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Index du Forum » » Trivias et entraide » » BIBLIOGRAPHIE DU JEU VIDEO
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Auteur BIBLIOGRAPHIE DU JEU VIDEO
cRon!y
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Inscrit : Oct 31, 2002
Messages : 311
De : mon boulot, j'ai rien à faire.

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Posté le: 2004-11-25 16:31
Pour tous ceux qui se passionnent pour le jeux vidéo sous tous ses aspects, voici une bibliographie qui contient moults ouvrages que vous devez lire.

JE COMPTE SUR TOUTE LA COMMUNAUTE GROSPIXELS POUR LA COMPLETER ET LA METTRE A JOUR.
(ou peut-être que Grospixels fera une page Biblio dans l'accueil...)


Livres en français
oBazin, André. Ontologie de l’image cinématographique.
oCaillois, Roger. Les jeux et les hommes. Gallimard, Folio, 1992.
oCanuto, Riccioto. Manifeste des 7 arts. Séguier, Collection Carré d’art, 1911.
oCaroll, Lewis. Alice au pays des merveilles. Folio Junior, 1865.
oChamfort, Sébastien Roch Nicolas de. Maximes et pensées : Caractères et anecdotes. Folio, 1982.
oChoquet, David. 1000 Games Heroes. Taschen, 2002.
oColombani, Jérôme. Le dico du multimédia. Editions Milan, Les dicos essentiels Milan, 1998.
oCombaz, Christian. Enfants sans foi ni loi. Editions du Rocher, 2002.
oDebord, Guy. La société du spectacle. Folio, 1996.
oFichez, E. Construction sociale de l’univers du jeu vidéo. Ceges, 2000.
oGabriel, E. E. Que faire avec les jeux vidéo. Hachette Education, Collection Didactique, 1994.
oGenvo, Sabastien. Introduction aux enjeux artistiques et culturels des jeux vidéo. L’Harmattan, 2003.
oGibson, William. Le Neuromancien. Folio, 1984.
oHenno, Jacques. Les Jeux vidéo. Le Cavalier Bleu Editions, Collection Idées Reçues n°35, 2002.
oIchbiah, Daniel. Bâtisseurs de rêves. First, 1997.
oJolivalt, B. Les jeux vidéo. PUF, Collection Que sais-je n°2861, 1994.
oLe Diberder Alain & Le Diberder Frederic. Qui a peur du jeu vidéo ?. La Découverte, 1993.
oLe Diberder Alain & Le Diberder Frédéric. L’univers des jeux vidéo. La Découverte, 2001.
oLenhard, Gentiane & Alzien, Vincent. Faut-il avoir peur des jeux vidéo ?. ESF, 1999.
oMatysiak, J.C. & Valleur, M. Sexe, passion et jeux vidéo. Flammarion, 2003.
oMetz, Christian. Le signifiant imaginaire. Christian Bourgois, Collection Choix essais.
oMunier, Matt. Les jeux vidéo mode d’emploi. Source La Sirène, 2000.
oOuillon, Jean-Michel. Les métiers du jeu vidéo. L’Etudiant, Collection Cahiers Libres, 1997.
oPasquier, Dominique & Jouët, Josiane. Chap. « Les jeunes et la culture de l’écran ». Les Jeunes et l’écran. Cent/Hermes Sciences Publications, Réseaux, 1999.
oSouriau, Etienne. L’univers filmique. 1953.
oSeddiki, Reyda. The Nomad Soul Le guide officiel. Multisim Editions.
oTrémel, Laurent. Jeux de rôles, jeux vidéo, multimédia – Les Faiseurs de mondes. PUF, Collection Sociologie d’aujourd’hui, 2001.
oWinnicot. Jeux et réalité. Poche.

Magazines/Articles
oCostikyan, Greg. « I have no words and I must design ».
o« Toute l’histoire du jeu vidéo sur votre PC ». Hors-Série PC team, juillet 2001.
oTIME Digital Magazine, 15 septembre 1997.
oLe Monde Interactif, septembre 1998.
o« Transformez votre PC en 20 micros de légende ». PC team n°18.
o« Dossier émulation ». PC team n°61.
oHK n°12, octobre 1999.
oHK n°14, avril 2000.
oCB News, janvier 2000.
o« But is it art ? ». Edge n°79, décembre 1999.
oNeo Alex. « Dossier spécial Sega : La firme à travers le temps ». Dreamzone n°21, janvier 2001, pp. 47-74.
o« Spécial jeux vidéo ». Hors-Série Cahiers du Cinéma, septembre 2002.
oGaultier, Pierre. Game On. Beaux-Arts Magazine n°221, octobre 2002.
oJoypad n°125, décembre 2002.
oBerenholc, Mathieu, « Le 8 bit », Technikart n°68, décembre 2002.
o« Spécial jeux vidéo ». Hors-Série VSD, juin 2003.

