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Index du Forum » » Jeux » » Non mais sans blague, quelqu'un a-t-il des niouzes à ce sujet ? [Duke Nukem Forever]
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Auteur Non mais sans blague, quelqu'un a-t-il des niouzes à ce sujet ? [Duke Nukem Forever]
RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 32830
De : Toulouse

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Posté le: 2011-06-22 13:31
Quoi y'a des jeux sur Wii ????
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Sinon pour en revenir à Duke, c'est vrai que j'ai l'impression que y'a un challenge à celui qui le défoncera le plus...

Surtout que la plupart n'a même pas du jouer à Duke 3D à l'époque. Et n'y a pas rejoué non plus quand il est sorti sur le live.
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22759
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2011-06-22 13:40
Petit élément de défense des pirates : sur PC, les jeux n'ont parfois pas de démo, et on ne peut même pas savoir comment sa config va se comporter avec. Exemple : Stalker. Pareil pour Clear Skies, et pour Call of Pripyat on doit se contenter d'un benchmark. Idem pour Oblivion. Dans de tels cas je suis vraiment tenté de télécharger. Et ensuite si le jeu me convient, j'essaie de trouver une solution pour l'acheter, même à bas prix, mais bon, une fois qu'il est complet et opérationnel sur le disque dur, il faut vraiment avoir de sacrés principes pour le faire.

Sortir un jeu sans démo sur PC, c'est vraiment n'importe quoi. Et qu'on ne me parle pas d'impossibilité technique pour cause de structure ouverte, il y a eu des démos pour Two Worlds, Just Cause 2, TDU...
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Thezis
Pixel visible depuis la Lune



Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8910
De : Bruxelles

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Posté le: 2011-06-27 13:20
J'ai téléchargé et joué à la démo sur 360. Bon, de fait, c'est vraiment pas glorieux. La première moitié réserve quelques bonnes blagues mais pas grand-chose en terme de jeu. La seconde... ben c'est la même chose. Pas très drôle à jouer mais plein de petites interactions bien vues et rigolotes. Oui, "rigolotes", il n'y a pas d'autre mot pour décrire ce que j'ai ressenti. De fait, après avoir joué à cette démo, je n'ai franchement pas envie d'acheter le jeu. Hop, retour à l'original
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 32830
De : Toulouse

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Posté le: 2011-06-27 13:45
Ayez j'en suis arrivé au bout ^^

Le bilan pour moi est très positif. En le finissant on débloque tout un tas de truc, du genre concept arts, historique de developpement (censuré et raccourci), des cheat codes et les voix. Bon sang entrendre Duke avec la voit de scharzy et balancer quelques repliques de Last Action Hero ca n'a pas de prix ^^

Dans le dictionnaire à coté de grossiereté y'a la photo de Duke, et ca j'aime. N'empeche dans quel autre jeu on peut déconcer un boss, lui arrcher l'oeil et lui pisser dans la boite cranienne ? ^^

En consultant les bonus, j'ai cru comprendre que la version du jeu est celle de 2007-2008. J'ai pas vraiment l'impression qu'ils aient rajouté beaucoup de trucs.. Par contre en checkant un peu les succès, j'ai raté pleiiin de trucs. Y'a plus la quete des medikits, mais y'a quand même quelques trucs planqués (en fait plein dans le strip) que j'ai raté. Je vais me refaire un run en dement pour la peine.
D'ailleurs y'a un succès qui parle du pistolet d'or, mais je l'ai trouvé qu'à la fin du jeu oO. Visiblement faut faire tout le jeu avec. Lapin compris.....

Concernant le jeu, je dirai qu'il me manque les grosses pahses de bourinnage du 1er chapitre du 1. La ville, le ciné etc.... Le jeu alterne pas mal les phases de shoots avec les enigmes. Comme un bon vieux Duke en fait (et contrairement à ce que disent les pseudo fans qui ont juste testés la démo).

D'ailleurs comme y'a pas de carte ni forcément d'indications claires on tourne souvent en rond. C'est un jeu purement old school, y'a bien quelques élements en surbrillance à la bioschock pour comprendre où il faut activer un truc, mais comment l'atteindre ça c'est pas expliqué. J'ai galéré pendant 1h hier dans le hangar pour savoir pourquoi la grue ne se bassait pas (celle qu'il faut descendre avec des bidons).
C'est un peu dommage par moment de se retrouver bloquer connement, mais bon c'est la faute aux jeux récents aussi qui nous sert tout dans du papier cadeau !

L'autre reproche que j'ai entendu c'est la vie qui remonte. J'ai envie de vous dire, mais putain heureusement qu'elle remonte ! Ok y'a plus de medikit, armure etc.... mais bon quand t'es coincé sur une corniche avec peu d'endroit pour se planquer et un boss qui te latte la tronche, t'es bien heureux de te soigner. D'ailleurs si ça vous gene tant que ça, jouez en dement. Là au moins en 1 voire 2 tirs si vous avez de la chance, c'est game over direct !

