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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
Merci pour la découverte de la chaîne Vakoran (ou redécouverte ? je pense être déjà tombé dessus, mais je confonds peut-être), et je me retrouve dans pas mal de ses critiques. Notamment, le combat contre les Watchers Knights, qui est foutraque à mort, alors que les Mantes sont un régal de programmation. D'ailleurs, c'est frappant : en refaisant le jeu, je suis allé vraiment en ligne droite sans trop explorer comme je connaissais déjà le mouvement, et j'ai donc obtenu le double saut sans upgrade de vie ou de mana sans problème en battant le Lost Kin du second coup (j'avais quand même upgradé l'épée 2 fois, je pense).
En revanche, j'ai dû me choper des upgrades pour les Watcher Knights, parce que le combat est trop foutraque... j'étais allé assez loin la première fois, en en tuant 4, mais c'est trop ennuyeux sinon avec les 5 masques de base. Bien vu aussi pour la critique des zones qui ne se renouvellent pas, composées de blocs et de plates-formes, et on prend trop de temps avant de débloquer des possibilités de mouvement plus intéressantes. Encore une fois, le jeu a beaucoup de qualités, et il reste très bon. Mais ses défauts me sont rédhibitoires et Silksong les corrige pour ainsi dire tous, et c'est ça, je pense, qu'il me l'a fait bien bien plus aimer. |
| Vakoran Pixel imposant ![]() |
Ton expérience rejoint ce que raconte What a fail dans cette excellente vidéo :
https://youtu.be/hAUu41n6KhY?si=hhKPES4LpkaFKqa0 (oui, c'est aussi pour mettre en avant ce très bon Youtubeur, même s'il a parfois des soucis de grammaire Pour ma part, j'avoue ne pas être sensible à l'absence d'objectif, car bien souvent, le lore et le scenario me passent au-dessus (hélas), mais je le rejoins pour au moins un autre défaut d'Hollow Knight : quelques soucis critiques de progression, comme ce fameux champignon qu'il fallait taper par le haut pour rebondir et atteindre la suite, ce qui m'a valu un gros backtracking, beaucoup d'errances, et la consultation d'une soluce. |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
Citation :
Le 2025-10-21 10:24, Kollembole a écrit :
Citation :
Je pense, je trouve le personnage trop léger, sans poids ni gravité bizarrement ; Ah, en passant, ce serait pas si incohérent pour un perso de nature relativement "vide" ? Si, j'y ai pensé effectivement en écrivant cela : le flottant du chevalier est effectivement cohérent avec sa nature, et je ne pense pas que ça soit adventice, comme s'il ne faisait que traverser ce monde sans s'y arrêter, ni l'influencer. C'est différent de ce qu'on a dans Silksong où Hornet, par les quêtes qu'elle remplit ou ses décisions dans l'Acte III, ainsi que ses dialogues, influencent davantage le sort de Pharloom. |
| Kollembole Pixel monstrueux ![]() |
Citation :
Je pense, je trouve le personnage trop léger, sans poids ni gravité bizarrement ; Ah, en passant, ce serait pas si incohérent pour un perso de nature relativement "vide" ? Merci pour ce retour, en tout cas, MTF. Même si je continue de mémoire à apprécier ces deux opus, chacun à leur façon, et justement pour ça. Le premier y allant plus "à tâtons", en laissant la part belle a se hasarder jusqu'à buter (temporairement) sur une limite concrète, et du coup aller voir ailleurs si ça va mieux. (Animal well est un peu comme ça, ou du moins il faut "deviner" les routes possibles en fonctions des indices trouvés en chemin... Ou l'aide d'un wiki. ) Silksong serait plus direct, dynamique. Pas vraiment en ligne droite, mais plus "balisé" (Passé certains événements, il est toujours possibles de tomber sur des lieux "non indiqués" - Heureusement.) Pour l'aspect "sentier de randonnée avec étapes", ce n'est pas si incohérent dans un contexte de lieux de pèlerinage. Une impression d'un monde plus peuplés aussi, là ou le 1er donne un certains sentiment de solitude. Le perso muet, peut trés bien y être pour quelque chose. ( Vu comme ça, ça fait un peu "A chaque perso son architectures de jeu. Hum... Je me demande à quoi pourrait ressembler un environnement Metroidvania centré autour de ce vieux râleur de Zote ? C'était un autre perso candidat au dlc, je crois, sauf blagues de la part des dév'. ) |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
Après avoir poncé et adoré Silksong, j'ai voulu revenir à Hollow Knight histoire de réveiller mes souvenirs parce que, il me faut l'avouer, mais autant Sliksong m'a emballé de bout en bout, autant HK n'a jamais entièrement pris avec moi... et même après ma relecture, définitivement, quelque chose coince pour moi.
