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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Vovo Pixel monstrueux ![]() |
Et bien Rain', quand Nordine avait parlé d' alignement du systeme d' orientation bien/mal, je n' avais pas saisi du tout.
C' est en lisant la Faqs sur GameFaqs que j' ai compris beaucoup de subtilités, car ce jeu en recelle apparement pas mal. En fait le tableau de choix des catcheuses se compose de deux ligne. Celle du haut correspond à l' alignement "bon" et celle du bas à l' alignemenent "mauvais" du personnage. L' alignement influe sur l' allure, le comportement, le style de catch et les capacitées physiques. Dans les joutes en double il faut ménager son coéquipier et (avec un peu de chance) déstabiliser le coéquipier de l' équipe adverse. Par exemple si on frappe par inadvertance notre copine, celui ci ne risquera pas de venir porter secours. D' ailleurs une fois il m' est arrivé d' esquiver le coup de mon adversaire, et c' est l' équipière de celui-ci qui ce l' est pris. Ni une, ni deux, elle a fait des grands gestes de colère, et est descendue du bord du ring et n' a plus portée secours à sa copine. Pour la conclusion d' un match, c' est suivant le type de celui-ci. La seule arène qui ne prend pas en compte les imobilisations pour gagner est l' arène de rue. Le combats se calque sur un jeu de baston classique où il n' y a pas de prise de force, mais un laps de temps cours et des barres de vie. Toute les autres arènes se jouent comme dans un match de catch. Donc pas de barre de vie ou d' épuisement. L' épuisement, l' amenuisement de la vélocitée des persos se fait en temps réel suivant si ils ont l' ascendant sur l' autre ou non. Et comme la domination peut être renversé cela aboutit souvent à des match de 8 minutes et plus. Dans ces match de catch il est possible d' humilier l' adversaire. Esquiver, contrer, imposer des prises qui ridiculisent (comme une belle giffle ou marcher sur le visage) cela destabilise l' adversaire et lui fait perdre ses moyens. Une fois humilié il est possible de lui faire une prise ultime de soumission. Habituellement l' adersaire n' y resiste pas, bien que cela dépend du moment dans le match où cette prise à lieu. Si c' est en début de match, l' opposant aurat tout de même assé de verve et d' énergie pour surmonter la prise. Cette humiliation est représentée par une barre qui se remplie à chaque coup bas, mais pour revenir dans un état normal il faut reprendre le dessus. En ce qui concerne les championnats, j' ai donc trouvé la réponse sur Gamefaqs. Il faut en fait remporter 15 victoires sans qu' elles soient obligatoirement consécutives. Par contre les 3 dernières doivent l' être. (est-ce que l' on peut sauvegarder entre-temps ? J' en ai aucune idée) Une fois fait il faut défendre son titre 3 ou 5 fois. Et pour débloquer certains persos, il faut être champion, puis choisir un personnage et allé battre le personnage avec lequel on à été champion. Le jeu est bien foutus, mais le gameplay se montre parfois mou et rigide (quand on en prend plein la tête) autant qu' il peut se montrer souple et dynamique (quand on enchaine les coups et les prises à notre plus grand étonnement). [] |
| Odysseus Pixel planétaire ![]() |
Citation :
Le 2008-06-09 19:03, vovo a écrit: Nordine, tu as eu l' occasion d' y jouer alors ? Pourrais-tu m' aiguiller car je suis un peu pommé, je en pige pas certaines subtilitées comme : comment on fait un championnat ? Ca fait longtemps que je n'y ai pas joué mais, dans mes souvenirs, il faut respecter un certain nombre de conditions pour y accéder. Je relancerai le jeu pour vérifier mais je me demande s'il ne faut pas "tout simplement" pousser à 100% l'orientation d'un personnage, ce qui amène à affronter Lady X (ou un nom comme ça). [] |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Citation :