Nan vraiment j'ai bien aimé ce jeu, il m'a fait pensé surtout dans le design aux vieux quake et half life. Et je suis bien content qu'ils aient pas rajouté de systeme de couverture à la gow. Ok ca aurait fait moderne mais je trouve que ça aurait dénaturé le jeu. Et surtout ça aurait renforcé mon idée que les jeux se standardisent trop.

En fait y'a pas grand chose que je reproche à ce duke: plus de babes (sisi) un peu moins de phase de plateforme (je deteste ça en vue à la 1ere personne), un peu plus de souplesse dans la maniabilité (par moment on a l'impression que Duke conduit un 15 tonnes).
A la limite un monde un plus ouvert, mais bon ça ne me dérange pas trop, je fais encore des cauchemards de certains niveau du 3D où j'ai fait des centaines d'A/R avant d'enfin trouver où aller !

Ah oui dernier truc les armes. Au final les limiter c'est pas si mauvais que ça. Les mines murales on s'en sert jamais, les pipes par contre si mais ne pas en avoir tout le temps ça te fait jouer différemment.
En fait c'est ça qui est bien, on se limite pas à 1-2 armes, on les teste toutes parce que bien souvent on peut pas faire autrement. Et je me suis enfin servi d'un holoduke ! les poulpes volants sont assez chiants

Donc voilà, très sincéremment, le jeu est vraiment bon. Pas inoubliable au niveau action ou scenar, mais sincéremment des jeux qui rentre là dedans, j'en vois pas des masses.
Je l'ai choppé chez amazon à 45€ et à ce prix là il vaut clairement le coup. Donc si vous etes fan de duke ou de jeu old schooo, foncez !

Si vous etes un sale djeune qui ne joue qu'a des jeux en 1080p à l'oreillette, avec "call" ou "war" dedans, passe ton chemin ^^

J'ai taté du multi au fait pour voir. J'ai versé une petite larme, on retrouve les sensations de ce bon vieux duke
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RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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Messages : 32830
De : Toulouse

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Posté le: 2011-07-01 20:30
Attention ça envoie du lourd



Si après ca vous n'avez toujours pas acheté le jeu....
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goycoechea
Gros pixel

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Posté le: 2011-07-09 19:43
DNF est à 25 euros (moitié prix) sur Steam jusqu'à demain 19 heures.

Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

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Posté le: 2011-07-09 19:44
A peine sorti et déjà une promo à -50%, ça sent le bide.

RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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De : Toulouse

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Posté le: 2011-07-09 21:31
pourtant il est dans les top. En tout cas il déchire ce jeu. J'en chie comme pas possible en dément ^^
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Vectrex
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Joue à New Astro - MisTer inside

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Messages : 3402
De : la République bananière de Wallonie

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Posté le: 2011-07-10 10:20
Citation :
Le 2011-07-09 19:43, goycoechea a écrit :

DNF est à 25 euros (moitié prix) sur Steam jusqu'à demain 19 heures.



Trop cher.
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Tonton Ben
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

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De : Lille (le pays de la bière)

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Posté le: 2011-08-25 09:14
J'ai passé le premier boss hier soir. J'ai eu du mal à rentrer dans le jeu, l'introduction est beaucoup trop longue et trop "Duke Superstar", même si pour le coup, ça respecte les deux premiers Duke Nukem (les jeux de plate-formes d'Apogee). Et l'histoire repart sur une redite de DN3D, dommage.

Les graphismes sont détaillés, mais pourquoi autant d'aliasing ? Ok pour un moteur aussi vieux, mais on aurait ou rajouter un filtre graphique, non ?

Beaucoup trop d'actions inutiles aussi (le micro ondes, les haltères...). Je n'avais pas compris l'intérêt de la barre d'ego au début ! Une fois l'action commencée, ça devient plaisant, mais les combats sont trop durs, même les ennemis de base sont hard (putain de teleportation). J'ai bien aimé la séquence en buggy dans le casino.

Par contre, la séquence de plate forme sur la statue était lourdingue.

Le jeu prend une tournure Half-Life dans son découpage par niveaux enchainés, c'est pas désagréable. Mais HL propose des terrains bien plus grands.

Le système de vie est intéressant et stressant, mais le système d'arme est pénible, surtout lorsqu'il faut garder son flingue pour le succès. Tu ne sais jamais si tu peux switcher et le reprendre après.

Et le flipper est pénible. J'ai du le mettre de coté, je n'ai ou faire que 300 000 au bout d'une heure de retries (il m'a lâché de l'ego tout de même, mais il faut faire 1 million ???).