Livres en anglais
o2000 Games White Paper. Computer Entertainment Software Association, USA, July 2000.
oAsa Berger, Arthur. Video Games : A Popular Culture Phenomenon. Transaction Publishers, USA, 2002.
oBerens, Kate & Howland, Geoff. The Rough Guide to Videogaming. Rough Guides Limited, USA, 2003.
oCalvert, Sandra L. Children in Digital Age: The Role of Entertainment Technologies in Children Development. Praeger Pub Text, USA, 2002.
oCassell, Justine & Jenkins, Henry. From Barbie to Mortal Kombat : Gender and Computer Games. MIT Press, USA.
oCoupland, Douglas. Lara’s Book Lara Croft and the Tomb Raider Phenomenon.
oDarley, Andrew. Visual Digital Culture: Surface Play and Spectacle in New Media Genres (Sussex Studies in Culture and Communication). Routledge, juin 2000.
oDarley, Andrew. Visual Digital Culture: Surface Play and Spectacle in New Media Genres (Sussex Studies in Culture and Communication). Routledge, juillet 2000.
oDeMaria, Rusel & Wilson,
oFreeman, David. Creating Emotion in Games. New Riders Games, 2003.
oHawkins, Stephen W.. Commencement du temps et fin de la physique ?. Flammarion, 1992.
oHerman, Leonard. Phoenix : The Fall and Rise of Videogames. Rolenta Press, USA, 1994.
oJohnny L.. High Score! The Illustrated History of Electronic Games. McGraw-Hill Osborne Media, USA, 2002.
oKent, Steve L.. The Ultimate History of Video Games. Prima Publishing, USA, 2001.
oKing Lucien. Game On. Universe Publishing (NY), USA, 2002.
oKushner, David. Masters of Doom. Random House, USA, 2003.
oMencher, Marc. Get in the Game : Careers in the Game Industry. New Riders Press, USA, 2002.
oOlesky, Walter. Video Game Designer. Rosen Publishing Group, 2000.
oPoole, Steven. Trigger Happy : The Inner Life of Video Games Fourth Estate, England, 2000.
oRheingold, Howard. La Réalité Virtuelle. 1993.
oRollings, Andrew & Morris, Dave. Game Architecture and Design. New Riders Games, 2003.
oSheff, David. Generation Nintendo. Assison-Wesley, 1993.
oSinger Dorothy G. & Singer, Jerome L.. Handbook of Children and the Media. Sage Publications, USA.
oVideo Games : The Ultimate Guide. Imagine Media Group. Carlton Brooks, Ltd, USA.
oWolf, Mark J. P.. The Medium of the Video Games. University of Texas Press, USA, 2002.
oWolf, Mark J. P. & Perron Bernard. The Video Game Theory Reader. Routledge, USA, 2003.

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Le jeu vidéo serait-il en passe de devenir un art majeur?


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22761
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2004-12-08 16:31
Très bonne idée de topic. Un article pourrait en découler si tout se passe bien (quelques lignes de présentation pour chaque ouvrage seraient souhaitable).
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  Voir le site web de Laurent
Wild_Cat
Anarchy in the UK


Score au grosquiz
0031906 pts.

Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11272
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-12-08 18:01
Je viens de commencer à lire Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design (acheté après avoir rencontré ledit Ernest Adams, qui est un type génial), et ça s'avère redoutablement intéressant.
Si ça intéresse quelqu'un, j'en ferai une mini-review quand je l'aurai terminé.
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https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


Atari Frog
Atariste convaincu



Inscrit : May 03, 2002
Messages : 1910

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Posté le: 2004-12-08 19:38
Une foultitude de choses intéressantes écrites par le génial Chris Crawford : http://www.erasmatazz.com/Library.html

--
Atari Frog
http://www.atarimania.com

  Voir le site web de Atari Frog
Phyl
1er Secrétaire


Inscrit : Mar 05, 2002
Messages : 5127
De : Haut-débit Land

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Posté le: 2004-12-08 19:50
Il manque deux ouvrages majeurs:

oCarl C. Selected Pubs of Project Gotham Racing
oDavid L. The Black Car syndrom, or 'How to piss off your friends in a videogame'

Si vous me cherchez, je prends le frais...

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  Voir le site web de Phyl
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22761
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-12-10 09:19
"Hawkins, Stephen W.. Commencement du temps et fin de la physique ?. Flammarion, 1992."

Quel rapport avec les JV celui là ?
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  Voir le site web de Laurent
Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-12-10 10:42
Citation :

Le 2004-12-08 19:50, Phyl a écrit:
oDavid L. The Black Car syndrom, or 'How to piss off your friends in a videogame'


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@hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com


cRon!y
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Inscrit : Oct 31, 2002
Messages : 311
De : mon boulot, j'ai rien à faire.

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Posté le: 2004-12-10 10:58
Citation :

Le 2004-12-10 09:19, Laurent a écrit:
"Hawkins, Stephen W.. Commencement du temps et fin de la physique ?. Flammarion, 1992."

Quel rapport avec les JV celui là ?

