Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher

Poster un message
Autorisation :Tous les membres Enregistrés peuvent poster de nouveaux sujets et des réponses sur ce forum
Nom d'Utilisateur :
Mot de Passe :
J'ai perdu mon mot de passe!
Corps du Message :

HTML est: Activé
BBcode est: Activé
[img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img]
Options : Désactiver HTML sur ce Message
Désactiver BBcode sur ce Message
Désactiver Smilies sur ce Message
Montrer la signature (Ceci peut être modifié ou ajouté à votre profil)
 -   - 

Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
HappyGrumble
Pixel monstrueux
C'est bizarre, mais la scène où il faut sauver Shen, le père de Nariko, je l'ai réussi du premier coup alors qu'apparemment d'autres ont beaucoup plus galéré... Et globalement, après un petit temps d'adaptation, la maniabilité au Sixaxis est franchement assez trippante.

Bref, j'ai fini le jeu hier. C'est vrai qu'il est court, mais franchement bon dans l'ensemble. Bon, j'ai un peu regretté que le scénario s'emballe un peu n'importe comment dans le dernier chapitre...

SPOILERS
A partir de la "mort" de Kai à la fin du chapitre 4, ils reviennent d'un seul coup à la forteresse qu'ils avaient du abandonner au début (??) Shen, qui était vieux et proche de la mort, redevient d'un seul coup fort et vigoureux (???) Puis dans le dernier chapitre, à un moment Shen porte Kai dans ses bras et hurle à Nariko qu'elle doit vite revenir (pourquoi ?) Pour, lors du combat lors du dernier boss, on commence sur le champ de bataille, puis on poursuit dans le "jardin du ciel".... pour ensuite revenir sur le champ de bataille ? Quel intérêt ?? Et puis, c'est quand même dommage de réutiliser plusieurs fois le même décor du champ de bataille...
FIN DES SPOILERS

Tout ça est un peu dommage, car globalement la narration est vraiment bien menée, et la mise en scène et le jeu d'acteurs sont tout à fait excellents. D'ailleurs, le making of débloqué dans les bonus montre bien l'implication d'Andy Serkis et de Weta dans le jeu, et on sent vraiment la différence avec le tout-venant des cinématiques mal mises en scène dans la plupart des jeux.

Alors ce n'est pas un jeu génial, mais il est vraiment très bon, et son histoire m'aura au final beaucoup plus marqué que celle de Kratos.
[]

Amindada
Pixel monstrueux
Citation :
Le 2009-07-06 16:15, Nano a écrit :

Citation :
Le 2009-07-06 02:50, HappyGrumble a écrit :

Bref, un vrai bon moment, qui m'a redonné la pêche. Je le termine bientôt, et je vous donnerai mes impressions finales...



Ahhhhh.... le combat final. Un grand moment Tu m'en diras des nouvelles !

Amindada > Les passages de tirs peuvent se jouer au stick standard (dans les options), la maniabilité en penchant la Dual Shock n'est pas du tout obligatoire ! (et puis ces passages sont très courts quand même...).



Je sais mais celle ou il faut sauver le vieux,je tenté 35 fois sans succé (par contre je me souviens plus comment j'ai fait, sixaxis ou pas) []

Nano
Pixel monstrueux
Citation :
Le 2009-07-06 02:50, HappyGrumble a écrit :

Bref, un vrai bon moment, qui m'a redonné la pêche. Je le termine bientôt, et je vous donnerai mes impressions finales...



Ahhhhh.... le combat final. Un grand moment Tu m'en diras des nouvelles !

Amindada > Les passages de tirs peuvent se jouer au stick standard (dans les options), la maniabilité en penchant la Dual Shock n'est pas du tout obligatoire ! (et puis ces passages sont très courts quand même...).

Amindada
Pixel monstrueux
J'aimais moyen moi (je l'ai revendu sans le finir)

l'heroine est excellente mais les passages hors beat sont trop lourd (j'ai bloqué au passage à l'arbalete pour ne plus jamais y toucher).

HappyGrumble
Pixel monstrueux
J'ai passé une première soirée sur Heavenly Sword (j'ai bouclé 2 chapitres) et franchement, qu'est-ce que c'est bon !

