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Article : Donkey Kong Country: Tropical Freeze

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Article : Mega Man X5

Un air de déjà-vu ?
Article : Donut Dodo

C'est l'heure du beignet !
La phrase de la semaine : "Les salles d'arcade étaient des lieux magiques.On y trouvait les jeux vidéo les plus impressionnants et les plus cools du moment. C'était comme faire un bond dans le futur ; on ne trouvait rien de tel à la maison. Les imposantes machines qui peuplaient ces salles n'étaient pas des jeux - c'étaient des portails menant vers d'autres mondes." (Tobias Bjarneby, initiateur du projet Kickstarter '198X')
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Il faut être complètement gelé pour ne pas l'apprécier.
le 28-11-2022 à 08:00
Quoi de plus rageant, lorsque l'on fête tranquillement un anniversaire en famille, de voir débarquer sur son île tropicale toute une bande de pingouins, de manchots et de morses bien décidés à vous en expulser. C'est d'ailleurs ce qui vous arrive, et il vous faudra faire preuve de beaucoup d'habileté pour parvenir à remettre la patte sur votre île bien-aimée, désormais transformée en succursale de Toupargel. Quelques années après un premier épisode sur Wii aussi bienvenu que réussi, Retro Studios remet le couvert et offre à la Wii U un jeu de plateformes de toute beauté, probablement le meilleur de cette génération. Enfin, c'est l'avis de MTF, et vous feriez mieux de le suivre ou vous risquez fort d'être en froid avec lui.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze, par MTF, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Choisis le robot bleu ou le robot rouge
le 21-11-2022 à 08:00
16 heures pour sauver la planète. Cela peut paraître un poil court pour un personnage ordinaire de jeux vidéo. Mais lorsque l'on est autorisé à jongler entre X et Zéro, comme tout bon algébriste qui se respecte, cela n'est finalement pas si difficile que ça.

Trois ans après Mega Man X4, Capcom remet l'armure pour offrir aux possesseurs de Playstation une suite qui ne conclut pas la saga des X comme c'était initialement prévu, mais qui apporte ici et là quelques nouveaux éléments qui seront repris plus tard. L'épisode en lui-même vaut-il le coup d'être joué ? MTF poursuit cette semaine l'exploration d'une des séries-phares de Capcom.

Mega Man X5, par MTF, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Ça existe encore ces oiseaux ?
le 14-11-2022 à 08:00
L'arcade est une des plus anciennes forme de jeu vidéo. On pourrait la croire en voie de disparition mais, régulièrement, de nouvelles sorties nous rappellent qu'elle a encore beaucoup à dire et offrir. Que ces jeux ne soient pas, eux-mêmes, de vraies bornes uniquement jouables dans des salles dédiées ne change pas la donne : l'arcade n'est pas morte et ceux qui y voient une forme désuète et superficielle d'amusement, figée dans une autre époque, se trompent lourdement.

Le jeu dont il est question dans cet article est, chose rare sur ce site, tout nouvellement sorti (juin 2022 sur Steam et une version Switch apparue il y a seulement quelques jours). Son auteur y fait preuve d'une compréhension totale de ce qui fait un bon jeu d'arcade et ses références, très anciennes, ne l'empêchent pas de faire preuve d'une vraie modernité dans son approche. Simbabbad, qui s'est spécialisé dans le néo-rétro, analyse cette pépite en deux temps : description détaillée du gameplay et mise en avant argumentée des qualités du jeu.

Donut Dodo, par Simbabbad, rubrique Articles

Posté par Laurent
Panique aux heures de pointe.
le 07-11-2022 à 08:00
La difficulté dans les jeux vidéo actuels et la notion de die & retry n'ont jamais fait autant parler d'eux, mais il est communément admis que la plupart des jeux rétro étaient très voire trop difficiles, que cet excès soit, de la part des développeurs, volontaire ou résultant d'un manque de maîtrise et d'objectivité.

Dans l'article d'aujourd'hui, consacré au jeu de plate-forme indie 1001 Spikes, Simbabbad revient sur ce qui semble en être la principale inspiration, à savoir le redoutable Rick Dangerous, pour en déduire que ce jeu de plate-forme japonais sorti en 2014 est un des meilleurs représentants de son genre et ne doit surtout pas être rejeté par crainte de ne pas surmonter le défi qu'il représente.

1001 Spikes, par Simbabbad, rubrique Articles

Posté par Laurent
Varappe simiesque
le 25-10-2022 à 08:32
On continue l'exploration du patrimoine donkeykongien avec l'analyse comparative de deux jeux pour consoles portables un peu méconnus mais néanmoins brillants. On y dirige le célèbre gorille en pleine possession de ses capacités d'escalade et de collecte.

