| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) |
yoZe Pixel imposant
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Pas question d'y mettre un kopeck si le jeu n'est pas traduit par chez nous. Je commence en avoir marre de ces éditeurs frileux qui ne veulent prendre aucun risque. Pasque franchement un jeu comme ça : ma main à coupé qu'il fait un carton chez nous s'il est bien promotionné. Il suffit de prendre l'exemple des final fantasy.
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dinomasque Pixel imposant
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Citation :
Le 2003-12-07 00:40, Phenec a écrit:
Qqn parlait dans un topic dedié à ce qu'on voudrait mettre dans un jeux video d'une interaction entre le joueurs et le personnages principal d'un type different où en definitive le perso principal se rend compte de la presence du joueur,
Rhhhhaaa ! tu me fais envie.
Pourtant je ne me risquerai pas à acheter Baten Kaitos : il ressemble beaucoup trop à Chrono Cross à première vue pour que j'y risque ne serait-ce qu'un euro.
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Shinsei Pixel imposant
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Le seul RPG à système de combat via cartes que j'ai fait, c'était DBZ sur SFC (c'est après celui-ci d'ailleurs que j'ai commencé à faire tous les RPGs qui me passaient sous la main). Pas grand chose à voir avec Magic, voire rien du tout.
Pour Baten Kaitos je vois pas trop comment ça fonctionne par contre. Un peu le même genre ?
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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moi j'aime bien les systemes a carte
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
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Au contraire, ce systeme de carte apporte un peu de fraicheur je trouve.
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Lyle Camarade grospixelien
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C'est vrai qu'il donne vraiment envie ce jeu, avec son style graphique à la Chrono Cross. Mais y a-t-il seulement une date pour les Etats-Unis ?
Ah oui, et puis il y a le système de jeu à base de carte, personnellement ça risque de me bloquer (en bon MAGICophobe notoire)...
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
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Manuel Pixel monstrueux
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Le design est magnifique, c'est surtout à ça que je l'ai repéré, alors si en plus, il se permet d'innover et d'être un jeu d'exception, je ferai marcher l'import (en ricain, il sort sûr là bas)
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Phenec Pixel imposant
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Qqn parlait dans un topic dedié à ce qu'on voudrait mettre dans un jeux video d'une interaction entre le joueurs et le personnages principal d'un type different où en definitive le perso principal se rend compte de la presence du joueur, et bien c'est peut etre un peu ce vers quoi se dirige timidement Baten Kaitos? En tout cas j'ai hate qu'il sorte dans un pays moins exotique (du moins dans une langue qui m'est moins etrangere )
Donc c'est ici: http://cube.ign.com/articles/445/445082p1.html
J'aime beaucoup le "That's just the beginning for the twists you'll find in Baten Kaitos." Ca annonce du bon, en tout cas de l'original
(Vous etes desesperant à poster sans cesse, y a certainement pleins de choses interessantes à lire mais je vais y passer des jours O_O)
(Je me repents de mes pechers double postiens)
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