N'étant pas du tout un amateur du genre, et n'en attendant franchement rien (on m'a prété ce jeu au milieu d'une quinzaine d'autres, donc aucune hype comme disent les forumeurs avertis), j'ai passé un excellent moment avec ce jeu.

En fait, la réussite du titre est très simple pour moi : l'histoire est touchante, c'est bien écrit et les persos sont très attachants. L'ambiance est là, dans des environnements grandioses, avec un excellent jeu d'acteurs en VO et des cinématiques parfaites pour lier le tout... Pour moi, cet aspect défonce sans problème God of War, n'ayant que peu d'empathie pour Kratos et ses péripéties bien qu'à l'époque j'ai plutôt apprécié les 2 épisodes sur PS2.

Bref, un vrai bon moment, qui m'a redonné la pêche. Je le termine bientôt, et je vous donnerai mes impressions finales... []

Shariban
Pixel monstrueux
Les doublages sont vraiment pas terribles par contre ^^ []

Nano
Pixel monstrueux
Terminé aussi ce week-end. Le combat contre le mega boss du jeu se déroule sur un champ de bataille aussi impressionant que ceux du Seigneur des Anneaux. J'ai A-DO-RE !
D'ailleurs, globalement, je mets Heavenly Sword dans le haut du panier des beat'em all. Visuellement incroyable (un peu trop pour la PS3 visiblement), c'est la claque à tous les niveaux, les choregraphies sont superbes, les animations itou, c'est un plaisir à controler... et le scénario et sa mise en scène un peu sentaï too much m'a beaucoup beaucoup plu.

Très très bonne surprise pour moi, sur un jeu qui avait été boudé par la presse comme par le public... []

dancingfly
Pixel digne de ce nom
On m'a prêté Heavenly Sword et je l'ai terminée hier soir après à peine 3 soirée passée dessus (Environ 6h00).

Je n'ai pas été déçue par le jeu, comme déjà dit il est très très joli, les personnages sont bien animés et plus crédible. Ce jeu, on dirait un film interactif.

J'aime beaucoup le personnage de Kai, ces mouvements ressemblent à ceux d'un chat et les phases de jeu avec elle sont sympa, j'ai pas eu trop de problème avec le sixaxis une fois habitué ça va tout seul.
Ce que j'aime chez le personnage c'est qu'elle est très spéciale dans sa façon de penser et d'agir mais elle reste intègre ce qui rend le personnage attachant.

Les combats sont fluides et bien orchestré, il y a pas mal de combos dont pas mal que je n'ai pas du voir car non effectué, les contres attaques sont varié et quasi obligatoires surtout contre certains boss.
Personnellement je ne les ai pas trouvé mou du tout.
Je ne suis pas trop fan de ce genre, pourtant j'ai bien appréciée celui là.

Les musiques collent parfaitement à tout le reste de l'univers, aux combats, etc.. Les thèmes des personnages leur correspondent vraiment.

Les bruitages parfaitement réalisé donnent également plus d'immersion et de vie au jeu. On voit tout le travail qui a été réalisé à ce niveau.

Hormis le framerate qui ne m'a pas trop déranger je ne vois pas de point noir à ce jeu. Il est très court mais comme vous l'avez dit plus long aurais été chiant et beaucoup trop répétitif.

Donc voilà une bonne découverte et surprise pour moi, j'ai passée de très bons moments avec ce jeu, il vaut bien les 25 euros en platinum maintenant (car c'est sûr que pour 60 euros la durée de vie est vraiment trop courte, un peu comme Tomb Raider Underworld).

Shariban
Pixel monstrueux
Faudrait que retente l'expérience avec la dual shock 3, ça peut jouer effectivement []

Nano
Pixel monstrueux
L'as tu retenté depuis la Dual Shock 3 ( et ses vibrations ) ??
Parce que je ne sais pas si ce sont les vibrations ou autre chose mais ça ne m'a pas choqué. Bon ok, c'est pas God of War (et tant mieux, ça ne collerait pas avec l'univers ni l'héroine) mais il y a des gerbes de sang, et surtout des gars qui volent dans tous les sens (ça j'aime beaucoup). Un coup d'épée mode "puissant" et c'est trois ou quatres soldats qui décollent de leurs sandales pour aller atterir à 30 mêtres ! []




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)