![]() |
|||
|
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ] Déjà inscrit ? [ Connexion ] |
|||
|
|||
| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| grouik Pixel digne de ce nom ![]() |
Sans vouloir refaire l'histoire, FFVII n'aurait probablement rien à voir avec FF64. Sans les cinématiques peut-être que le jeu n'aurait pas eu de succès en Europe. La PSX c'est le jeu vidéo porté à l'attention du grand public grâce à la dimension cinématographique des jeux. Avec Nintendo c'était toujours une question de gameplay. FF64 aurait certainement été un très bon RPG mais il n'aurait pas eu un style plus mature que sur SNES bien qu'en 3D et n'aurait intéressé que les fans de jeux de rôle polarisés sur le gameplay. Pour les autres pas de souffle épique dans le scénario, un peu sur le mode de Zelda 64 où le scénar est pauvre mais où le gameplay prime. Alors FF64 aurait-il été un sous-zelda avec un monde tout en 3D mais un système de combat issu de l'époque 16 bits ?
J'ai beau ne pas beaucoup aimer la politique de Sony, je pense que le départ de Square sur PSX est la meilleure chose qui pouvait leur arriver. Grâce à eux le RPG japonais est autant pratiqué que le jeu de rôle en Occident alors que c'était franchement pas gagné. |
| Milcham Gros pixel ![]() |
Dur à dire. En fait, l'impact sur le grand public aurait probablement été moindre oui.
Cela dit, si FFVII est sorti sur PSX, c'est aussi qu'il n'est pas sorti sur Saturn. Le succès de Sony était quand même largement enclenché, faut pas pousser. Vous parlez comme si Square avait décidé d'aller voir le trou du cul du fond à droite pour lui proposer ses jeux, en faisant le leader mondial à la surprise de tous ! FFVII, c'est le coup de grâce pour la Sat'. Mais pas le premier coup. Nintendo s'est auto court-circuité, pour sa part. |
| twipol Pixel monstrueux ![]() |
Pourquoi, y a-t-il eu des jeux notables sur N64 à n'être sortis qu'au Japon, à cette époque ? J'avoue n'avaoir pas spécialement fait attention à ça... Je ne sais pas si ce FF64 serait sorti en Europe, mais je voulais mettre l'accent sur le fait qu'il aurait été bien différent de FFVII (n'oublions pas que les séquences FMV qui en mettent plein la vue c'était un argument de poids à l'époque), et donc il est difficile de dire s'il aurait séduit les néophytes du RPG par chez nous, comme l'a fait FFVII.
[] |
| Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Citation :
Mais en Europe en tous cas, si FFVII s'est bien vendu c'est pas parce qu'il sappelait "Final Fantasy". C'est plus pour ses propres qualités, le marketing qui va bien et l'enthousiasme (le mot est faible) de la presse spécialisée. Si à la place on avait eu un FF64, le jeu aurait été très différent, et il est difficile de dire ce qui se serait passé, du moins en Europe. Mais si, on peut prévoir ce qui se serait passé. En effet, si Final Fantasy 64 avait été mené à terme, il ne serait jamais sorti en Europe, comme d'habitude quoi. La politique de Nintendo était vraiment mauvaise à l'époque. Finalement, c'est une bénédiction que Final Fantasy VII soit sorti sur PS car les Européens ont enfin découvert cette série (voire le genre rpg) sans passer par l'import. Dommage qu'il n'aient pas renouvelé cette tentative avec d'autres rpg. D'ailleurs c'est normal qu'ils n'aient pas renouvelé cette tentative car Final Fantasy VII a été un coup de poker, le jeu qui a fait vendu la PS. Comme ils y sont parvenus au-delà de leur espérance, ils n'ont pas dû juger utile de sortir d'autres rpg en Europe: inutile de prendre des risques comme pour Final Fantasy VII puisque le succès de la PS était déjà assuré. Après ce coup de poker, ils ont fait exactement comme Nintendo du temps de la SNES. L'irônie de l'histoire, c'est que Nintendo s'est mis récemment à sortir des rpg en Europe: Tales of Symphonia (dont la version PS2 n'est jamais parue en Europe ni même aux USA, ce qui est aberrant), Baten Kaitos, les conversions GBA traduites en français de FF 4, 5 et 6... C'est fou comme Sony et Nintendo ont inversé les rôles. |
| twipol Pixel monstrueux ![]() |
Oui au Japon c'est clair. Aux USA j'ai pas trop idée car je ne sais pas quel impact ont eu les quelques FF sortis sur leur sol avant le VII.
Mais en Europe en tous cas, si FFVII s'est bien vendu c'est pas parce qu'il sappelait "Final Fantasy". C'est plus pour ses propres qualités, le marketing qui va bien et l'enthousiasme (le mot est faible) de la presse spécialisée. Si à la place on avait eu un FF64, le jeu aurait été très différent, et il est difficile de dire ce qui se serait passé, du moins en Europe. [] |
| Bruno Pixel visible depuis la Lune ![]() |
FFVII a fait vendre des PS au Japon, et pas qu'un peu. Ce fut le coup de grace pour la concurrence.
[] |
| LVD Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Je doute que nos amis extra-terrestres jouent a Final Fantasy Sinon il faut quand meme relativiser. FF VII a fait vendre la PS au Japon, tout comme FF IV, V, VI ont fait vendre la SFC. Si Square etait reste chez Nintendo, je suis presque sur que quels que soient les hits de la PS, cette derniere aurait nettement moins bien marche. [] |
| twipol Pixel monstrueux ![]() |
Je parlais à l'échelle de l'univers, moi, môssieur, de l'univers ! Donc avec l'occident.
[] |
| Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Même au Japon où tu parles de l'occident?
[] |
| twipol Pixel monstrueux ![]() |
Et puis la notoriété de Final Fantasy elle n'existait pas auprès du grand public justement, avant qu'il ne sorte sur PS.
[] |
Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)






