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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Jika
Pixel planétaire
Citation :
Le 2011-06-19 23:59, Jika a écrit :

Citation :
Le 2011-06-01 16:38, nono261084 a écrit :

En mode commando, il y a, si mes souvenirs sont exacts, deux moments assez délicats :

Le port et les archives

Le reste se fait assez aisément.


Je suis rentré dans les Archives Fédérales.
J'ai chialé ma mère.

Mais bon, je n'étais pas loin de le réussir ! Je vais le faire ! o/





Voilà, j'étais à peu près dans cet état-là quand j'ai fini tout à l'heure Bionic Commando en Commando, soit le niveau le plus élevé.

Je reviendrai dessus sous peu, histoire de digérer tout le dernier segment du jeu, mais c'est clairement une vraie bonne surprise. Un "petit" jeu qui en démontre beaucoup, avec plein de bonnes idées et surtout une dernière partie très riche en scènes fortes.

Jika
Pixel planétaire
Citation :
Le 2011-06-01 16:38, nono261084 a écrit :

En mode commando, il y a, si mes souvenirs sont exacts, deux moments assez délicats :

Le port et les archives

Le reste se fait assez aisément.


Je suis rentré dans les Archives Fédérales.
J'ai chialé ma mère.

Mais bon, je n'étais pas loin de le réussir ! Je vais le faire ! o/ []

nono261084
Pixel de bonne taille
En mode commando, il y a, si mes souvenirs sont exacts, deux moments assez délicats :

Le port et les archives

Le reste se fait assez aisément.

Shenron
Pixel visible depuis la Lune
Je te félicite pour être allé aussi loin en Commando, pour un peu ça me vexerait, voire ça me motiverait à relancer le jeu pour avoir ce dernier succès. Ceci dit, je pense que le pire est à venir, donc je vais suivre ton avis avec délectation

Concernant la parenté entre Lost Planet (2, car le 1er est sorti avant BC), comme j'ai enchainé les deux, j'ai regretté qu'on ne puisse pas utiliser le grappin aussi librement dans LP² que dans BC, c'est vraiment très frustrant, limite incompréhensible. En fait les deux jeux qu'on quasiment rien en commun. []

Jika
Pixel planétaire


Pendant ce temps, je poursuis gentiment ma progression dans Bionic Commando. Enfin, "gentiment"... C'est vite dit, étant donné que j'ai choisi de commencer le jeu en Commando.

En fait, même si le jeu est clairement plus dur, je ne le trouve pas pour l'instant infaisable. Je dois être à peu près à la moitié du jeu (je sors de la zone industrielle, après avoir dézingué au lance-missile des droides volants) et même si je meurs souvent, je n'ai à proprement parlé presque jamais bloqué. Sauf une fois : le niveau où apparaissent les snipers, dans la zone immergée du complexe industrielle... Là, j'ai effectivement mis une heure (ou même un peu plus) pour finir ce niveau et je commençais à perdre un peu patience... Mais bon, de manière générale, je suis content d'avoir débuté le jeu à ce niveau de difficulté, car cela me permet de chercher à exploiter le gameplay pour chaque situation.

J'apprécie toujours beaucoup le jeu, avec son gameplay qui a la bonne idée de ne pas tout donner au joueur dès le début de l'aventure. L'exposition progressive des nouveaux ennemis et des nouveaux pouvoirs de Spencer est très bien vue, et du coup, l'intérêt du joueur est bien entretenu. Je trouve cependant que pour l'instant, le rythme du jeu est un poil mou, avec des niveaux qui se ressemblent beaucoup et qui manquent de moments forts. J'ai par exemple vu qu'un seul combat de boss pour l'instant, et encore, il s'agit même pas d'un "vrai" boss vu que c'est juste un combat contre une nouvelle catégorie d'ennemis qui est réutilisée dans les niveaux suivants (les gros robots avec le bouton rouge dans le dos).

En plus de ce problème de rythme, certains défauts assez gênants me confortent dans l'idée que Bionic Commando est vraiment une petite prod (que le jeu n'est pas une prod AAA de Capcom, millimétrée et calibrée). En particulier la gestion de la sauvegarde et de la progression du joueur, qui est juste catastrophique. D'un côté, on a des checkpoints aussi fréquents que les buts de Gignac avec l'OM, chose bien énervante quand il faut tout se retaper après un échec. En particulier les défis ou les items à récupérer (incroyable que ce ne soit pas gardé en mémoire, ca....). Et d'un autre côté, on a l'impossibilité de rejouer les niveaux librement pour compléter les défis qu'on aurait loupé.

