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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Warner
Gros pixel
Bah oui, tout ça avait l'air bien appétissant.

Moi qui au départ avait une Game Cube et qui ait acheté une PS2 pour les cmr et autre wrc, vlà-t'y pas que j'en découvre encore.

De mémoire, j'avais eu l'occasion de tester dans un magasin (une Fnac je crois) et ça m'avait paru super lent. Mais "faut donner sa chance aux chansons", hein, comme on dit, et d'après ce que j'ai pu lire, faut s'accrocher 40 kilomètres pour commencer à apprécier.

Panda
Gros pixel
Non, il y a bien des circuits en plus des spéciales.
-Au milieu de la meute, principalement pour les courses sur glaces
-Contre un autre concurrent, pour les courses en parallèle

Ce titre est vraiment un des gros trous de rétro-compatibilité de la Xbox 360 car il n'a clairement pas d'équivalent.
[]

Warner
Gros pixel
J'entends parler de circuits... mais c'est bien des spéciales "chacun son tour contre le chrono" non?

Et "pas retrocompatible" = ça fonctionne pas sur 360...

dante2002
Déterreur de topics
Bonjour tout le monde,

j'ai enfin trouvé un exemplaire de ce jeu dans le commerce, j'ai donc sauté dessus (la version à laquelle je jouait était disons "dans ma console ).

J'étais déjà tout heureux de vous défier online mais je viens de voir que ce jeu n'est pas rétrocompatible (alors que par exemple j'ai eu la surprise de voir qu'un jeu confidentiel comme Tecmo Classic Arcade l'est ).


Microsoft ne bosse plus sur la retrocompatibilité?

dante2002
Déterreur de topics
Je ne peux que te conseiller d'y jouer, j'avais fait la même erreur que toi et l'avait laissé de coté il y a un an quand j'ai reçu la console, mais à présent je ne décroche plus.

C'est le meilleur jeu de rallye depuis sega rally, et c'est la première fois qu'en jouant à un jeu de rallye je me surprend à me demander si il n'est pas mieux que le mythique jeu de Sega... []

petitevieille
Grossier personnage
Après un démarrage fulgurant, je n'ai pas repris le temps d'y rejouer (comme beaucoup d'autres jeux hélas ).
En tout cas en vga il déchire le slip de sa maman, et je serais curieux de pouvoir comparer le rendu de la rétrocomp si elle arrive.

dante2002
Déterreur de topics
Bon petitevieille toujours pas d'avis sur ce jeu

Pour ma part j'en suis au championnat pro et je commence à en baver, je trouve ce jeu de plus en plus addictif.

Vivement qu'il soit rétrocompatible... []

dante2002
Déterreur de topics
Je viens de me refaire une petite partie journalière à ce jeu fantastique.

J'apprécie vraiment énormément en rentrant du boulot (poste d'aprem cette semaine) me faire une ou deux courses

Bon PetiteVieille, tu y joues au jeu? []

dante2002
Déterreur de topics
Oui pour l'instant je ressent un peu la même chose.

Attend de voir les courses sur glace, perso j'adore ça []

petitevieille
Grossier personnage
Bah, je regarde mon étagère, je tends le bras, pis j'ouvre le boîtier : le DVD est dedans.

En gros, sur ce que j'ai vu :
Le pilotage est très plaisant, on n'est pas aussi assisté que dans un jeu franchement arcade comme OutRun, ça a ses avantages et ses inconvénients mais c'est cohérent. Le poids des voitures se ressent vraiment, les dérapages sont très agréables, même si au début on joue vraiment comme une tanche car le pilotage est assez exigeant : pour faire de bonnes trajectoires il ne faut vraiment pas abuser de l'accélération, on a vite fait de partir dans le décor ou de déraper trop fort... Cette impression d'être une merde est renforcée par le fait qu'on a pas vraiment des pistes simplistes dans les débuts : on a quasiment tout de suite de bons gros virages et des circuits de pute. Mais le niveau demandé pour réussir les courses en amateur est TRES bas, on peut arriver nettement en tête ou faire un "bon" temps même en se viandant plusieurs fois, j'imagine que le jeu est beaucoup moins tolérant ensuite.

Je viens de débloquer une caisse bien nerveuse, c'est vachement impressionnant cette reprise qu'on sent au moindre petit coup donné sur l'accélérateur...

C'est d'ailleurs une différence assez nette avec Sega Rally : dans ce dernier on avait tendance à tenter de conserver un "élan", une vitesse permanente, et la performance venait quand on arrivait à passer tous les virages tout en fluidité, sans avoir trop besoin de relancer son accélération (je sais pas si c'ets clair ), alors que dans RSC2, on sent que le jeu prévoit qu'on puisse faire appel à cette reprise, à la patate des voitures ; la conduite semble plus nerveuse.

A confirmer en avançant dans le jeu ?




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