé pour faire 2 jeux. Et normalement SNK devait faire pareil. Je me demande si y'a pas un proto dans svc2 (il me semble ....)
Après au niveau réédition, je me demande si c'est pas bloqué à cause de ce deal d'origine. Apres je pense qu'il doit y'avoir moyen de renegocier, mais SNK a tellement été vendu et revendu, que j'ai peur qu'il y ait plusieurs detenteurs de droits :s
De même que j'aimerai bien connaitre le détail. Est ce que Capcom et SNK se sont mis d'accord à l'époque pour sortir leur jeu chacun de leur coté, ou alors est ce que l'un et l'autre touchait aussi un pourcentage sur les ventes ?
En tout cas une belle compil avec les 2 cvs, svc, et le proto de svc2, moi je signe direct ^^ _________________
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8835 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2020-11-29 00:08
Citation : Le 2020-11-27 23:55, RainMakeR a écrit :
De même que j'aimerai bien connaitre le détail. Est ce que Capcom et SNK se sont mis d'accord à l'époque pour sortir leur jeu chacun de leur coté, ou alors est ce que l'un et l'autre touchait aussi un pourcentage sur les ventes ?
C'est la premiere option: chacun touchait 100% du jeu qu'il sortait lui-meme. _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33169 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2021-01-08 15:45
Faudrait renommer le topic
Bon sinon attention regarder ce trailer risque de vous rendre aveugle
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french snake Pixel monstrueux
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Joue à Lost Judgement
Inscrit : May 09, 2006 Messages : 2858 De : Aix en Provence
Hors ligne | Posté le: 2021-01-08 15:50 [ Edité le: 2021-01-08 15:51 ]
Les effets de flamme lumière, sont dégue.......
Certains charact design en 3 D sont immondes (Jean pierre Polnareff, ha non désolé, benimaru) après d'autres sont réussis (mai, kyo).
Le nouveau personnage est raté. Après je m'en moque un peu je ne suis pas un fan de la série mais il faut décidément dire adieu à la belle 2D _________________ Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions
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François Pixel monstrueux
Inscrit : Dec 25, 2007 Messages : 2334
Hors ligne | Posté le: 2021-01-08 18:25
Il faut dire aussi que la compression de la vidéo n'aide pas à se faire une bonne idée du jeu. Après, qui sait, peut-être que des amateurs de la série y trouveront leur compte ? _________________
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33169 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2021-01-08 19:39
y'a pas vraiment de compression, les flammes et les persos sont degueux aussi
Le gameplay oui mais bon quand on passe d'un kof xi magnifique a un xii bof, et un xiii plutot bien fichu. Ca fait mal au fion de voir les mecs virer tout le boulot pour sortir un xiv moche et en 3d .... _________________
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8835 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2021-01-09 00:19
J'ai surtout retenu les animations de poitrine... _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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french snake Pixel monstrueux
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Joue à Lost Judgement
Inscrit : May 09, 2006 Messages : 2858 De : Aix en Provence
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 15:15
Citation : Le 2021-01-09 00:19, LVD a écrit :
J'ai surtout retenu les animations de poitrine...
Tu as l'oeil je n'ai pas remarqué qu'il y en avait _________________ Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
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François Pixel monstrueux
Inscrit : Dec 25, 2007 Messages : 2334
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 16:08
Citation : Citation :
Le 2021-01-09 00:19, LVD a écrit :
J'ai surtout retenu les animations de poitrine...
Bah, le studio a retenu les leçons marketing de Dead or Alive, voilà tout
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french snake Pixel monstrueux
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Joue à Lost Judgement
Inscrit : May 09, 2006 Messages : 2858 De : Aix en Provence
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 16:11
Ha non LVD a raison SNK a été précurseur sur ce point là avec le sprite de Mai Shiranui _________________ Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33169 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 19:08
Je me demande si y'avait pas yuri bien avant _________________
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gregoire01 Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2021-01-12 11:27 [ Edité le: 2021-01-12 11:30 ]
Citation : Le 2021-01-11 19:08, RainMakeR a écrit :
Je me demande si y'avait pas yuri bien avant
Yuri était juste une demoiselle en détresse dans Art of Fighting, elle n'est jouable que dans sa suite sortie en 1994 soit 2 ans après Fatal Fury 2. Mais même là son animation de poitrine n'avait rien de particulier
Ce qui est retenu de Art of Fighting à ce niveau c'est la surprise quand tu battais King avec un coup spécial.
Citation :
Le gameplay oui mais bon quand on passe d'un kof xi magnifique a un xii bof, et un xiii plutot bien fichu. Ca fait mal au fion de voir les mecs virer tout le boulot pour sortir un xiv moche et en 3d ....
KoF XII et XIII ont été des enfer à développer, la technique mise en place pour faire des perso 2D lisse et super bien animé pour des écran HD était un travail de malade au point que le XII n'est au final qu'une démo du XIII.
Du coup pas étonnant qu'ils se soit diriger vers la 3D _________________
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33169 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2021-01-12 20:17
bah oui mais une fois que tu t'es fait chier à developper le moteur, c'est con de pas l'utiliser....
Faudrait que je relance ff2 et aof2 je me rappelle plus si ca bougeait deja chez mai.
Pour king je me rappelle mais je me demande si on pouvait pas exploser le tshirt de yuri avant kof... _________________
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8835 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2021-01-12 22:45
C'est bien Mai avec qui ca a commence, dans FF2.
Yuri n'a jamais eu rien de particulier. _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33169 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2021-01-13 00:04
bah le tshirt qui pete dans kof deja _________________
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gregoire01 Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2021-01-13 09:26
Citation : Le 2021-01-12 20:17, RainMakeR a écrit :
bah oui mais une fois que tu t'es fait chier à developper le moteur, c'est con de pas l'utiliser....
Non mais si ton moteur demande à chaque fois de passer par un système long et pénible c'est normal qu'au final il soit laissé tomber.
Citation : bah le tshirt qui pete dans kof deja
King avait déjà ça dans le premier Art of Fighting.
ça m'avait bien surpris à l'époque, car King avait un look " garçon " bien plus prononcé au point que lors de mes première partie je croyais que c'en était un. _________________
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33169 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2021-01-13 12:26
justement c'etait ca le truc, et ca fait partie de mon "c'etait mieux avant"
Beaucoup de gens devaient penser que c'etait un gars, à cause du nom et aussi parce que les japs aiment faire des persos virils mais effeminés.
Note: j'ai bien conscience que tu sais déjà ce que je vais dire
Mais justement le coté wahou à l'epoque c'etait que plus que l'aspect on se rince l'oeil (les mecs blablabla...) c'est que ce truc caché permettait de lever définitivement le doute sur le sexe de king.
C'etait quand même magique à l'epoque, et on a été plein à relancer le jeu pour le verifier.
Apres dans KOF c'est le coté grivois qui a pris le dessus : "regardez on peut faire sortir son soutiff...3 _________________
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8835 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2021-01-13 23:28
Citation : Le 2021-01-13 00:04, RainMakeR a écrit :
bah le tshirt qui pete dans kof deja
Mais ca n'arrive pas avant au moins KOF 95 ou 96 de memoire (pour rappel AOF remonte a 92 (mais elle n'etait pas jouable) et le 2 a 94) _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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