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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Florent06 Gros pixel ![]() |
Merci pour l'info Je suis arrivé au 4ème niveau, celui avec l'hoverboard dans les rues, et c'est vrai qu'il est bien chiant. Avec ces voitures super reloues (le passage avec les 4 voitures électrifiées, 2 en haut et 2 en bas, me met la misère) et ce mid-boss bien relou (d'ailleurs, je sais pas trop quoi faire quand il fait son méga-laser que tu es obligé de t'abaisser pour l'éviter mais qu'en même temps, il y a les bébêtes volantes qui t'agrippent). Par contre, et même s'il m'a niqué, j'aime bien le boss de fin de ce niveau, le gros truc qui tourne. En tous cas, ce niveau m'a obligé à m'approvisionner via les CP en max de points de vie et de vies (j'en suis à 5 vies par parties, j'ai vu qu'on pouvait en avoir davantage, mais plus assez de CP). |
| jyelka Pixel imposant ![]() |
Les stages sont à ma connaissance identiques pour tous les personnages. Par contre letexte du scénario qui s'affiche durant le chargement du stage change.
Les 3 premiers stages sont bons. Perso, je déteste les passages en skate ou overboard. Le dernier boss du stage des ruines me rend dingue. |
| Florent06 Gros pixel ![]() |
Yopa, je me remets doucement à ce jeu.
Je suis arrivé jusqu'au 3ème niveau, les ruines, et j'aime beaucoup ce dernier, très varié avec les trucs piquants qui tournent à éviter, les grosses boules qui vous foncent dessus, les passages grimpette, les ennemis assez originaux, les nombreux murs et plafonds que l'on peut détruire, le mid-boss, le passage avec le plafond qui s'effondre (d'ailleurs, quelqu'un a une technique pour ce passage-là ? parce que je me fais rétamer à chaque fois ^^), etc... J'ai aussi beaucoup apprécié le boss du 2ème niveau, la jungle, le mec qui est dans une sorte de mecha. Ca change aussi des affrontements classiques, et on dirait une partie de cache-cache et de trap-trap ^^ Bon par contre, contrairement au 1er boss par contre qui m'a bien donné du fil à retordre, il ne m'a pas posé plus de difficultés que ça, en tous cas je l'ai one-credité (en mode "Uprising" hein, parce qu'en mode "Arcade" je pense que ce sera une autre paire de manches ^^). Très sympa ce jeu. Une petite question : je joue avec Krystal, est-ce qu'avec Bahamut il y a des passages voire des niveaux différents ? |
| Tama Pixel monstrueux ![]() |
En fait c'est sûrement la raison pour laquelle le jeu ne porte pas le nom de "Contra" : il lui ressemble, mais c'est plus une lecture par Arksys qu'un épisode à part entière. Le feeling, très speed et aérien, n'est pas du tout le même que les autres.
Et pour le prix, la firme n'a pas d'excuses sur ce coup. Le jeu est effectivement cher (1200 points, c'est ça ?) et comporte une pelletée de DLC qui sont loin d'être cosmétiques, comme d'habitude chez eux (ça avait commencé avec Blazblue...). C'est dommage de leur part, ces pratiques repoussent naturellement les joueurs alors que Uprising a beaucoup de qualités à faire valoir. |
| Rugal-B Gros pixel ![]() |
J'ai testé la démo (qui reprend le niveau 1 je crois). J'ai trouvé le jeu très beau, on voit que c'est Arcsys aux manettes. Par contre, je l'ai trouvé très éloigné d'un Contra, que ce soit dans le gameplay ou dans l'univers. Pour reprendre le comparatif au dessus, j'ai préféré Contra Rebirth, pourtant bien moins beau. Je me serais bien laissé tenter malgré ça, mais le jeu est cher (je suis anti DLC) et en plus incomplet de base, ce qui est un comble à mon sens pour un jeu en démat. |
| jyelka Pixel imposant ![]() |
Ah ouai c'est hard corps !!!