J' ai acheté ce petit jeu dernièrement et je me retrouve à en vouloir en parler car je suis déconcerté de ne trouver sur le net que des articles salacieux ne faisant références qu' aux porno, aux plaisirs solitaires, à la perversitée, au joueur célibataire en manque cruel de sexe, au voyeurisme déguelasse, ou tout simplement à l' intolérable nudité aguicheuse. Bon en grand fan de catch, j’ai longtemps hésité à prendre ce jeu. Déjà que dans la vraie vie, je suis la wwe assidument et vaguement la TNA, les nanas sont souvent réduites aux rôles de greluches. Pourtant y’a des nanas qui nous sortent des super bon matches : Mickie James, Beth Phoenix, Nattie Neirdart, mais la grande majorité sert juste de potiche et nous sort des espèces de truc que les américains appellent match. Enfin toujours est il qu’on est dans un période de sérieux et qu’on est, pour le moment, débarrassé des combats dans la boue, au pistolet à eau, ou les bras et panties. Pour le b&p le but c’est de désapper son adversaires pour gagner. Mais Amérique oblige, on s’arrête à la petite lingerie. L’honneur est sauf. Ah si de temps en temps y’a des concours de beauté ou des épreuves style parcours du combattant nanar pour femme. Longue intro pour enfin parler du jeu ^^ J’ai failli l’acheter à un moment mais la démo m’en a dissuadé. En même temps c’était y’a super longtemps, du coup je me rappelle plus trop. Est-ce un jeu de catch ou un jeu de combat ? je veux dire, est ce qu’une fois l’énergie à zéro on fait le tombé (ou une soumission) pour la forme, ou alors est on comme un jeu de catch, sujet à rebondissement. Et donc gain d’énergie venu de nulle part (le 2e souffle de Hogan), et donc on se tape des combats qui s’éternisent encore et encore au fur et à mesure qu’on défonce la manette à force d’appuyer sur les boutons comme un malade pour se relever. Citation :
_ en 2vs2, le second opposant est toujours à l’ affût pour venir casser la soumission que vous imposez à votre adversaire. Toujours le fan de catch qui parle J Est-ce que le jeu gère les alignements ? gentil/méchant. Parce que ce genre d’interventions illicites c’est surtout les méchants qui en abusent. Mais en même temps gentil comme méchants, peuvent taper le 2e adversaire qui attend le tag, et ça c’est pas interdit. Sinon tu pourrais peut être faire un article, tu as déjà pas mal dégrossi, et puis j’ai besoin d’avoir encore un peu de détail pour, peut-être, motiver un achat. [] |
| Vovo Pixel monstrueux ![]() |
ah pardon ^^ j' étais à coté de la plaque alors ^^
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| Ghalou Tout petit pixel ![]() |
Citation :
Le 2008-06-09 14:10, vovo a écrit: Vue l' encre noire qu' il fait couler, c' est compréhensible que son contenu puisse géner. C'est plus pour blaguer ma petite phrase ^^ ma copine est très tolérente et aime jouer à Dead or Alive (pourtant très réputer pour ces petites culotte et ces nichon rebondissant). Faut juste que je trouve l'occaz de le trouver à pas chére du tout. [] |
| Vovo Pixel monstrueux ![]() |
Nordine, tu as eu l' occasion d' y jouer alors ?
Pourrais-tu m' aiguiller car je suis un peu pommé, je en pige pas certaines subtilitées comme : comment on fait un championnat ? [] |
| Odysseus Pixel planétaire ![]() |
L'une des forces de ce jeu est de proposer un système d'orientation bien-mal, en plus donc des versions superstar, ce qui porte à quatre versions disponibles pour chaque personnage.
De cette manière, les techniques employées varient voire sont très différentes, idem pour les statistiques des combattantes. Sinon oui, c'est toujours aussi risible de voir des rédacteurs perpétuellement pointer du doigt l'aspect sexy et racoleur du jeu pour mieux le dénoncer. Il faut croire qu'un décolleté généreux ou une cuisse légère sont à même d'ébranler les fondements de la condition féminine dans notre société... |
| Vovo Pixel monstrueux ![]() |
Vue l' encre noire qu' il fait couler, c' est compréhensible que son contenu puisse géner.