Sympa pour l'instant, j'attends de voir la suite.
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Your face, your ass, what's the difference? - Duke Nukem

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RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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Messages : 32830
De : Toulouse

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Posté le: 2011-08-25 14:13
Tu joues en normal ? Je coince à un seul niveau en dément, le crash. Mais en dément c'est vraiment un autre jeu, t'apprend vraiment à jouer autrement.

Le shaltères tout ça c'est clair qu'au début tu comprends pas, mais des actions à la con comme ça y'en a des tonnes. Et des vraiment droles ^^

En normal les ennemis ne sont pas si dur, la plupart du temps faut bourriner au shotgun comme à l'époque, et surtout ne pas hésiter à utiliser les stero. Y'en a plein des planquées en fait. Surtout dans les petites caisses edf. Dire qu'au début je croyais qu'elles etaient juste là pour meubler les trous
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Tonton Ben
Pixel monstrueux


Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

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Messages : 4257
De : Lille (le pays de la bière)

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Posté le: 2011-08-25 14:28
J'ose pas trop ramasser le shotgun pour ne pas perdre mon flingue. Javais par exemple évité de ramasser le rpg avant de sauter dans la fosse du boss. Heureusement qu'il en file après.

Et je joue en hard, le niveau juste en dessous de dément.
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RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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Posté le: 2011-08-25 20:08
Rhaaa t'es motivé parce que faire direct en hard sans connaitre le jeu c'est un grand moment de bravoure. Même en hard j'arrive pas à passer crash

Pour les armes t'en a toujours 2, si tu veux pas faire le succès avec le flingue, tu peux le virer sans risque. De toute façon à moins que tu vises vraiment mal, tu arrives toujours à trouver une arme de rechange
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Tonton Ben
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

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Posté le: 2011-08-25 21:25
Je veux faire le succès avec le flingue. Je veux toujours faire tous les succès !

Je viens de comprendre qu'on peut switcher toutes les armes entre elles. Je croyais qu'il y avait un système d'arme primaire et d'arme secondaire. En fait, non, on a deux emplacements, point !
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RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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Posté le: 2011-08-26 14:14
Yep. Par contre pour le flingue, il me semble avoir lu que tu peux le poser, chopper une autre arme et le reprendre après.
Mais bon comm ey'a plein de niveau qui sont découpés en zone, c'est assez suicidaire.

Tous les succès tu vas en chier. Je suis passé direct de moyen à dément. Il me manque le flingue (oui je suis un malade j'ai fait le succès du flingue en dément), le flipper, et les modes déments et difficile (cumulables) ça doit être à peu près tout.
Mais comme j'arrive pas à passer crash je peux pas les débloquer ;(
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goycoechea
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Posté le: 2011-08-26 20:01
Je confirme pour le succès du flingue. Tout ce qu'il faut, c'est passer les checkpoints en l'ayant.
Pour les 1 million de points du flipper, il faut savoir que quand on finit DNF, on peut ralentir la vitesse du jeu jusqu'à 25% sans que ça désactive le fait de pouvoir décrocher d'autres succès (contrairement à d'autres bonus). Personnellement, comme les développeurs l'ont voulu ainsi, j'ai pas eu d'états d'âme à utiliser ce cheat pour le flipper et pour finir le jeu en insane. En plus, au ralenti, on peut davantage apprécier certains détails du jeu qui auraient tendance à nous échapper en vitesse normale (les pigcops qui évitent certains projectiles, les démembrements, les troopers qui sont projetés quand on détruit leur jetpack). Parce que malgré tout, même si on a beaucoup critiqué DNF, on ne peut pas nier que c'est un jeu où il y a un grand soucis du détail.

RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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Posté le: 2011-08-26 20:27
On peut réduire la vitesse du jeu oO ?

Sérieux ? Sinon pour le cheat d'invincibilité, je confirme. Ca desactive vraiment les succès. C'est pour ça que même en ayant fini le jeu en insane, vu que j'ai passé le passage à la mitraillette de crash avec l'invincibilité, j'ai pas le succès


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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2011-10-12 15:40
Ah au fait, si quelqu'un veux un code pour le DLC qui est sorti (et ainsi, économiser 10 €), j'en ai un que je file volontiers.

Le code ne concerne que la version PC.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

Inscrit : Apr 01, 2003
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De : Toulouse

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Posté le: 2011-10-12 20:32
mince que la PC

Et sinon on peut pas du tout reduire la vitesse du jeu sur 360
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Le petit Hulk
Gros pixel



Inscrit : Oct 17, 2011
Messages : 1075

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Posté le: 2011-10-18 01:24
Juste un petit message pour dire que j'ai vraiment aimé ce Duke Nukem Forever, j'assume totalement et j'ai même pas honte !

Il me manque juste de finir le jeu à la difficulté maximum et j'ai les 1000pts.
Hell, yeah !!!

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