Mention spéciale à un des niveaux de la zone industrielle (celle avec le lance-missile), dans lequel il n'y a presque pas de check points... sauf à 10 mètres de la fin du niveau. J'hésite entre la blague sadique et l'erreur de conception grossière.

Mais bon, à côté de ca, j'adore vraiment l'ambiance du jeu (je pense très régulièrement à New York 97 quand je joue au jeu, avec Spencer largué dans une ville où les autorités ont perdu tout contrôle), la structure du jeu avec ses petits défis intégrés qui sont très stimulants (surtout qu'ils invitent à expérimenter et à pousser le gameplay, tout en servant l'évolution du perso) et surtout le gameplay vraiment fun, jouant sur la nature bicéphale du jeu, avec d'un côté le plateforming avec le grappin et de l'autre le shoot.

Dommage que GRIN n'ait pas pu soigner tous les éléments de son jeu comme il a pu le faire pour le gameplay, car Bionic Commando avait toutes les cartes en main pour devenir un jeu d'action exceptionnel. Avec ces défauts qui le plombent fortement (les sauvegardes !!!.... les checkpoints !!!....) et son manque d'ambition au niveau du rythme et de l'intensité, il devient uniquement un très bon jeu d'action. C'est déjà ca... d'autant plus que le jeu a une identité très forte et un gameplay unique (on sent d'ailleurs que Lost Planet a bien récupéré certains éléments de la licence Bionic Commando).

Je reviens vers vous dès que je l'ai fini. Ou dès que j'ai craqué nerveusement parce que le jeu devient trop dur.

Shenron
Pixel visible depuis la Lune
Commando c'est le mode de difficulté maximal ? Personnellement, j'ai abandonné

Pourtant j'avais terminé le jeu en Normal et Difficile, mais je me suis fait déboiter par un des premiers groupes d'ennemis conséquent (ils étaient au moins 5) au moins 10 fois d'affilée, alors j'ai préféré ne pas m'énerver dessus pour rester sur une bonne impression?

Franchement, je n'ai pas trouvé le jeu trop facile en "Normal", le mode "Difficile" étant adapté pour une deuxième partie. De plus, dès le mode Normal on est obligé d'exploiter toutes les capacités de Nathan, c'est plutôt bien fichu.

Donc oui, tu risque de saigner par les yeux. []

Jika
Pixel planétaire
Je me suis lancé hier soir dans Bionic Commando sur 360 et mon premier contact avec le jeu est plutôt bon.

Deux éléments m'ont particulièrement accroché :

* le gameplay de grappin, vraiment trippant. Se balancer et se déplacer dans tout le niveau sans toucher le sol, c'est vraiment plaisant, et ce quel que soit le jeu qui propose cette feature.

* les défis intégrés en cours de jeu. Même si ca casse un peu le rythme du jeu (ouvrir le menu, regarder le défi, essayer de le faire alors qu'on casse un peu la progression, etc), ca rajouter des objectifs à court terme et ca entretient parfaitement la motivation.

Je vais progresser un peu plus dans le jeu mais pour l'instant je suis plutôt conquis, même si techniquement le jeu commence à accuser le coup. En tout cas, le titre a une saveur "jeu vidéo ancien" qui est assez sympa, avec un scénario qui tient sur un ticket de métro, des couleurs pétantes et surtout des régles de jeu simples et efficaces que GRIN n'a pas cherché à justifier (les défis qui arrivent comme un cheveu sur la soupe, la radioactivité qui masque à peine les murs invisibles, etc.).

Je me demande cependant si je n'ai pas fait une connerie car j'ai débuté le jeu direct en mode Commando... J'ai l'habitude de jouer à mes jeux en mode difficile pour me pousser à exploiter le gameplay mais là, j'ai peur de saigner par les yeux...

Erhynn Megid
Pixel planétaire
Etant souvent sur Internet au taf, je ne vois pratiquement aucune signature (même la mienne) intégrant une gamercard. Mais j'ai pu le constater chez moi . Chapeau donc ! []

Jarel
Gros pixel
Citation :
Le 2010-08-09 21:38, nono261084 a écrit :

Citation :
Le 2010-08-09 09:27, Erhynn Megid a écrit :

@nono :
Mes ficelles au caleçon si tu as fini Bionic Commando en Commando !!!


Je te laisse cliquer sur ma signature pour voir le joli platine^^



D'où la géniale invention des trophés/succès. []

nono261084
Pixel de bonne taille
Citation :
Le 2010-08-09 09:27, Erhynn Megid a écrit :

@nono :
Mes ficelles au caleçon si tu as fini Bionic Commando en Commando !!!


Je te laisse cliquer sur ma signature pour voir le joli platine^^ []




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