Je rajouterais à ce que j' ai ecris que effectivement il y a bien 2 moments qui sont laissé libre à l' oeil avisé de l' observateur amoureux des formes et des courbes. La première est lorsque l' on subit une humilation. Notre personnage est cloué au sol, les joues rosies et le regard géné. La caméra fait un traveling de son visage vers ses cuisses en cadrant de trés prés la malheureuse. C' est trés osé et c' est trés beau à la fois. La seconde est la pénalité des match de la reine. La perdante subit un gage, comme se faire mouiller, danser, faire du yoga. Bref faire une action que l' on peut admirer/matter/visionner/reluquer/observer, mais pas toucher Bon le fait est que cela se passe surtout en bikiki, et comme je le précisait dans le topic, les filles ne sont pas à leur avantage. [] |
| Ghalou Tout petit pixel ![]() |
Moi ce jeu me tente bien, mais le prob, c'est que j'aurais honte d'y jouer devant ma copine ^^ !
Merci de ce compte rendu en tout cas. |
| Vovo Pixel monstrueux ![]() |
J' ai acheté ce petit jeu dernièrement et je me retrouve à en vouloir en parler car je suis déconcerté de ne trouver sur le net que des articles salacieux ne faisant références qu' aux porno, aux plaisirs solitaires, à la perversitée, au joueur célibataire en manque cruel de sexe, au voyeurisme déguelasse, ou tout simplement à l' intolérable nudité aguicheuse.
J' écris ce topic non pas pour protester, mais pour donner mon avis sur ce jeu sur lequel je passe quelques heures ces jours ci. Alors il se passe quoi concrètement dans l' arène ? Et bien ni plus ni moins que dans n' importe quel type de jeux de castagne. On à le choix entre divers protagonistes, dont la moitié sont déblocable en terminant des championnats. Chacun à son propre style d' accoutrement et de combat, du classique au surprenant. Le tout bien évidemment nage dans un ton très sexy et provocateur. Différents type d' arènes sont aussi proposées, certes elles ne sont pas nombreuses, mais sont variées. J' aime notamment celle située sur le toit d' un bulding. Le vent décoiffe les catcheuses, les projecteurs éblouissent et crée une atmosphère lumineuse toute particulière. L' arène de rue offre un gameplay totalement différent d' une arène classique, puisque calqué sur un jeu de baston classique (2 rounds gagnants, barre de vie, jauge de super coup). Quand aux arènes classiques, seul une prise de soumission ou un placage des épaules au sol permet de remporter le match. Contrairement à ce que j' ai put lire ailleurs, les caméras ne sont pas placé à volonté pour assouvir le voyeurisme, d' ailleurs le seul moment ou l' ont peu bouger la caméra, c'est lors des différentes prises qui permettent de remporter la victoire. Les autres prises, même quand elles prennent un peu de temps, n' ont qu' une caméra fixe qui ne mets pas particulièrement en évidence ce qui flatte le plus l' œil voyeur. D' un autre coté, il faut passer quelques heures dessus, essayer différent persos, pour voir que même manipulable, la caméra ne peut souvent pas être placé comme on le désire. Contrairement à n' importe quel j' eu d' Illusion software, ou la caméra est libre à 100% par exemple. Bon j' en vient à ce qui m' agace plutôt, car il y a des choses que je ne saisis pas et c' est pour cela que je cherchais à trouver des infos sur le net à la base. En premier lieu, l' ergonomie des menus à été réaliser avec le pied gauche. Comprenez par la que pour jouer à deux, il faut faire ce cheminement : Joueur 1 : start new game (ou continue game, au choix) Joueur 1 : choisi son persos. Le joueur 1 arrive dans le menu du persos (où l' on peut modifier l' apparence, prendre des photos, régler les options. Joueur 1 : fait le choix de prendre la fonction " quitter " de ce menu afin de se retrouver dans le menu des arènes. Joueur 1 : choisi le mode