Je ne sais pas pourquoi il est là. Petite faute. Mais vous pouvez le lire quand même, il est vraiment très bien.
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Le jeu vidéo serait-il en passe de devenir un art majeur?


Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-12-10 11:03
Et voilà, encore de la pub cachée
Remarquez, entre la GP32, les MAC et Firefox, on commence à avoir l'habitude.

LVD
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0021285 pts.

Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 8753
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2004-12-10 15:41
Il existe tant d'ouvrages francophones que ca sur le jeu video??? Je suis plus que surpris.
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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Aldo
Pixel de bonne taille

Score au grosquiz
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Inscrit : Nov 28, 2003
Messages : 291
De : Peuwisse

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Posté le: 2004-12-19 09:56
Merci cRon!y !Où as-tu trouvé toutes ces références ?

Sinon tu peux jeter un oeil ici aussi.
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Image "Fiston, à bon écrivain, bon stylo" Image


  Voir le site web de Aldo
cRon!y
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Inscrit : Oct 31, 2002
Messages : 311
De : mon boulot, j'ai rien à faire.

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Posté le: 2004-12-20 12:00
De longues heures de recherche!

Très bien ton lien.
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Le jeu vidéo serait-il en passe de devenir un art majeur?


Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8910
De : Bruxelles

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Posté le: 2007-02-12 20:43
Up en raison de l'utilité et de la qualité d'un tel topic. Sinon, je suis partant pour lister dans une rubrique de Gp une bonne bibliographie francophone de ce genre de littérature si les autres membres du soviet sont partants.
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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gazza8
Pixel imposant


Joue à Darkest Dungeon, Cathedral (PS4)

Inscrit : Oct 20, 2005
Messages : 818
De : Bruxelles

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Posté le: 2007-02-13 10:11
Citation :
Le 2007-02-12 20:43, Thezis a écrit:
lister dans une rubrique de Gp une bonne bibliographie francophone de ce genre de littérature si les autres membres du soviet sont partants.


C'est marrant, parce que dans le premier post de ce topic, l'auteur avait écrit :
Citation :
(ou peut-être que Grospixels fera une page Biblio dans l'accueil...)


Sinon, dans la liste des mags, il y a le n°125 de Joypad (déc 2002), pourquoi celui-là en particulier ?

Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8910
De : Bruxelles

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Posté le: 2007-02-13 10:27
Citation :

Le 2007-02-13 10:11, gazza8 a écrit:
C'est marrant, parce que dans le premier post de ce topic, l'auteur avait écrit :
Citation :
(ou peut-être que Grospixels fera une page Biblio dans l'accueil...)



C'est de lui que vient l'idée, je ne fais que le reproposer
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Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8910
De : Bruxelles

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Posté le: 2007-12-13 23:31
Up parce que c'est quand même une bonne idée et puis parce que Trigger Happy est téléchargeable gratuitement sur le site de Steven Poole : http://stevenpoole.net/blog/trigger-happier/

Ah ben ouais, quand même! Purée, des années que j'essayais de le trouver en librairie ou à un bon prix sur ebay et hop, téléchargé! Merci monsieur Poole, ça donne envie de faire un ch'tit don.
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Sebinjapan
Camarade grospixelien


Joue à Disgaea (PSP)

Inscrit : May 02, 2007
Messages : 7781
De : Thionville

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Posté le: 2007-12-14 12:00
Enorme le Trigger Happy gratos ! Merci pour le lien.

Moi, j'aime beaucoup ce bouquin que j'ai acheté l'année dernière dans une librairie Anglophone à Bruxelles :

Supercade : http://www.supercade.com/supercade.html

Les illustrations sont magnifiques et les articles très détaillés sur la conception de la brown box de Baer ou sur l'histoire de Space War sont vraiment passionants. Seul petit bémol, seul le coté américain de l'histoire des jeux video est abordé. Le livre ne raconte pas ce qui se passe en Europe (pas grand chose vous me direz ...) et au Japon au même moment.

  Voir le site web de Sebinjapan
Warner
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Inscrit : Sep 07, 2007
Messages : 1802

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Posté le: 2007-12-21 00:55
Deux, trois petites choses, je crois que c'est Riccioto CanuDo, et non CanuTo. c'est quand même lui qui a proposé "7eme art" pour parler du cinéma.

Quand à Bazin, oui, évidemment, en plus, c'est un critique qui parle aussi de télévision, les journalistes qui naviguent par ici y trouveront certainement une grande source d'inspiration, encore faut-il se transposer dans les années 50. Bazin, oui...

Chris Crawford, moi aussi, je le trouve énorme, il y a aussi le petit livre de "je sais plus qui faut que je regarde", jaune avec un champi en couverture (en anglais), très bon, documenté, un fan de FFantasy.

... et puis H.Jenkins, toujours d'actualité, quelque soit le titre et quelque soit l'intérêt, scientifique ou culturel (MIT powa).

[edit] J'ai regardé: KOLHER, Chris, Power-Up, Brady Games...


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