Je pense l'avoir aussi acquis en promo en 2011 http://zombiegamer.co.za/hard-corps-uprising-and-other-shooters-50-off-on-xbox-deal-of-the-week Je l'avais meme pris en soldes en me disant qu'avec les économies faites je prendrai peut etre plus tard les personnages en DLC. Chose que je n'ai jamais faite Je trouve le jeu exigeant, surtout les stages sont longs et éprouvants, faut maitriser toutes les actions pour esperer s'en sortir mais le mode rising avec acaht de bonus compense ceci pour le joueur causal que je suis |
| Sarugaku Pixel de bonne taille ![]() |
Citation :
Le 2015-09-06 18:58, Sebinjapan a écrit :
J'avais essayé la démo sur 360. Je n'avais pas aimé l'identité visuelle du jeu, par contre le gameplay était très bon, et le level design bien intéressant. Dans l'ensemble, ça me semblait plus réussi que Contra Rebirth sur Wii (auquel je n'ai pas beaucoup joué cependant, donc mon avis n'est peut-être pas très pertinent). Bref, ça m'a bien plus sans vraiment m'émouvoir non plus donc depuis j'attends une promo pour l'acheter ... je crois que ce jeu n'a JAMAIS été en promo ... Il a dû faire partie au moins une fois d'une promo gold à ses débuts (c'est à ce moment que je l'ai acheté), mais effectivement, il semble faire partie des innombrables "oubliés" de la boutique Xbox. Vous me donnez envie de réessayer la bête, là. Je n'irai sûrement pas bien loin, mais chaque petite avancée est une victoire, sur ce jeu. |
| Florent06 Gros pixel ![]() |
Citation :
Le 2015-09-06 18:58, Sebinjapan a écrit :
Bref, ça m'a bien plus sans vraiment m'émouvoir non plus donc depuis j'attends une promo pour l'acheter ... je crois que ce jeu n'a JAMAIS été en promo ... Sur 360 je ne sais pas, mais sur le PSN, il a déjà été en promo (d'ailleurs, je l'ai acheté à ce moment-là). Pas eu le temps de m'y plonger beaucoup, mais j'y ai un peu joué et yep ça m'a rappelé Contra. Le jeu est assez chaud en mode Arcade. En tous cas, je me suis fait défoncer très rapidement. Mieux vaut jouer avec l'autre mode au début où l'on collecte des points à chaque partie qui servent à améliorer son personnage. |
| Tama Pixel monstrueux ![]() |
C'est Hard CoRps Uprising Et on n'avait pas déjà un topic là-dessus ? Il m'avait semblé en avoir déjà parlé... Bref, je suis arrivé au boss final, j'ai calé sur le dernier centimètre de vie. Bon alors petite précision : je joue Sayuri, la guerrière au sabre. Elle n'a pas l'accès aux différentes armes du jeu, mais à son sabre fétiche avec lequel elle a une attaque au corps-à-corps et une onde de choc à distance si on maintient la touche Attaque (par la suite elle a des projections, si on joue en mode Rising). Le jeu est d'un côté simplifié à cause de l'absence de choix d'armes, mais aussi parce que Sayuri frappe comme un bœuf sous stéroïdes ! D'un autre côté, ses approches deviennent compliquées contre certains boss (Celestial Emperor...), ou même certains niveaux (l'autoroute impériale) qui deviennent vraiment durs alors qu'avec Bahamut et Krystal, ça passe tout seul avec le Ray ou Spread. C'est effectivement la suite spirituelle de Contra, mais comme c'est Arksys derrière, il y a forcément du Guilty Gear pour assaisonner le tout. Le jeu offre beaucoup d'options de déplacement, comme le air-dash, la course (avec des esquives ou attaques au corps-à-corps) ou les suspensions aux murs, et le level-design n'a aucune intention de les confiner au rang de gadget. Il faut se servir d'absolument tout ce que le jeu propose, et plus on avance, plus la barre de vie fait figuration (en mode Rising, ne la montez pas trop haut, ce sont des CP perdus) ! J'aime beaucoup pour ma part, même si la politique de DLC d'Arksys est comme d'habitude méprisable. Je le relance assez souvent avec mon frère et comme on connaît bien le jeu, on s'amuse beaucoup dessus...mais il faut s'entraîner et passer au-delà de l'esthétique 2D/3D assez bizarre. |
| Sebinjapan Camarade grospixelien ![]() |
J'avais essayé la démo sur 360.
Je n'avais pas aimé l'identité visuelle du jeu, par contre le gameplay était très bon, et le level design bien intéressant. Dans l'ensemble, ça me semblait plus réussi que Contra Rebirth sur Wii (auquel je n'ai pas beaucoup joué cependant, donc mon avis n'est peut-être pas très pertinent). Bref, ça m'a bien plus sans vraiment m'émouvoir non plus donc depuis j'attends une promo pour l'acheter ... je crois que ce jeu n'a JAMAIS été en promo ... |
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