exhibition (comprenez : choix des modes de combats) Joueur 1 : choisi un mode de combat (1vs1,2vs2, 1vs3, match à 3 ou à 4) Joueur 1 : choisi son perso (et oui encore) Joueur 2 : choisi son perso. Ouch ! c' est fastidieux. Mais bon sang pourquoi ne pas avoir mis ce mode directement au menu de départ ? ! Là j' en suis à une quinzaine d' heure de jeu, et a part faire des matchs pour augmenter la popularité d' une joueuse (quand on atteint un seuil on débloque la version superstar du perso, donc un nouveau costume) je ne sais pas quoi faire d' autre car je n' ai toujours pas trouver où se trouvent les championnats ( ! ?) Ca me rend dingue ça ^^. Konami a fait très fort, il a rallongé la durée de vie en utilisant un mode de gains des plus pingre. Chaque gains que l' on achète (costume, objet, pose, art-work) ne sont acquis que pour le perso en court. Le plus triste est que les items déblocable sont donc identiques pour chaques persos, mais qu' il faudrat tout de même les débloquer pour chacun d' eux. Idem avec le mode superstar que l' on a débloquer pour son perso. Il est, comme mentionné plus haut, possible de modifier l' apparence de sa catcheuse, les mensurations comme la musculature. Bon ce n' est pas trop la panacée en fait. Parce qu' en définitive il en ressort un persos très moche, ressemblant plus à un Big Jim qu' à Barbie. Et le développement des mensurations donne une apparence difforme ou totalement irréelle (je parle du corps dans son ensemble, pas que de la poitrine). Cela se remarque dès qu' on enfile un bikini, où l' horreur de la métamorphose se révèle ! Heureusement dans le feu des combats, avec les divers effets de lumière, de glauss et de flou, cela ce voit beaucoup moins. Les persos ont tous une forte personnalité, mais propose chacun une jouabilité différente, bien que les fonctions des touches soient pour toutes les mêmes (en gros : un bouton pour taper, un pour faire une choppe, un pour le super coup.) C' est donc au niveaux des prises et des soumissions que les choses change. Car un persos qui sort des prises de soumissions ou des coups humiliant facilement, serat plus simple à jouer qu’ un autre Mais aussi de la capacité d' encaisser les coups. J' en viens à l' IA. Apres quelques heures de jeu elle apparaît très scriptée : _ Faire un enchaînement de coups vous expose très souvent à un contre. _ votre adversaire prend parfois l' envie soudaine de ne plus vous lâcher et enchaîne prises sur prises. Alors vous tapotez LR+Y frénétiquement, espérant la venue d' un hypothétique contre. _ en 2vs2, le second opposant est toujours à l’ affût pour venir casser la soumission que vous imposez à votre adversaire. Dans les grandes lignes le jeu devient tout de même rébarbatif aux bout de 1h-2h de jeux d’ affilé. Heureusement que le mode combat de rue est là pour diversifier le gameplay . . .peut-être un peu trop car on revient plus ou moins difficilement vers un combat de catch normal où la victoire s’ obtient entre 2 et 8 minutes de jeux. On en vient donc aux bout de plusieurs heures à privilégier les raccourcis techniques pour aller plus rapidement à la victoire, on devient moins tactique et plus bourrin. C’ est de toute manière le penchant des jeux de baston pour les joueurs lambda. Dans l’ ensemble le jeu est sympa pour qui veut passer un bon moment avec de belles images (entre les filles et les graphismes pas dégueux) de belles acrobaties, des combats limites anthologique (surtout dans les modes à plus de deux combattantes) et une jouabilité un peu rigide tout compte fait, mais qui dévoile beaucoup de possibilité. Même la bande son se veut péchue et dynamique. Je trouve qu’ il aurait mérité à être plus généreux en récompenses afin de donner au joueur un leitmotiv et une envie permanente. |
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