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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() |
La suite de Barkley: Shut up and Jam: Gaiden vient de faire de nouveau parler d'elle :
http://indiegames.com/2015/08/a_sound_like_distant_slams_and.html Pour l'occasion, merci d'écouter ce sublime morceau du premier jeu. Et si vous voulez voir les devs parler du premier jeu, ils sont présents lors du speedrun du premier jeu à l'AGDQ 2014 (qui mélange des moments de gêne, de l'humour et pas mal d'émotions) : EDIT : Parce que Tales of Game's a la classe, ils ont rectifié les plantages de Barkley: Shut Up & Jam: Gaiden. Bon, ok, six ans après ^^". Et pour prouver que la suite est bien réelle et en cours, un chouette trailer a été fait et devrait faire tiquer SquareEnix à propos du remake d'un jeu que personne ne veut : |
| Carl Membre du Soviet Suprême ![]() |
Tu sais Wild c'est la deuxième fois que tu réagis sur le fait que tu n'as pas eu de réaction à tes interventions sur le forum.
Protip de l'équipe de GP : passe outre parce que si nous avions eu la même réaction nous aurions déjà tout arrêté et ce depuis longtemps... Vu le peu de retour sur les nouvelles choses mises en place et/ou les articles nous avons appris à nous draper de l'indifférence de nos membres. Au cas où vous n'auriez pas compris oui c'est de l'ironie... |
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() |
Rien que le titre est hilarant Tout ça me fait penser que je n'ai toujours pas joué à Charles Barkley: Shut Up And Jam - Gaiden. Va falloir que j'y remédie, genre quand j'aurai un peu de temps et que j'aurai fini mon second run sur Analogue: A Hate Story (dont j'ai parlé sur le topic jeux indé, mais j'ai pas l'impression que ça ait intéressé grand monde). |
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() |
Le jeu, qui ne réclamait que 35.000$, est déjà financé le jour J.
Le jeu sera un Action-RPG avec beaucoup de personnalisation des stats. Pas trop le temps d'écrire hélas mais je suis avec attention. |
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() |
Incroyable ! Une suite à Charles Barkley: Shut up and Jam:Gaiden est en cours et un financement sur Kickstarter a débuté. Le titre du jeu ?
The Magical Realms of Tír na nÓg: Escape from Necron 7 - Revenge of Cuchulainn: The Official Game of the Movie - Chapter 2 of the Hoopz Barkley SaGa. Je crois que j'ai besoin d'un doliprane, vite ! |
| The Franceman Pixel digne de ce nom ![]() |
Pour accéder au temple, il faut faire des choses méchantes puis mourir. |
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() |
@Rudolf :
Effectivement je ne trouve pas non plus ce "temple", pourtant la piste dans l'OST mentionne un temple de la mort en Enfer, mais après réflexion, le nom des pistes dans l'OST est aussi victime du délire complet des auteurs de Barkley Shut Up and Jam: Gaiden, donc il y a peu de chances qu'on retrouve un temple pareil. En tout cas je te suggère d'écouter cette musique, tout à fait dans l'esprit ^o^ (toutes les musiques sont dans le dossier d'installation). [] |
| Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Autre déterrage: j'ai enfin joué à ce jeu. Je l'ai même terminé d'ailleurs puisqu'il est très court: sept heures de jeu à mon compteur.
J'ai beaucoup aimé dans l'ensemble, même si ça me laisse une impression bizarre de temps en temps, avec des trucs visiblement inachevés. Cela vient peut-être du fait que ce n'est que le "chapitre 1" de la sage Barkley, j'en sais rien. Par exemple, il n'y a pas de suite aux événements du temple Cuchulainn (ce qui se passe avec Charles Barkley quand c'est à son tour d'actionner un bouton, même si j'ai aimé le décalage surprenant avec l'objet qu'il désirait le plus au monde et dont on ne s'y attend pas du tout ^^ ). Il y a aussi cette histoire de contrats de chasse classés des rangs E à S et dont on ne fait qu'un seul dans le cadre du scénario. En plus à un moment donné on se retrouve sur une carte du monde dans une sorte de mode 7, mais il n'y a rien à y faire: on n'y fait que marcher lentement pendant une minute jusqu'à la destination hors de Neo New York, mais on ne peut aller nulle part ailleurs. D'ailleurs il y a un autre petit reproche qu'on pourrait lui faire: le jeu est entièrement linéaire, avec une impossibilité totale de revenir sur les lieux précédents qui ont été visités. Mais sinon à part ça, j'ai passé un excellent moment sur ce rpg bien décalé (même si je n'ai pas eu la claque Aquaria). Les musiques sont excellentes et les dialogues bien écrits, je n'y reviens pas. Les donjons sont bien pensés également. L'univers est assez hallucinant et surréaliste, mais ça fonctionne super bien car tout est fait au sérieux. On se retrouve effectivement dans un rpg comme on les aime avec des moments drôles ou tragiques. Le système de combat est assez sympa, même si le jeu est très facile. En fait, je ne suis mort à aucun combat. Il y a juste deux moments où je suis mort: l'espèce de séquence QTE vers le début, et la phase où on utilise une sorte de compteur Geiger détectant le sucre mortel pour ne pas mourir du diabète (bien délire cette séquence n'empêche! J'ai adoré aussi toutes ces références vidéoludiques. C'est peut-être parce que c'est un jeu indé non commercialisé qu'ils ont pu se permettre de citer ouvertement des jeux avec une certaine liberté. Ainsi, il faut s'adresser à une sorte de machine pour sauvegarder. A chaque fois elle nous sort des tirades à mourir de rire sur la supériorité du jeu japonais (les jeux de Square entre autres) sur les jeux occidentaux (Madden, Baldur's Gate...): j'adore! Par contre, j'ai plusieurs questions. A la toute fin du jeu, je réponds correctement aux questions de la machine (avant le combat final), et je reçois une carte pour une bibliothèque. Or ils nous disent qu'il y a en tout quatre cartes: c'est quoi cette histoire de cartes et de bibliothèque? J'ai loupé un truc? Il y a aussi une porte verrouillée près du dernier point de sauvegarde, et on nous dit qu'on aurait dû trouver une clé dans le temple de Cuchulain: je n'ai rien vu de tel dans ce temple. Autre chose: Erhynn, tu nous parles d'un temple avec une musique insupportable. De quoi parles-tu? Je n'ai pas eu ce genre de passage et il me semble que j'ai pourtant tout visité. J'ai normalement fait tous les trucs annexes que j'ai croisés comme la lettre d'amour et les négociations entre les génies et les nains dans la mine (d'ailleurs j'ai l'impression d'avoir foiré la négociation en répondant à tout de façon neutre)? |
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() |
Petit up :
Vu que je suis sur le point de formater mon PC (et donc de repousser une fois de plus ma reprise de Barkley Shut Up and Jam: Gaiden, je voulais vous prévenir d'une chose : Lorsque vous arriverez au Temple de la Mort en Enfer, si vous trouvez la musique particulièrement horrible (un mélange d'instrument qui ferait se suicider n'importe quel artiste) c'est tout à fait normal, et c'est à se PISSER dessus ! Ces développeurs sont dingues ! [] |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Erhynn : A la "Mario & Luigi" donc. Impeccable. Merci !
Je me plongerai dedans quand j'aurais un peu de temps. |
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