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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Erhynn Megid
Pixel planétaire
Je dois avouer que je suis pas mal intrigué par ce proto. Factor 5 voulait faire un Turrican-like du style de Metroid Prime, et du coup ben ce jeu s'en serait beaucoup rapproché (même si les attaques au corps à corps au ralenti m'auraient vite gonflé à la longue).

Jika
Pixel planétaire
La vache, ce hors-sujet complet... oO

Megaman Prime, quoi

Simbabbad
Pixel planétaire
En tout cas c'est bel et bien fait par des gens qui ont bossé sur "Metroid Prime", pas de problème... moi j'aime bien, même si ça ne fait pas Megaman (en même temps, moi et Megaman)...

MTF
Modérateur groovy
Je suis super partagé. D'un côté je trouve, en soi, l'idée pas mauvaise (du moins j'étais prêt à lui donner le bénéfice du doute) mais, de l'autre, les vidéos ne rendent absolument pas hommage à la série... Y compris à celle des X. Ça ressemble plus au Bionic Commando 3D qu'ils avaient fait...

nicko
Pixel visible depuis la Lune
Je remonte ce topic à dáfaut d'un autre.

SCOOP :



Un FPS MEGA MAN était prévu et une partie de l'équipe de Metroid prime à bossé dessus.

Plein de détails et même des vidéos ici :

http://www.nintendolife.com/news/2013/04/the_story_of_an_abandoned_mega_man_fps_maverick_hunter_emerges
http://www.polygon.com/2013/4/9/4179628/mega-man-fps-maverick-hunter

MadMarc
Pixel monstrueux
Moi c'est le Shadow Devil récurrent qui me saoule. Donc tu vas te prendre la compilation comme nous?


"Des nouvelles de rockman 12? "

Odysseus
Pixel planétaire
oui, je connais plutôt bien les épisodes gba, j'y ai pas mal joué en émulation...

j'ai beaucoup apprécié le système de combat, avec le principe des cases, vachement bien fichu je trouve ainsi que les affrontements en eux-mêmes, plutôt actifs pour un "rpg".

de plus, la représentation graphique m'a bien botté, avec les petites maisons, les rues et la troidé isométrique, de moins en moins présente.

pour l'épisode game cube, j'ai beaucoup, beaucoup de mal à y accrocher...

à vrai dire, et en dehors des épisodes gba justement, je reste profondément scotché aux versions nes, notamment le second volet, car bien que j'aime megaman-x, il y a un je ne sais quoi qui me rebutte, non pas dans le jeu en lui-même, bien au contraire, mais dans le fait que j'y ressente les prémices de la fin de megaman tel que je l'apprécie, sans fioritures, clair, net et efficace (cet opinion n'engageant que moi bien sûr). ^^!

nan, vraiment, je reste un inconditionnel du second épisode nes, avec des boss absolument somptueux (et super chiants), dont le fameux dragon, qui me faisait baver devant tant de majesté.

MadMarc
Pixel monstrueux
Citation :

Le 2003-09-25 18:00, MadMarc a écrit:
It's slated to release on Gamecube and PS2, with the Japanese Release slated at a vague "2004".


Han, je suis désolé j'ai meme pas calé dans mon texte qu'il était aussi sur gamecube. Et en plus le Anniversary collection est aussi sur PS2. Bon maintenant je refais le tout...

WAOUH!! Un nouveau Megaman (ca alors!) et un RPG en plus! Ca devrait changer pour une fois car les 8 boss, les sigma stage, refaire les 8 boss et encore sigma, au bout de 7 fois ca saoule la.

Je deteste le titre du jeu, c'est stupide et je vais essayer de ne pas craquer sur la version jap, pour comprendre qqch au moins.

Qu'est-ce qui t'a pas plu dans le Network Transmission Nordine? Tu connais les episodes GBA de la série?

Odysseus
Pixel planétaire
heu... oué Rainmaker...

plus sérieusement, je dois avouer que le megaman cell shadé sur ps2 ne m'attire guère, pour le moment.

j'ai beaucoup de mal à digérer la nouvelle silouhette du robot bleu, on dirait une tête de gosse collée sur un corps d'adulte...

je n'ai strictement rien contre le cell shading, mais de voir que, pour le moment, cela ne sert pas vraiment ce jeu, hein...

et puis bon, l'épisode game cube non plus je ne l'ai pas digéré...

turk bainco
Pixel de bonne taille
ouf j'ai les 2

quoique un rpg megaman c'est pas super super...




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