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Article : Subnautica

Là sous la mer....Là sous la mer...
Article : Earthworm Jim 2

Je vous ressers un petit ver ?
Article : Bomb Jack

And don't you come back no more...
La phrase de la semaine : "Dans les années 80, Sega pensait que pour réussir, il fallait éditer un maximum de jeux. C'était très étrange. L'objectif de Sega, c'était de montrer au monde que la Master System disposait d'une ludothèque de 80 titres, soit le double de la NES. Mais puisqu'il fallait développer tous ces jeux en interne, les conditions de travail dans nos bureaux à Tokyo sont rapidement devenues inhumaines, et la plupart de nos jeux étaient médiocres." (Mark Cerny, employé chez Sega au milieu des années 80)
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I'd like to be....under the sea...
le 22-03-2021 à 08:11
Ce cher Ringo Starr l'a déjà chanté il y a plus de cinquante ans : ce serait le pied de vivre sous la mer, de chanter, danser, et inviter tous ses amis. Mais pour cela, il convient au préalable d'aménager l'endroit. Et justement, suite à ce malheureux accident au milieu de l'océan, vous n'avez que cela à faire : aménager, explorer, et trouver de quoi améliorer votre base. La découverte de grands fonds magnifiques et la recherche de ressources vont constituer la base jeu de la semaine.

JPB a cédé aux sirènes des abysses et vous invite à plonger avec lui dans ce jeu assez récent. Mettons-nous donc aux commandes de notre sous-marin et laissons nous happer par les charmes de Subnautica.

Subnautica, par JPB, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
En ver et contre tous.
le 15-03-2021 à 08:32
C'est comme avec les enfants. Quand un jeu est aussi nerveux, on se dit : "Ce n'est pas possible, il a des vers celui-là !". Et en effet, de ver, il en est question dans le jeu de la semaine. MTF a choisi de traiter de la suite d'un jeu sorti un an auparavant. Peu de temps se sont écoulés entre les deux sorties, ce qui parfois (souvent ?) n'est pas forcément bon signe.

Et pourtant, cette suite mérite amplement que l'on s'y intéresse, tant elle est généreuse dans son gameplay, ses idées, son univers. Alors que l'on aurait pu craindre que cette suite méritât le vermifuge, il n'en est absolument rien et MTF va vous en convaincre.

Earthworm Jim 2, par MTF, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Hit the bomb, Jack !
le 08-03-2021 à 09:00
Quand on fréquente Grospixels depuis de nombreuses années, on pense avoir redécouvert tous les jeux d'arcade qui ont bercé notre enfance et notre adolescence (quand tout du moins on a eu la bonne idée de naître dans les années 70). Et c'est alors qu'arrive JPB, qui nous offre un article de derrière les fagots, à propos d'un jeu dont on était pourtant persuadés qu'il avait déjà fait l'objet d'un traitement sur le site.

Et encore une fois, cette semaine, notre JPB nous fait part de ses souvenirs d'écumeur de salles d'arcade et de troquets. Au programme, un super-héros qui aurait eu sa place dans n'importe quelle équipe de SWAT s'il n'avait pas eu la manie de s'habiller comme Superman avant d'aller désactiver des bombes.


Bomb Jack, par JPB, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Encore un Klonoa de jeux de plates-formes ?
le 01-03-2021 à 08:21
On ne mettra jamais assez en garde les enfants contre les dangers des anneaux mystérieux sur lesquels on peut tomber çà et là. Qui sait quels esprits néfastes ils contiennent... Et pourtant, sans l'anneau du jeu de la semaine, point d'aventure a priori destinée aux plus jeunes.

Sorti en 1997, Klonoa vous fait vivre une aventure dans un univers dit en 2,5 D, alors que le genre plates-formes avait atteint son apogée sur les consoles 16 bits. Un univers chatoyant, des musiques féériques, tout était réuni pour proposer aux joueurs de l'époque de vivre des moments mémorables. Mais l'objectif a-t-il été atteint ? MTF nous en dit plus dans l'article de la semaine.

Klonoa : Door to Phantomile, par MTF, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Et un X, et deux X et trois X (et Zero)
le 22-02-2021 à 09:38
Suite de la série consacrée à Mega Man X. Après le 1er et le deuxième, voici logiquement venir le 3e. Toujours plus beau, toujours plus puissant, mais toujours plus difficile, avec cette fois cependant la possibilité, parfois, d'incarner Zero.

Alors ? Le petit troisième de la série est-il plus abouti ? Mérite-t-il qu'on s'y intéressé ? La réponse coule de source, tant la Super Nintendo sur sa fin de vie a offert des jeux de qualité. Mais lisons l'article de MTF pour s'en assurer.