Il y a pourtant beaucoup de choses que j'aime : le design général, la carte, la progression dans le jeu... mais rien à faire, quelque chose bloque. Je pense, je trouve le personnage trop léger, sans poids ni gravité bizarrement ; les phases de combat me sont vraiment ennuyeuses, et je suis heureux de voir que Silksong a su proposer quelque chose de bien plus dynamique et de bien moins heurté. Autre chose, le début de l'aventure est vraiment laborieux. En fait, on n'a pas vraiment d'objectifs, si ce n'est l'exploration, avant d'atteindre les "Resting Grounds" et avoir l'emplacement des trois rêveurs... Cela donne un début assez laborieux, voire lambin, même si j'apprécie beaucoup d'avoir une carte organique, qui permet de rejoindre assez facilement ce centre d'intérêt sans être contraint par un chemin unique comme ça se voit souvent dans les Metroidvania. Donc définitivement, quelque chose n'a pas marché pour moi avec HK malgré ses qualités nombreuses : mais Silksong, malgré sa difficulté bien plus haute en début d'aventure, a su avoir ce petit truc en plus qui me l'a fait aimer inconditionnellement... Comme quoi ! |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
J'ai ouvert un nouveau thread pour Silksong :
Lien Je vous invite à poursuivre les discussions là-bas ! |
| Kollembole Pixel monstrueux ![]() |
Citation :
Le 2025-09-05 07:29, David a écrit :
Silksong a mis à terre tous les stores hier. Incroyable. Une petite heure de jeu, et j'ai retrouvé tout ce pour quoi Hollow Knight m'avait fait craquer. Il semblerait qu'on ait davantage affaire ici à une extension du premier jeu qu'à une vraie suite (ce qui est cohérent puisque Silksong devait à l'origine être un DLC) ; j'espère que cela ne jouera pas en sa défaveur (lassitude ?) En tout cas, le soin apporté tant à la réalisation qu'au gameplay est toujours aussi exceptionnel. Le son, en particulier, est fou. Pas mieux. Pris le titre en question chez Humble, pour ma part, parce que la boutique directe était toute cassée. J'ai même dû retirer le suivi du forums de la page steam du jeu, ensuite ça allait peu mieux. (Mais ce dernier est toujours saturés. Ah, dans le lot, il y a justement des gens qui promettent masse de giveaway... Bon, mais maintenant: Silksong commencé aussi, et je compte bien en profiter. (Pour le côté "Dlc" c'est un peu normal, parce que ça aurait dû en être un au départ, avant d'un peu trop se démarquer du premier géographiquement pour s'en contenter. Perso, je trouve déjà les premières zones d'entrée un peu plus "vivante" que le premier. ( Dans le sens où ce n'est pas d'entrée un "Monde (des) Mort(s)", simplement. ) Pour le reste, je n'arrive toujours à saisir Quand se situe l'action, avant, après ou en dehors de l'épisode Hollow Knight ? (Mais il y aura peut-être des indices donnés plus tard ?) |
| David Glaçon du sentiment ![]() |
Silksong a mis à terre tous les stores hier. Incroyable.
Une petite heure de jeu, et j'ai retrouvé tout ce pour quoi Hollow Knight m'avait fait craquer. Il semblerait qu'on ait davantage affaire ici à une extension du premier jeu qu'à une vraie suite (ce qui est cohérent puisque Silksong devait à l'origine être un DLC) ; j'espère que cela ne jouera pas en sa défaveur (lassitude ?) En tout cas, le soin apporté tant à la réalisation qu'au gameplay est toujours aussi exceptionnel. Le son, en particulier, est fou. |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Citation :
Le 2025-09-01 13:34, David a écrit :
J'ai vu l'info passer hier : le prix de Silksong devrait être de 20€. Cool tu vas pouvoir nous filer des codes ^^ |
| Kollembole Pixel monstrueux ![]() |
Citation :
Le 2025-09-01 13:34, David a écrit :
J'ai vu l'info passer hier : le prix de Silksong devrait être de 20€. A ce prix-là, j'en prends 3 ! Ah... Peut-être avec des "dlc gratuits", à l'instar du premier ? |
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