![]() |
|||
|
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ] Déjà inscrit ? [ Connexion ] |
|||
|
|||
| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Jika Pixel planétaire ![]() |
Oups, c'est vrai, tu as raison ! C'est la première guerre mondiale. Au temps pour moi !
[] |
| Thezis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Voilà, le jeu est agréable, l'aspect FPS pas extraordinaire avec des gunshots pas mémorables mais coton au vu d'une difficulté tendue si on conserve ses mauvaises habitudes. En cela, les liens avec King Kong se sont encore une fois établis dans mon esprit, les combats n'étant jamais évidents (ou alors je suis nul).
Heureusement que les pouvoirs du Darkness viennent pimenter tout cela même si je les trouve mal équilibrés, trop puissants mais fun. J'imagine ce que cela devait donner en multi, malheureusement les serveurs sont déserts. Non, la véritable force du titre, ce qui étonnamment m'a tenu en haleine au point de bâcler certains combats, c'est l'écriture, l'ambiance, le déroulement de l'histoire. Comme dans Max Payne, The Darkness propose un univers très abouti par mille détails inutiles mais bien plus interactifs que dans le titre de Remedy. Et toutes les missions secondaires font rencontrer des personnages tordus, paumés, glauques. Le tout excessivement bien écrit. Comme les communications téléphoniques. Vraiment, une merveille d'écriture, de grands moments dans une histoire très sombre, des relations avec plusieurs personnages très bien développées (cela m'a fait aussi penser au début de Farenheit, les deux premières heures avant que le jeu de David Cage ne parte en sucette) dont la petite amie. Dommage que l'imbrication gameplay/écriture ne soit pas aussi réussie. PS : Au passage, pour une fois, il ne s'agit pas de la Seconde Guerre Mondiale mais de la première. D'ailleurs, dans les bonus, il est possible de lire l'histoire du grand-père à l'origine de tout. [] |
| Jika Pixel planétaire ![]() |
C'est vrai que le gameplay n'est pas exceptionnel, Thezis. Il est très bon, mais il n'est pas si révolutionnaire que ca... Mais cette écriture, cette ambiance, cette atmosphère... C'est ca le souvenir que j'ai du jeu, quelques années après l'avoir fini.
Des souvenirs très variés, comme (SPOILER) la mort de Jackie avec la bombe dans l'appartement, le passage très oppressant durant cette seconde guerre mondiale fantasmée, ou encore ce passage dans l'appartement avec la copine de Jackie (FIN SPOILER). Puis l'impression que Starbreeze voulait raconter quelque chose. Pousser la narration plus loin. Non, je reste persuadé que The Darkness est un jeu d'une richesse émotionnelle forte et je vois bien ce jeu devenir culte d'ici quelques années... Le genre de jeux dont on se rappelle, en se disant qu'il est passé bien trop inapercu. [] |
| Jarel Gros pixel ![]() |
Je vais profiter du post de Thezis pour rebondir sur The Darkness 2 et d'une phrase tirée d'un first look de Gamekult :
Citation :
"Les développeurs trouvaient que les phases d'observation, d'exploration et d'infiltration du premier épisode cassaient trop le rythme du jeu. Ils ont souhaité réaliser quelque chose de plus percutant, en se concentrant sur les fusillades et la mise en scène." Ils viennent de fusiller le jeu et l'intérêt que je lui porte d'une seule phrase. Profitez bien de The Darkness il risque d'être avec Riddick le dernier représentant du genre initié par Starbreeze. [] |
| Thezis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Up ! Achevé. Titillé par les nombreux posts, ici et ailleurs, qui le décrivaient comme un tout grand FPS, je me suis pris le titre il y a de cela déjà de nombreux mois. Avançant dans mon tas de jeux à terminer, j'ai donc commencé The Darkness. Et je confirme qu'il s'agit d'un tout bon jeu. Un grand jeu ? Je ne sais pas. Peut-être. Il est tout de même plombé par de solides défauts et un gameplay à mon sens inférieur à son écriture. Mais un tout bon jeu certainement.
Première chose qui m'a frappé, le fameux "body awarness", très impressionnant pour un joueur qui n'en avait jamais vu. Et... (ah, pause obligatoire, tout plante ici) [] |
| gregoire01 Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Citation :
Le 2011-02-09 10:14, Erhynn Megid a écrit :
Hm, c'est Digital Extremes aux commandes (Pariah entre autres). Mais aussi Darksector, Unreal Tournament 2003 et unreal championship. [] |
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() |
Hm, c'est Digital Extremes aux commandes (Pariah entre autres).
[] |
| Jarel Gros pixel ![]() |
Citation :
Le 2011-02-08 23:00, dante2002 a écrit :
En voilà une bonne nouvelle, le premier opus étant un des jeux sur lequel j'ai le plus trippé sur 360... Vu qu'il n'y a plus Starbreeze aux commandes on peut émettre quelques doutes quand à l'orientation du jeu (est ce qu'il gardera ses à côtés aventure/rpg ou se transformera t il en bête fps ?). En tout cas l'annonce fait plaisir. [] |
| dante2002 Déterreur de topics ![]() |
En voilà une bonne nouvelle, le premier opus étant un des jeux sur lequel j'ai le plus trippé sur 360...
[] |
| Jika Pixel planétaire ![]() |
Enfin !
The Darkness 2 ! http://www.gamekult.com/actu/the-darkness-ii-officialise-A0000090345.html A surveiller de très près ! [] |
Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)