Mega Man X3, par MTF, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
actu retro
Hallucinant casting pour un HS de L’1nterview
le 05-12-2019 à 14:23
Neuf mois après le numéro consacré à Viktor Antonov, le mook L'1nterview lance un hors-série de 90 pages intitulé Pourquoi faites-vous des jeux vidéo ?

Cette question, pas moins de 111 créateurs célèbres ont été invités à y repondre parmi lesquels Hideo Kojima, Shigeru Miyamoto, Peter Molyneux ou Eric Chahi. Beaucoup comptent parmi les figures les plus célébrées de l'industrie. Japon, Amérique, Europe, Afrique, jeunes, moins jeunes, indies ou directeurs de studios, tous les savoir-faires sont représentés.

L'ouvrage peut dès à présent s'acheter en ligne pour 10€, et sortira le 12 décembre en boutique dans trois villes (Lille, Paris et Limoges) au prix de 8,5€. Pour le commander, en savoir plus et en lire un extrait (notamment la table des matières où apparaît la liste complète des développeurs interviewés) :

https://l1nterview.com/2019/11/02/pourquoi-faites-vous-des-jeux-video/

Posté par Laurent
Nouveau mook : L'1nterview.
le 06-03-2019 à 14:22
Il y a quelques années (décembre 2013) était lancé Games, auquel participaient différents journalistes et pigistes qui depuis des années fréquentent notre forum et celui du site Merlanfrit. Games, magazine papier, dédiait une majorité de ses pages à des interviews de créateurs de jeux vidéo, une approche plutôt inédite à l'époque. L'aventure s'est hélas arrêtée en 2015 après 9 numéros.

Aujourd'hui apparaît L’1nterview, dont le rédacteur en chef est Pierre Gaultier, qui avait écrit pour Games. Il s'agit d'un mook bimestriel, vendu en ligne ou dans certaines librairies parisiennes et lyonnaises, et qui va jusqu'au bout du concept précédent puisque chaque numéro sera entièrement occupé par un entretien, parsemé d'encadrés et illustrations. Un invité (ou un groupe d'invité), une thématique, et on va au fond des choses. [ suite ]

Posté par Laurent
Le lundi noir d'Oakhurst
le 22-02-2019 à 08:00
22 février 1999. C'était il y a 20 ans, un jour que les fans de Sierra connaissent sous le nom "Chainsaw Monday".

L'entreprise elle-même existait alors depuis 20 ans et nous avait livré tant d'excellents jeux, depuis ses débuts timides (Mystery House, Aquatron, Sabotage...) à ses plus grandes heures de gloire (Space Quest, Gabriel Knight, King's Quest, Phantasmagoria...).

Mais ce lundi-là, après plusieurs mois d'orages dus à de multiples rachats, les deux-tiers des employés étaient brutalement remerciés : Sierra abandonnait le développement de jeu vidéo. [ suite ]

Posté par JC
Le C64 à l'honneur dans les Gromixes
le 28-11-2018 à 11:26
La rubrique Gromix, rappelons-le, est celle où se trouvent nos reprises en home-studio de musiques de jeux vidéo, rétro, très rétro ou moins rétro. Depuis l'an dernier, l'équipe s'est lancée dans l'enregistrement d'un album de reprises du Commodore 64.

L'idée du projet est de reprendre des thèmes de jeux 8-bits des années 85 à 90 en se référant uniquement à leur version SID (le processeur sonore du C64) même lorsque des versions pour d'autres machines existent. D'autre part, les thèmes repris sont des oeuvres originales de compositeurs célèbres ayant beaucoup travaillé sur SID et contribué à forger la légende de ce format (Rob Hubbard, Martin Galway, David Whittaker ou le regretté Ben Daglish disparu il y a quelques mois).

[ suite ]

Posté par Laurent
L'agenda du jeu vidéo
le 13-07-2017 à 12:37
Si vous avez des enfants au collège ou au lycée, vous devez savoir qu'ils utilisent désormais un agenda pour noter leurs devoirs, et non plus un cahier de texte. Ainsi, ce genre d'ouvrage a vu son public et l'espace qui lui est réservé dans les librairies et grandes surfaces augmenter notablement en quelques années.

Sauf qu'un agenda c'est pratique, mais ce n'est pas très fun à feuilleter. Celui dont on a décidé de vous parler aujourd'hui propose de quoi attirer le grospixelien ou sa progéniture. [ suite ]

Posté par Laurent
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