Comme dans son article sur Jungle Beat, Simbabbad place son analyse du gameplay des deux titres concernés dans une réflexion sur la réappropration du personnage par Nintendo après le départ de Rare.

Donkey Kong King Of Swing & Jungle Climber, par Simbabbad, rubrique Articles

Posté par Laurent
actu retro
La mémoire morte, c'est dépassé. Vive Mémoire Vive !
le 03-11-2022 à 17:26
Il y a presque 23 ans, Jean Monset et Alex Pilot produisaient pour Game One l’émission Mémoire Vive.
Pendant deux saisons, chaque semaine, avec des moyens réduits au minimum, ils ont montré du rétrogaming à une époque où on ne l’appelait pas encore comme cela. Depuis, YouTube est apparu et on y trouve des milliers de vidéos sur le sujet. Il y a eu aussi Nolife et l’excellent Rétro and Magic.

Eh bien grande nouvelle : à partir du lundi 7 Novembre 2022, Mémoire Vive fait un come back tonitruant sur Game One, avec une nouvelle saison de 24 épisodes de 13 minutes ! [ suite ]

Posté par David
Sortie : Ludographie Comparée. Essai de grammaire systémique du jeu vidéo.
le 04-05-2022 à 08:16
Notre collaborateur Mathieu "MTF" Goux a publié récemment une grammaire du jeu vidéo aux Presses universitaires de Liège ! Il s'agit de la conclusion logique d'un podcast qu'il a animé depuis une dizaine d'années.

Retrouvez la page officielle de l'ouvrage ici. [ suite ]

Posté par MTF
Hallucinant casting pour un HS de L’1nterview
le 05-12-2019 à 14:23
Neuf mois après le numéro consacré à Viktor Antonov, le mook L'1nterview lance un hors-série de 90 pages intitulé Pourquoi faites-vous des jeux vidéo ?

Cette question, pas moins de 111 créateurs célèbres ont été invités à y repondre parmi lesquels Hideo Kojima, Shigeru Miyamoto, Peter Molyneux ou Eric Chahi. Beaucoup comptent parmi les figures les plus célébrées de l'industrie. Japon, Amérique, Europe, Afrique, jeunes, moins jeunes, indies ou directeurs de studios, tous les savoir-faire sont représentés.

L'ouvrage peut dès à présent s'acheter en ligne pour 10€, et sortira le 12 décembre en boutique dans trois villes (Lille, Paris et Limoges) au prix de 8,5€. Pour le commander, en savoir plus et en lire un extrait (notamment la table des matières où apparaît la liste complète des développeurs interviewés) :

https://l1nterview.com/2019/11/02/pourquoi-faites-vous-des-jeux-video/

Posté par Laurent
Nouveau mook : L'1nterview.
le 06-03-2019 à 14:22
Il y a quelques années (décembre 2013) était lancé Games, auquel participaient différents journalistes et pigistes qui depuis des années fréquentent notre forum et celui du site Merlanfrit. Games, magazine papier, dédiait une majorité de ses pages à des interviews de créateurs de jeux vidéo, une approche plutôt inédite à l'époque. L'aventure s'est hélas arrêtée en 2015 après 9 numéros.

Aujourd'hui apparaît L’1nterview, dont le rédacteur en chef est Pierre Gaultier, qui avait écrit pour Games. Il s'agit d'un mook bimestriel, vendu en ligne ou dans certaines librairies parisiennes et lyonnaises, et qui va jusqu'au bout du concept précédent puisque chaque numéro sera entièrement occupé par un entretien, parsemé d'encadrés et illustrations. Un invité (ou un groupe d'invité), une thématique, et on va au fond des choses. [ suite ]

Posté par Laurent
Le lundi noir d'Oakhurst
le 22-02-2019 à 08:00
22 février 1999. C'était il y a 20 ans, un jour que les fans de Sierra connaissent sous le nom "Chainsaw Monday".

L'entreprise elle-même existait alors depuis 20 ans et nous avait livré tant d'excellents jeux, depuis ses débuts timides (Mystery House, Aquatron, Sabotage...) à ses plus grandes heures de gloire (Space Quest, Gabriel Knight, King's Quest, Phantasmagoria...).

Mais ce lundi-là, après plusieurs mois d'orages dus à de multiples rachats, les deux-tiers des employés étaient brutalement remerciés : Sierra abandonnait le développement de jeu vidéo. [ suite ]

Posté par JC
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Donkey Kong Country Returns (article) [26-09-2022 à 10:08]
Donkey Kong Jungle Beat (article) [19-09-2022 à 08:00]
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